本期工头就来介绍一下大家期待已久的“馆内”全貌吧~
房东们继承公馆完成一段主线剧情后即可开启“馆内”玩法,一个新世界的大门即将向大家敞开!
一如剧情中大家所知道的那样,公馆整体分为陆泽等人的房客房间以及前台、休息室、食堂等功能区域。
⬆(楼层平面施工计划图-以上内容仅为游戏早期版本示意内容,不代表最终品质)
如之前释出的内容所提到,房东们不仅可以在馆外见到房客,还能在前台和休息室等馆内区域与大家偶遇,没准还会触发充满惊喜的互动事件哦!
⬆(休息室-以上内容仅为游戏早期版本示意内容,不代表最终品质)
房东作为公馆的管理者,首先要考虑的就是公馆的【舒适度】。
工头建议房东们可以通过消耗【经营公馆】赚取的【资金】或【花珀】解锁房间主题和升级雇员等级来提升公馆的【舒适度】。 舒适度提升后,不仅可以吸引【特殊房客】,还可以获取大量【阶段奖励】!
⬆(舒适度奖励-以上内容仅为游戏早期版本示意内容,不代表最终品质)
当然有些事还需要房东亲力亲为,比如房间清洁、设备维修等公馆运营中出现的各类【需求】,处理成功后将公馆的【舒适度】亦会随之提高。
为了提升咱们公馆的服务水平,房东需要尽心尽力~而咱们贴心周到的服务,说不定还能收到房客们可爱的回报。
房东们未来还可以在互动事件中收获房客们的心意【寄语】。通过寄语,房东可以了解更多房客们日常生活中的点滴。
⬆(寄语-以上内容仅为游戏早期版本示意内容,不代表最终品质)
施工队打造“馆内”玩法的初衷是为了丰富房东们的公馆生活,房东们可以在经营公馆的过程中与房客们结下深厚羁绊。房东们每一次付出都会有所收获,公馆也将在所有人的共同努力下变得更加美好!
所以,敬请期待新玩法的上线吧~
工头溜了,咱们下周见!
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