怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探


3樓貓 發佈時間:2024-06-15 19:07:59 作者:hjyx01 Language

今年可能是不折不扣的11bit遊戲大年,首先是架空東正教題材,進行文化反思的《印蒂卡》,參見閱讀:

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然後是兩款看起來玩法都十分縫合,但也都在題材方面有十足新鮮感的《生靈之境:亞娃》和《多重人生》,這兩分別是和外星的植物與動物扭打在一起的探險故事,和在輪迴中搞基建的玩法。那麼我也遊玩了一下《生靈之境:亞娃》目前可免費體驗的demo,來說一下我的遊玩體驗。

從空投艙出來的除了貝吉塔,還有星球探險家

《生靈之境:亞娃》的人物建模是偏美漫風的低多邊形,不過片頭動畫是看起來挺舒服的動畫風格。

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怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第1張

探險家薇可在航行中突發意外,和朋友失去了聯絡,恍惚之中,她看到了父母的影子——年幼時航空站發生意外,在一牆之外她和父母永遠的分開了,這也成為了她一直以來的心病和願望:想要拯救可以拯救的一切。

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怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

那麼現在機會來了,伴隨著彈射艙著落在一個名為eva的陌生星球,這裡有人類探索過的痕跡,以及留下的汙染物和對環境的破壞,也有陌生的本地土著居民和動植物,那麼拯救生命的征途,就這樣展開了。

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?環保題材中難得的動作玩法

其實現在環保題材的遊戲也有不少,比如“為美好的世界獻上綠化”的地塊改造玩法《伊始之地》、撿垃圾種花的《遠花》、收集和飼養青蛙的《世蛙桃源》。

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

如果僅僅從玩法來看的話,《生靈之境:亞娃》整體上是接近《遠花》的撿垃圾消除汙染探索玩法+《世蛙桃源》的收集和馴養動物,不過它最大的特色在於:以上所有環保題材類型的遊戲都採用的是十分放鬆的“電子盆栽”玩法,而《生靈之境:亞娃》儘管標了溫馨愜意標籤,卻難得一見的加上了動作玩法——

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張
怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

遊戲中存在很多存在敵意的動物(多半是因為世界中被汙染產生變異的)——只能它打你,你不能還手,所以是怪物“獵”人,你需要用拾取的魔杖去“淨化”它們,那麼這個過程存在一個讀條,過程中這些動物可以攻擊你,你則需要利用跑跳和閃避來化解危機,而隨著遊戲流程的推薦,你還能獲得原來越多屬於“eva”這顆星球的力量,來馴化和恢復更多遭遇汙染和變異的動物。

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張
怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

然後這個過程也包含了一些解謎和跳跳樂要求——比如魔杖可以吸收汙染物的“花芯”,可以抬起小片的牆壁,這就產生了不少變化的可能性,比如可以把跳臺空隙處的地板抬起來通過隔開的平臺;

可以把牆壁抬起來吸收背後的汙染物等等,這樣就在一些“神廟”之類的場景完成了類似於印第安納瓊斯風格的冒險。

用紐帶和歌聲拯救世界

在有野心的玩法設計之下,是這個星球上的原住民、村落、毀滅的人類研究基地,和大量的動植物。

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張
怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

然後玩家可以和原住民和動物產生各式各樣的交流,除了魔杖的“淨化”,比較有特色的是“演奏”。

手柄的左十字鍵可以快速掏出長笛,然後根據動物口中的樂曲,你可以完成類似的樂曲來贏得它的信任,從而完成馴化。

其實這個“手柄演奏”的功能,我感覺最合適還是PS的DS手柄的滑板是最合適的,不過這遊戲似乎是首發XBOX和PC(也會首日加入XGP)。

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

此外被馴化的動物你還可以“附體”於它的身上,每種動物都有自己的能力,可以協助你在這個充滿神秘和未知的星球上完成自己的探險——用淨化和樂曲建立和星球生物的聯繫,用這些生物的能力破除障礙,結合自己從星球上獲得的能力完成對其的拯救,一起的內容都自洽的聯繫起來了。

怪物“獵”人?女版印第安納瓊斯?《生靈之境:亞娃》初探-第3張

一般來說,類似環保題材的遊戲很容易被打上“無趣”的標籤,不過《生靈之境:亞娃》在一個大的開始式可探索世界中加入了上述邏輯自洽的玩法和內容,如果你喜歡這個題材,那麼也可以關注一下這款作品。


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