而当游戏到了50~80级世界boss的时候,没有主t可谓寸步难行,接下来,我就为大家盘点值得培养的肉盾武将。
轲比能:
优点:高减伤的全队护盾可以有效保护全体队友。
缺点:运气不好不开盾。盾的血量和智力挂钩,越往后期盾越脆。
轲比能建议使用【智力套装】。因为智力套的套装血量加成和武力是一样多的,而肉盾不需要输出,所以而智力加成契合盾,所以选择【附加属性为防御或者体魄】的智力套装。
符文选择:4八卦+2体魄(蛮体)
典韦
简单粗暴的30%减伤,从最大限度上保障了典韦肉度的稳定性与血量的价值。
优点:基本不可能被秒杀,发挥稳定,不担心各种负面影响。
缺点:不可以使用主动技能。
典韦的装备附加属性优先选择防御,本来就是高减伤,再配合高防御,可以极大提高典韦的血量性价比。
符文选择:4八卦+2坚毅(蛮体)
经过综合研究。紫卡肉盾我只推荐以上两位,其他诸如曹仁(控制)李典(反击)。在实战中的感受都很不好。
曹仁本身的控制只针对普攻,而在后期承伤中,肉盾是需要吃大量高伤害的战法的,以及后期战斗中,威胁主要来自于各种战法,所以曹仁并不实用。
至于李典,事实上反击并不是给肉盾用的,而是给前排冲脸战士用,反击不能提供任何生存价值,直接pass。
【战法】
标准流派:拒守迎击+步步为营+任意(治疗或者开场秘策或者控制)
值得一提的是,典韦虽然不能用主动,但是也可以使用开场秘策。
考虑到标准流派两个橙战法难以获得,我这边还研究推出了穷酸自愈流派:【智力套装】+青囊+回天+任意技能+队友法师带养精蓄锐
值得一提的是,典韦本身的高减伤以及肉盾的高防御决定了典韦对于回血技能拥有非常非常高的适配性,基本上典韦的一滴血抵得上普通武将两滴血,那我们换个思路想,典韦的血量价值高,那么奶一点血就可以当普通武将两点血的价值,所以在有格子而前期强力橙战法没有获得的情况下,高治疗流派适用于所有肉盾,而尤其搭配典韦。