《歧路旅人大陆的霸者》中如何对敌人打出高额的伤害呢?许多小伙伴和我有着同样的问题,下面是由“OctoFan”为大家带来的《歧路旅人大陆的霸者》状态与属性机制分析,希望可以帮助到大家。
和伤害有关的几个buff种类如下:
相对应的,和伤害有关的debuff种类如下:
另外需要知道,这个游戏的buff是分来源的,来源有以下几种:
主动技能(即战斗中释放的技能)- 无框图标
被动技能和装备 - 白色框图标
必杀技 - 橙色框图标
支炎兽(国服未实装)- 青色框图标
神兽(国服未实装)- 紫色框图标
以上每一个乘区的同一种类buff/debuff都有30%的上限,也就是你无法用主动技能把物攻拉高45%,只会卡在30%,但是你可以通过主动物攻30%+被动物攻15%的方式达到总物攻45%。
“同一种类buff”在“伤害类”容易混淆,需要注意任何带“伤害”字眼的都属于伤害类,都共享30%的上限,如“暴击时伤害增加”,“击中弱点时伤害增加”,“破盾时伤害增加”。而伤害类和物攻/属攻是不同种,也就是在同一乘区下,你可以同时拉高伤害类30%和物攻或属攻类30%。所以理想条件下,达到伤害最大化的思路就是让每一个乘区的伤害类和物攻或属攻类都同时达到30%,以及让敌方每一个乘区的对应耐性类和物防或属防类都同时达到30%。这需要很多回合去布置,但这都是为了在短暂的破盾窗口期打出最高的伤害。
另外,需要注意,如果一个角色的技能能够同时打多个弱点,比如洁卡莉特EX的技能能够同时打枪和剑,我们要分别这个攻击仍然是枪攻击,这是由技能的图标决定的,如下
相应的,如果我们要让这个枪攻击技能的威力尽可能提高,我们应该为洁卡莉特EX施加枪伤害buff,以及对地方施加枪耐性下降debuff。如果施加剑伤害buff,或对敌方施加剑耐性下降debuff,这是没有效果的。
最后,我需要强调一下属性攻击是无法暴击的,虽然以后会出解放属性暴击的角色和技能,但是仍然需要释放(意味着消耗回合)或者角色占模。所以,物理队确实天生就比属性队高贵一点(王侯将相宁有种乎!),这也是为什么我们倾向于用能打多弱点的物理角色去兼职属性输出。