【PC遊戲】五年磨一劍,“紅弦”開發商新作——《宇宙之輪姐妹會》


3樓貓 發佈時間:2023-09-02 15:11:01 作者:明陽天下1900 Language

一款非常優秀的像素風格視覺小說遊戲,開發商曾製作了口碑極好的《紅弦俱樂部》。時隔五年,《宇宙之輪姐妹會》這部關於占卜、女巫、姐妹情的新作又一次帶給我近乎完美的體驗。

【PC遊戲】五年磨一劍,“紅弦”開發商新作——《宇宙之輪姐妹會》-第0張

女巫與巨靈

玩家扮演的女巫福爾圖娜因為預言了姐妹會的滅亡,被首領判處流放一千年,並沒收了她的塔羅牌。福爾圖娜在忍受了兩百年的孤獨後,終於使用禁術召喚了巨靈——阿布拉瑪,並與阿布拉瑪簽訂了協議,選擇付出犧牲,《宇宙之輪姐妹會》的故事由此展開。

【PC遊戲】五年磨一劍,“紅弦”開發商新作——《宇宙之輪姐妹會》-第1張

塔羅與占卜

就如《紅弦俱樂部》中的調酒一樣,製作塔羅牌在《宇宙之輪姐妹會》佔據了比較重要的一部分。巨靈阿布拉瑪教導福爾圖娜自己製作塔羅牌:製作一張塔羅牌需要領域、奧義、印記三部分,而魔法世界由水、火、土、氣四種元素能量組成,選擇塔羅牌三要素均需要消耗這四種能量。

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利用背景、主要形象、點綴,玩家進行自由選擇並拼接,從而製作成為一張獨一無二的塔羅牌。當牌中元素較多時,獲得卡牌的釋義就更多,諸如交流、熱情、公正、幸運之類。玩家可在抽取的兩張卡牌中選擇一張為他人占卜,並挑選給出的具體解釋,獲得該解釋對應的魔法能量。個人認為在遊戲性這一方面“姐妹會”強於“紅弦”。

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理念、派系之爭與師徒、姐妹之情

隨著劇情的推進,玩家會發現自己占卜的實質是書寫命運,而非解讀命運。導師尤茵妮婭自始至終明白福爾圖娜的能力,她也從不後悔將召喚巨靈的禁術教給了福爾圖娜,她一直尊重著學生的選擇。

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姐妹會首領艾達娜突然死亡,原本關係密切的三姐妹——匕首匠人達麗婭、園丁嘉斯米、預言家福爾圖娜,由於理念不同,選擇共同爭奪首領之位。這就到了遊戲的高潮部分,通過各種手段獲取學者、新人、戰士等派系的支持,玩家可以選擇挖對手黑料、尋找盟友等各種勾心鬥角的方式來爭取更高的支持率,直到最後前往天意宮進行最後的辯論。雖然《宇宙之輪姐妹會》在政治章節的描寫顯得比較“幼稚”,但在對複雜姐妹情的刻畫方面令我印象比較深刻。

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我喜歡這款遊戲

剛看到《宇宙之輪姐妹會》我便覺得它會對我的胃口,六個多小時一週目結束後,它果然沒讓我失望。無論是它本土化的翻譯,例如“木已成舟”或者通篇的國罵;還是精心設計的各種互動,例如創作的各種互動小說、魔法條例,種種設定與細節都是我喜歡的類型。

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【PC遊戲】五年磨一劍,“紅弦”開發商新作——《宇宙之輪姐妹會》-第9張

根據遊戲剛開始為召喚巨靈獻祭的東西——不老能力、女巫團或者最愛之人的性命,後期導向了不同的結局。即使在最後我們仍有改變一切的能力,但“生活中總會有些事情超出我們的掌控。我們不可能事事順心,但我們可以哀悼,銘記,學習,分享,還有接受”。

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寫在最後

製作組在疫情時期創作了《宇宙之輪姐妹會》,短短几十字的結語已能讓人感受到他們的不易。

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與其說“五年磨一劍”,不如說它更像一陣風,只不過這陣風吹了五年才“姍姍來遲”。願宇宙之輪指引我們再次相見。

#單人遊戲#


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