【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发


3楼猫 发布时间:2023-01-15 10:01:20 作者:藏獒 Language

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玩家们/游戏社区的意见和想法会在一定程度上影响一款游戏的开发

而《刺客信条:幻景》的创意总监Stéphane Boudon也在最近发表的言论中对这个观点表示了较为肯定的态度,他表示:游戏社区对一款小型游戏的渴望从开始就对本作的开发产生了重大的影响

【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第0张

Stéphane Boudon说道:

虽然《刺客信条:幻景》立项制作有着多方面的原因,但本作最初的想法起源于我们的游戏社区。在《刺客信条》的粉丝群体中,我们听到了对角色驱动故事的渴望、聚焦初代《刺客信条》核心玩法的声音。这些声音引发了我们开发人员的共鸣,这是就是《刺客信条:幻景》这个项目的起点

【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第1张

我们将凭借更小的游戏规模来浓缩视角,明确关注巴辛姆及其成长故事,《刺客信条:幻景》主要目标就是让玩家完全沉浸在9世纪的巴格达,希望所有人都能享受这款游戏!

【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第2张

《刺客信条:幻景》(Assassin's Creed Mirage)是由育碧推出的一款电子游戏。该游戏于2022年9月2日公布,是《刺客信条》系列第13部正传

【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第3张

《刺客信条:幻景》为《刺客信条:英灵殿》的前传,现代线和古代线的主角均为巴辛姆,主要讲述巴辛姆觉醒洛基人格之前的经历(公元860-870年),以及巴辛姆复活后对现代刺客组织的下一步计划(公元2022-2023年)

【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第4张

体验巴辛姆·伊本·依沙克的故事,一个狡猾的街头小偷,在9世纪的巴格达熙熙攘攘的街道上寻找答案和正义。通过一个名为“无形者”的神秘古老组织,他将成为一名致命的刺客大师,并以他从未想象过的方式改变自己的命运

游戏特色:

  • 体验定义了该系列15年之久的标志性功能和游戏玩法的现代版本
  • 跑酷,天衣无缝地穿过城市,用比以往任何时候都本能的暗杀方式隐蔽地击倒目标
  • 探索一个令人难以置信的密集和充满活力的城市,其居民对你的每一个行动作出反应,并揭示四个独特地区的秘密,你冒险通过黄金时代的巴格达

【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第5张

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【PC游戏】幻景的创意总监表示:游戏社区对小型游戏的渴望影响了本作开发-第6张


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