大概幾個方向:
一是為了追求屬性強度、排行榜成為有名的大佬。
二是想玩一款休閒、題材感興趣、收集養成類,想玩點什麼、不玩點什麼總覺得沒意思,打發閒暇時間的遊戲。
三是隻把遊戲當做一個話題,想認識些遊戲好友閒聊閒聊。
遊戲玩的有沒有意思,主要還是看自己怎麼定位,怎麼去玩,如何找到樂趣需要自己去確定,每一個人的興趣點不同,遊戲不會主動帶來樂趣,它就是這麼點固定的內容,樂子需要自己去找,找對了找到了明確了就會感覺有意思,不清楚自己想要什麼,不清楚這遊戲那一點吸引自己,不明白自己的初發點,玩起來也是不清不楚,什麼都想要但感覺又什麼也沒得到,總是覺著處處達不到自己的期望,這遊戲就越玩越沒意思。
這幾個方向也許會互相轉變,也分不同時期,有些人玩了很久很久突然覺得寂寞冷清,這是想要閒聊好友了,但不去主動尋找,期望遊戲自己能天降神兵帶來這方面的樂趣,這估計不行。
想要什麼,怎麼定位自己玩這遊戲的樂趣,是哪一個吸引你的點讓你還在玩,把它明確一下,你可能就會放輕鬆起來,有方向就可能玩的更有意思些。
【玩遊戲是最不需要堅持的事,失去樂趣的事,哪怕曾經是再愛做的事現在也是折磨】