我们终于定在2022年1月20号进行第一次测试啦!
翻了翻日历,上次更新情报还是在去年9月份...
真的是非常抱歉!鸽了大家这么久。
当然,这段时间工作室也没有闲着,内部的游戏版本已经迭代了4次,一直没有对外发布消息,是因为我们在内部讨论中数次修改甚至推翻了部分早期设定,所以在迭代到第5次,内部初步确定了对外的第一版本的风格时,这才敢上TapTap给大家报个信儿(没错我们终于把第一个对外的饼给做出来啦✿✿ヽ(°▽°)ノ✿)…
此次测试的版本是我们第一次对外的版本,也是非常初期的版本,并没能加入所有我们想加入的所有玩法,仅包含了核心的战斗和第一张大地图,以及异常简略的引导。本次测试期间开放的英雄角色数量为20名,开放的核心玩法大致分为三个部分:
1. 冒险模式:
冒险模式为游戏中基础玩法,玩家进入游戏后直接进入主世界中探索冒险。(主线模式)
2. 暴徒镇压:
监狱发生动乱,暴徒需要镇压。让自己的英雄突破,达到新的高度,从这里开始,该功能主要产出不同卡牌的突破材料。(日常本)
3. 深渊挑战:
深渊挑战每日爬塔,限时开放,层数无限。让自己变得更强,达到更高层,获得更过的奖励。(突破的关卡越多奖励越丰厚)
因为游戏是非常非常非常初期的版本,包括最重要的战斗策略性调整也都在优化中,因此目前的进度下,我们急切需要除了内部人员之外的、来自玩家们的真实意见。无论是美术方面相关的还是养成相关的,亦或者是战斗模式相关的,都希望各位不吝赐教,在测试时多多提出建议!在这里阿茂提前谢过大家!
测试类型:安卓限号删档不付费测试
测试时间:1月20日10:00 至 1月23日23:59
游戏预下载开启:1月19日16:00(根据实际过审情况可能会延迟或提前)包体下载后需热更2G内容,因为热更包体较大,建议大家提前下载。
测试人数:1000人
资格获取方式:先到先得,20号开服后,游戏内注册人数满1000,即关闭游戏的下载功能(已下载游戏包的玩家仍可注册账号正常进行游戏)。
另外附上制作人的一封信,点击这里即可跳转
阿茂先去地下城等着大家了!