作為幾乎能夠稱之為“國民級”IP的《蠟筆小新》,他所具備的影響力一直是數一數二,以此為基礎誕生的電子遊戲也不在少數,不過縱觀《蠟筆小新》這個IP遊戲作品的長河裡,這部在2021年初「Nintendo Direct」上公開的《蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~》算是我最關注的一部作品,以其自身自帶的治癒體系加上 Millennium Kitchen 一貫擅長的鄉村悠閒風格,一部蠟筆小新版的《我的暑假》很難不讓人充滿嚮往。
相距日文版推出近一年左右(不到),本作的中文版終於和我們見面了,全新追加的中文配音直接將以往的情懷元素拉到了頂點,儘管在遊玩的一些限制上它並沒有以往《我的暑假》那樣太過於開放,但陪伴小新度過一個愉快的假日也足以滿足作為一個粉絲的期望,接下來就來簡單聊聊這部《蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~》。
蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~
クレヨンしんちゃん『オラと博士の夏休み』〜おわらない七日間の旅〜
開發商:Millennium Kitchen、STAR FACTORY
發行商:Justdan International Co., Ltd.
發售日期:2022年5月4日
發行平臺:Switch
屬性:休閒、收集、動漫
本文評測以Switch版中文為準。
不管是《我的暑假》還是《動森》或者是其他同類型的作品,在它本身擁有的一些極大創意的體系之外,你總能隨時在這其中感受到一種別樣的“寧靜”,你很難刻意地去著重審視這些“靜”,但它卻會凝聚在遊戲的方方面面。在本作已經奠定好的一條主線基礎之下,很多行動都可以任由你自己做出選擇,你大可漫步於鄉間小路時,嘗試放慢自己的腳步,聆聽夜晚周遭的蟬鳴,也可以在歡樂的早操時間之後,去河邊釣上一上午的魚,在遊玩時你不必去考慮太多雜亂的瑣事,對於在現實中忙碌的人而言,我想這種重歸田園的“靜”或許正是內心所渴望尋找的一片淨土。
一條核心的主線故事貫穿了整個《蠟筆小新》的流程,不同於過去的《我的暑假》,至少在一些目的和限制上本作都會顯得相對明顯。起初主線內容會以開場時與神秘博士的偶遇開始,直到某一天這位神秘的博士帶著一隻巨大的恐龍出現在了小新面前,他利用了時光機器將遠古的恐龍傳送到了現在,伴隨著時光的推進當時間來到了標題所示的第七天後,一切會在第一天的時間點重置,而你要做的就以小新的視角在反覆的循環裡找到博士的動機,解開這一切背後的秘密。
遊戲的主要玩法就是在這片鄉下度過一個短暫的假期,在主線之餘撿撿四處散落的東西,和一些正篇同模換色版小夥伴們一起玩遊戲,以及萬物起源的“種菜”,在完成這些日常生活期間還會遇到的很多其它事件,可能是讓你幫助家裡飯店補充一些食材,也可能是委託你去拍攝一些新鮮事物,將這些生活裡遇到的特殊事件拍攝下來,最終它們會被小新製作成一本繪畫日記,記錄下你這些日子裡的所見所聞。
作為整個假期的調節劑,“釣魚捉蟲”等一系列額外活動也被擴充在了流程裡的每個角落,你總能隨時從某個異次元拿出你的魚竿捕蟲網,對著那些帶著閃光點的小傢伙甩出這些工具,通過這個簡單的操作模式來不斷擴容自己的收集冊,比較有意思的是不管是收集冊裡還是偶爾掠過的旁白,遊戲裡的所有介紹都是一種十分童真的風格做出贅述,結合小新本身幼兒園的水平,也算是通過這種方式讓玩家自身產生一種“幼化”,習慣了嚴肅對待所有事,偶爾幼稚一下也還蠻有意思的,二者也能讓你切身地感受自己在以小新的身份融入其中。
如果你是個《蠟筆小新》的粉絲,我想小新自身那種來自於小孩的奇奇怪怪的想法,一定是這個IP給你留下深刻印象的原因之一,這種看似無厘頭的問答,當你把這一切的源頭安置在一個幼兒園小朋友身上時有會顯得毫無違和,類似讓小新賣力給出版社提供照片的理由,就是出版社的美子答應他如果工作很出色就會和他約會;起初限制探索區域的,是一個牙醫廣告牌,由於小新害怕牙醫因此不能前進;再例如那鋪天蓋地來自小新口中的諧音梗...
有個比較有趣的細節,這點在之前日版推出時的採訪裡也有提到過,在遊戲的河水裡你經常可以看到一些立在水中的竹筒,根據設定這是由於小新本身是一個年紀較小的孩子,一個人來到河邊等位置會十分危險,不過在暗中一直有個人在保護著他,雖說仔細想想多少會有點恐怖的感覺,但也正是由於這個設定才能讓玩家以小新本人的身份自由地漫步於這片鄉下田園的村莊,探索在這裡發生的故事。
像這樣曾經以中配版打入國內市場的“動漫”類作品,在遊戲化時經常會遇到一個比較尷尬的點,作為國內玩家而言(也只能說是一部分),你確實可以從畫面音樂等方面找到當初的感覺,但與當年看番時不太對等的配音會很直接地削弱一定的代入感(就像之前的《小X佩奇》那樣)。而這次中配的加入確實是個很意外的驚喜(遊戲中小新配音是由19年接棒的曾允凡老師擔任),完整還原的配音效果讓每一個曾經因為中配入坑的玩家都能在本作中找到過去追番時的味道。
本作採用了幾個場景拼接的方式,一開始能前往的位置十分有限,伴隨遊戲的進程後續也會慢慢解鎖其他區域,不過整體可移動的空間還是有著不小的侷限性。在整個流程裡你經常需要反反覆覆地穿梭於這些場景之間,只是每次場景切換時,遊戲都會出現一個明顯的卡頓,有時很短距離的跑腿任務都需要你穿過兩三個場景才能到達,這也意味著這一過程裡你可能會卡頓2~3次,儘管這對於遊戲的體驗並不能構成什麼太致命的影響,但頻繁起來還是會感覺蠻難受的。
《蠟筆小新 我與博士的暑假》是一部初見十分有趣的作品,在剛剛進入遊戲時你會迫不及待地操作小新一路扭著屁股探索你能觸及的一切,而隨著遊玩時間的深入,每天都會出現各種新鮮的事件,它們都會給予你一個合情合理的目標。只是比較遺憾的是每天這些任務的分量都不算太多,大部分你都可以在一個上午完成,而接下來的劇情就只能等到次日進行,當天能做的也就是探索一下已經開放的區域,以及抓抓蟲子釣釣魚這些常規的活動。雖說遊戲的主旨還是希望你可以享受閒暇時光,但這種每次就講一點兒的敘事,也多少會讓體驗產生一定的割裂感。
這種任務的表現方式,讓本作的體驗就像是一個拋物線,在流程達到了中期的某個峰值後,遊戲的參與度就會呈現出種下滑的感覺,在玩法上的新鮮程度也會愈發顯得淺薄起來,類似後續解鎖的種菜,你能做的也只是每天去固定位置給菜澆水,除此以外的播種一類其他工作都沒有給到任何的操作空間,甚至連最後的採集都可以讓恐龍來幫你全權完成,以至於到了後期,遊戲裡的很大一部分內容都是相對機械性的重複工作,很難再會找到最開始那種積極探索的慾望。
正如之前提到的那樣,《蠟筆小新 我與博士的暑假》並非是一種可以長線遊玩的作品,在不太瞭解機制的前提下,大約7~10個小時左右就可以完成一週目的遊戲流程,如果你想要它給你帶來一個足夠支撐遊戲空窗期的體量,那顯然它並不具備這樣的實力。並且在劇情的自圓其說上,它也選擇了最直接的那種“硬解釋”或者乾脆不解釋的方法,就像村民沒有任何解釋就接受了一隻恐龍在村莊裡徘徊這一設定,結合《蠟筆小新》自身的標籤,這種敘事方法倒也不算是什麼太大的問題,只不過對於已經習慣瞭如今劇情深邃或是一定要掌握合理性的玩家來說,本作帶來的疑惑可能會比你在這其中能找到的答案要多上不少。
A9VG體驗總結
遊玩本作的觀感就像是看了一部《蠟筆小新》的劇場版,十分簡單易懂的劇情構築,以及各種情懷拉滿的配音演出,可以很直接地將你帶回到童年的某個午後時光。它就如同一個小小的夢境,簡單中卻蘊含了極大的驚喜。只是稍有遺憾的是,這種驚喜會隨著時間的推移逐漸平淡下來,直至從一個無憂無慮的假期生活延伸到為了打破循環的故事,如果你是《蠟筆小新》這個IP的粉絲,那麼我想從各個方面本作都一定有著值得你入手的理由,但如果你是想要得到一場永久的暑假愜意生活,那麼這部《蠟筆小新 我與博士的暑假》可能很難滿足這個使命。
A9VG為《蠟筆小新 我與博士的暑假 ~永不結束的七日之旅~》評分:7.0/10,完整評分如下: