【數據黨】驚濤門一刀流連招分析與推薦!如何快速破定,疊加buff,打出爆炸傷害的龍淵|江湖悠悠


3樓貓 發佈時間:2022-05-08 00:02:17 作者:夜雨流心 Language

2021.6.13平衡性調整
1.修復雙龍戲珠30%額外暴擊率失效和定力傷害異常bug
2.雙龍戲珠增加新特性:對方氣血少於30%時,造成傷害額外提高30%
3.劍勢BUFF變更:傷害增幅100%→對非終結技,傷害增幅100%。對終結技,傷害增幅30%


雙龍現在只有1倍破定,現狀就是沒等龍淵放出來,要麼對面死了,要麼自己死了。
劍勢也被砍,只能玩暴擊流,一刀流已廢。

此貼終結


破定值計算方式可以全門派借鑑

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一、驚濤門核心buff機制
1、劍勢:3層後下一次本門武學傷害增幅+100%(護腕和庭院給的屬性球會增加此屬性,所以不等於傷害翻倍)(由擊雲斷水、潮汐一劍、斷浪一劍提供)
2、暴擊率、外攻:8息(兩回合)內,提高自身20%暴擊率和外攻,進階效果可以額外提供20%暴擊率
(由癸(gui,三聲)水劍意提供)
3、劍傷:受到的傷害+5%
(由斬雲劍法 暴擊後 提供)

二、驚濤門玩法思路
驚濤門慣用重劍,提高武器鋒度,走一刀流。
由於是重劍,導致行動力恢復速度變慢,武學調息時間變長,即攻擊間隔變長,攻擊頻率降低。在破定過程中,必然出現別人打你多次你才打一次的局面。
所以抗住一套傷害,破定之後,如果龍淵帶不走敵人,基本也就扛不住第二套了。

由此可見,驚濤門首先要確保一定肉度,能抗住;其次,學會快速破定的連招方式,併疊加好buff;最後,確保疊加buff後,龍淵能夠一刀帶走對面。
其中第一點和第三點,按部就班提升武學、武器就能保證。第二點的連招方式正是本文要分析討論的部分。
【數據黨】驚濤門一刀流連招分析與推薦!如何快速破定,疊加buff,打出爆炸傷害的龍淵|江湖悠悠 - 第1張截圖源自@追夢年華 的視頻,僅作參考。

三、破定值計算方式
在講連招方式之前,我們先來學習一下破定值的計算方式,這決定了你為什麼要這樣連招。
1、基礎破定值(普攻破定值)=武器重量
2、武學破定值=基礎破定值*武學破定係數*(1+寒意)
3、驚濤門武學破定係數:
【數據黨】驚濤門一刀流連招分析與推薦!如何快速破定,疊加buff,打出爆炸傷害的龍淵|江湖悠悠 - 第2張表中向下取整舉例:111/2=55,只對武器重量為奇數時有影響。

由表中可知,雙龍戲珠破定係數最高,遇到破定問題時,就可以考慮在連招中儘可能多打出雙龍戲珠。四、武學選擇
擊雲斷水+癸水劍意+雙龍戲珠+嘆息之壁(沒有就隨便帶一個門派技能)
擊雲+癸水穩定提供兩個核心buff,雙龍高破定係數,嘆息之壁提高肉度與容錯率
被動武學和終結技對比選屬性高的即可(不一定上品就好,中品高階可能屬性更高)

說一下為什麼不選其他武學:
斬雲劍法:buff不穩定,提升不大
斷浪一劍:只能疊加一層劍勢,效率低
潮汐一劍:同斷浪一劍潛龍勿用:主打傷害的技能,但我們第一目標是破定,靠龍淵打傷害;需要6點劍意,只能配合斬雲劍法使用,否則破壞攻擊節奏
飛星連珠劍:同潛龍勿用

五、連招分析與推薦

我根據不同連招的總破定值與基礎破定值的倍數關係,分為以下幾種:
注:一個回合:4息,行動條滿一次,會產生4點劍意
初始有4點劍意,記為第0回合,可以放技能,但不會接普攻
正常回閤中,可以等角色先普攻(往右邊跑)再點技能;也可以提前點技能(顯示等待)會自動接普攻

1、6倍破定(打暗影閣)
第0回合:擊雲(1倍)
第一回合:普攻+雙龍(1+2倍)
第二回合:普攻+擊雲(+龍淵)(1+1倍)
共計2回合,完成6倍破定。

對手600定力值,600/6=100,即需要武器重量100。
無痕初始重量110,能滿足要求。

2、7倍破定(打問酒山莊、莫思樓)
第一回合:普攻+雙龍+擊雲(1+2+1倍)
第二回合:普攻+癸水(1倍)
第三回合:普攻+擊雲(+龍淵)(1+1倍)
共計3回合,完成7倍破定。

對手800定力值,800/7=114.29,取115,即需要武器重量115。
無痕初始重量110,115/110=104.55%,需要增重4.55%以上,可洗出4條重核(紅色3.7%以上),兩條能滿足要求。

3、9倍破定(打副本)
第一回合:普攻+雙龍+擊雲(1+2+1倍)
第二回合:普攻(1倍)
第三回合:普攻+雙龍+擊雲(+龍淵)(1+2+1倍)
共計3回合,完成9倍破定。

對手1000定力值,1000/9=111.11,取112,即需要武器重量112。
無痕初始重量110,112/110=101.82%,需要增重1.82%以上,可洗出4條重核(紅色3.7%以上),一條能滿足要求。

4、10倍破定(打天信門、驚濤門、鎖月樓)
第一回合:普攻+雙龍(1+2倍)
第二回合:普攻+擊雲(1+1倍)
第三回合:普攻+癸水+雙龍(1+0+2倍)
第四回合:普攻+擊雲(+龍淵)(1+1倍)
共計4回合,完成10倍破定。

1)對手1200定力值,1200/10=120,即需要武器重量120。
無痕初始重量110,120/110=109.09%,需要增重9.09%以上,可洗出4條重核(紅色3.7%以上),三條能滿足要求。

2)對手1400定力值,1400/10=140,即需要武器重量140。
①無痕初始重量110,140/110=127.27%,需要增重27.27%以上,可洗出4條重核(紅色3.7%以上),不能滿足要求。
②無鋒初始重量130,140/130=107.69%,需要增重7.69%以上,可洗出8條重核(紅色3.7%以上),三條能滿足要求。

5、13倍破定(打天信門)
第0回合:雙龍(2倍)(早用早CD))
第一回合:普攻+擊雲(1+1倍)
第二回合:普攻+雙龍(1+2倍)
第三回合:普攻(1倍)
第四回合:普攻+癸水+雙龍(1+0+2倍)
第五回合:普攻+擊雲(+龍淵)(1+1倍)
共計5回合,完成13倍破定。(時間太長,有待優化

對手1400定力值,1400/13=107.69,取108,即需要武器重量108。
無痕初始重量110,能滿足要求。

有不同意見歡迎理性討論,文明交流。


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