在推出1.0版本的千岁后,《枪火重生》似乎就一直想在新角色上打造一些能够突破以往玩法逻辑与技能架构的闪光点。比如灵界来客DLC中的璃,便把常规核心技能的CD机制去除,转而用能量消耗的形式作为其施放的条件,还有神谋巧匠DLC中的小玖,则是游戏中首个拥有常态化AI帮手(机甲铁翼)的英雄,带来了有别于过往角色的新奇体验。
而同样出自神谋巧匠DLC的猫头鹰紫鸮,也拥有着与众不同的玩法逻辑。和很多其他角色不太一样的是,紫鸮在其流派构筑上对武器装备的整体依赖性不算很强,仅凭借核心技能与次要技能的组合往往便足以玩出诸多花样,即利用手中的卡牌碾踏关卡。
可以通过紫鸮的被动天赋发现,这名角色在天赋设计上基本没有对于武器掉落或武器性能方面的增强,取而代之的是对于技能效果的特化,以及一个稍显独特的功能——秘卷升级/重置。即紫鸮每次获取觉醒时,都能得到提高秘卷品质与刷新秘卷的机会,而该机制也与其技能体系的运作逻辑是高度捆绑的。
这种“路见不平就重Roll”的机制倒也确实符合“牌佬”的一贯调性,将所有的可能都押在下一张“手牌”上,并亲眼见证奇迹的降临……亦或失之交臂,绝对是属于“牌佬”们独一份的“梭哈式浪漫”。
星象:我的气运操之在我
在桌游界里,用来大致判断一个游戏学习门槛与难度的通用标准,就是看它需要用到多少个Token(指示物),因为这往往能从侧面反映出游戏的整体计算量与机制的复杂程度。而在现阶段的《枪火重生》中,紫鸮就是那个要用到最多Token的英雄,使得他相比起隔壁上手就能爽的小玖来说,在体验上难免会显得比较慢热。
首先,紫鸮的强度构筑紧紧围绕着“星象”这一机制。你可以将其视为一种具有品质分级的能量形式,而角色的初始能量槽共有3格,当3格满载时获得新能量,则会将第1格中的能量自动筛替出去。
次要技能“占星”便是获取该能量的重要手段之一,核心技能“星落”则是快速消耗这些能量并将其转化为对敌伤害的途径,当槽中的“星象”品级一致时,便能形成“阵图”,达成更高的伤害与额外效果。
这一套循环体系简单地厘清了“星象”从哪来与向哪去的问题,而关于紫鸮强度养成的关键问题也随之浮出水面,即如何获得更好的“星象”组合。
这也正是使秘卷升级与重置这一独特机制发光发热的地方:紫鸮的“星象”抽取概率,会受到玩家背包内已有的秘卷品质结构的影响。根据所持秘卷品质的高低,各“星象”的获取率也各不相同,其中能够当作任意品质被使用的“幻变星象”,则与玩家持有的诅咒秘卷有所挂钩。
这套设计赋予了紫鸮更高的可钻研性与更强的反复游玩乐趣,随着玩家每一局秘卷组成的不同,紫鸮的能力也会产生诸多变化。
所以如果玩家想要轻轻松松大杀四方,那么将面对的便是一场非常慢热的旅途。虽然紫鸮的升级项目中不乏存在着能够直接拔高“星落”伤害的强化,但想要真正释放其威能,依然要看“星象”组成的“阵图”是否给力——在这样的流派构筑逻辑下,如何搭配秘卷、如何在秘卷效果与秘卷构成之间做出取舍,以及如何充分把握升级与重置秘卷的时机,便成为了玩家在单局流程中必须时刻关注的问题。
不过这也并不完全意味着玩家必须时刻盯准自己的背包,把游戏时间过多地投入在整理与优化秘卷身上,通过一路上觉醒升级的帮助,紫鸮不仅可以强化“占星”的收益,让一次“占星”得多个“星象”,还能够在“阵图”组构失败时,自动把多个品质最低的“星象”替换为万用牌“幻变星象”,大幅度拔高优质“阵图”的形成率。也就是说紫鸮虽然很看脸,但玩家仍然可以借助技能升级来实现“我的气运操之在我”的掌控力。
综合来看,紫鸮逐步变强的过程就像是文火慢炖。横向对比下,紫鸮虽然前期所表现出来的强度在一众英雄中显得极为有限,但后期的开发潜力与实力上限却相当令人惊喜——以及重要的是,更具深度的机制亦使这名角色在初上手游玩时,产生出了更多体验上的别样乐趣。
耍牌:天不生我小紫鸮,牌道万古如长夜
除了“星落”之外,紫鸮次要技能“占星”所召唤的自动追踪卡牌也毫不逊色。在高次要技能储量的情况下,配合紫鸮独有的诸如“射击命中时召唤卡牌”、“使用技能时召唤额外卡牌”等升级,便能实现几乎不断流的卡牌补给,为持续性的自动化输出保驾护航。
不过单纯有了雄厚的储量还远远不够,源源不竭的卡牌仅仅只是决定伤害稳定性与可持续性的基石,而无法塑造真正的高峰。借助觉醒升级项,紫鸮“占星”而来的卡牌同样能够吃到“星象”的红利,即使卡牌伤害与“星象”品质直接挂钩。这同时也意味着以“星象”为核心的能量流转机制,是能够直接作用于紫鸮能力的每一个层面的。
而在此层面的进化终点便是——用之不尽的自动追踪卡牌与飘满屏幕的大数字就此成为了战场中的常态,乃至BOSS极地妖王在一声“牌来”之后,也只能任由牌海淹没,瞬间跪地。
在武器强度方面,紫鸮的各项升级也没能免俗,依然要由所获“星象”的品质作为决定其最终伤害的标尺,例如“星象”槽位与秘卷数量会共同影响到武器伤害的增益,以及清空“阵图”时会依据其中的“星象”品质为武器带来不同的附加效果。
和小玖有所相似,紫鸮在武器层面的实力虽然不容小觑,但整体的构筑特色与体验乐趣是无法超越“星落”与“囤牌”这两大最能突出角色特性的核心玩法路线的。如果可以,让紫鸮当一个靠“星象”吃饭的“玄学家”,或许能够收获更多的快乐。
总结:需要的只是一点点时运
毋庸置疑,紫鸮是一个战力上下限差距非常明显的角色。全流派都依赖于“星象”的技能体系设计,使得玩家必须时刻都投入到对于秘卷的优化管理当中。
而如果想要顺利地发挥出紫鸮的全部性能,玩家需要的则是那一点点的时运,若是抽到的升级太过于零散,或者拿到的秘卷不合乎心意,都有可能致使紫鸮的实际战力表现产生明显的下滑。虽然有升级与重置秘卷这种看似非常BUG的天赋存在,但……众所周知,玄不改命,氪不救非嘛。
不过与此同时,当玩家把紫鸮培养成功后,其带来的正面反馈也同样丰厚。不管是凭借“星落”在场上肆无忌惮地狂轰滥炸,还是利用“牌海战术”像收麦子一样割倒一波又一波强敌,亦或是以武器与“星象”相结合的方式杀出一条血路,紫鸮都给到了玩家足够的爽快感与回报感——宛如真正的文火慢炖一般,只有熬的时间够久,出锅的肉质才足够鲜香软烂。#steam夏促#