当你拥有风起云涌dlc(白金版)后,游戏里面就会拥有很多种类的的自然灾害。
他们给文明6这款(魔幻)写实游戏,带来了新的随机性和乐趣,让我们来看看他们在游戏里的表现吧!
目录:
天灾设置/灾害等级
洪水/火山/林火/风暴/干旱/海平面上升
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天灾设置
舔舔文明6攻略(1):界面使用
这个在前面提一下。
在高级设置里,你可以调整游戏里灾害的强度!
灾害的强度的设置影响了灾害的破坏力与破坏范围
且如果你选择天启模式,灾害默认为最大4,慎重
天启下面会细讲
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灾害等级:
二氧化碳排放会影响灾害等级,灾害等级会影响各个灾害的概率,并且影响他们带来的效果~
看下面灾害各自介绍,你就懂他们具体的含义了
二氧化碳怎么来,怎么去...我会专门写一期短的文章发在专区
但大家理解:发电能源用多了,树少了,就容易二氧化碳高
探索电的奥秘~文明6:电力的攻略大全
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洪水:
新手必看的:文明6终极坐城大法!(普适篇)
- 洪水只出现在泛滥平原单元格上
也就是部分靠近江河的地块,如上图当你选择开拓者模式可以清楚观察到
- 洪水有几率掠夺/移除改良设施,掠夺建筑,减少人口,造成单位血量扣除。
只要在洪水泛滥的范围里,都很可能被影响。
至于被影响多少?看你运气了
有可能扣一大堆人口,有可能单位直接消失而不是扣一半血
没关系,实在不行读档
- 发洪水的土地,地块产出可能会增加
这个同样看运气
- 随着气候等级变化,他带来的影响会变化
4级气候下,不会带来肥沃度
- 奇观不受洪水影响
能影响奇观的东西很少
文明6奇观分析:远古古典(结合老秦推荐)
文明6区域上篇:(所有区域定义/区域分别介绍)
奇观大浴场/区域堤坝,可以保护城市免受洪水侵袭!
他们虽然都会让洪水带来的收益会减半,但收益不小
大浴场能让洪水带来额外的信仰,所以配合预言家可以刷出很棒的收益
堤坝可以防干旱,后续还能修带来很多电力的水力发电站。
得记住:一个拥有泛滥平原河流,只能修一个堤坝
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火山:
文明6攻略,与其人文地理~山
- 火山喷发发生在火山,火山有休眠,活跃,喷发三种状态
如上图,开拓者视野下,你可以清楚看见哪里有火山喷发的危险。
火山什么时候进入活跃状态是随机的,你可以看见要喷发的火山开始冒烟,系统右下角也会给你提示。
- 火山有几率掠夺/移除改良设施,掠夺建筑,减少人口,造成单位血量扣除。
如上图,别开局就被,咳咳
相比洪水,火山喷发造成的人口/地块损失更大!
- 火山喷发的土地,地块产出必定会增加!
相比洪水,火山喷发给地块带来的收益会更多!
- 这三个自然奇观天生就是火山
所以大家根据实际情况,进行规划和安排。
- 火山灾害自始至终无法防范!
知人善任,乃帝王之道~文明6全网最全总督分析
除了梁大神!(但她也无法防止人口减少~)
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龙卷风/沙尘暴/暴风雪/飓风
这四种风,统称为风暴
大家看一下大概就能理解了
- 风暴会随机移动,并对周围的事物产生影响
和上述灾害一样,减少人口摧毁食物,却增加产出
- 随着气候等级变化,他带来的影响会变化
4级气候下,不会带来肥沃度,并且后续甚至会移除肥沃度!
- 暴风雪发生在雪地/冻土单元格里,俄罗斯会施加buff!
舞于极光之间~文明6人文地理攻略(冻土雪地篇)
大概是映射了现实里拿破仑与辛特乐的失利
- 飓风发生在海岸/海洋里,日本北条会施加buff!
游龙当归海!天涯共此时~文明6海洋攻略.下(文明与海军)
你我都知大海甜蜜又忧郁的气质~文明6地理攻略(海洋篇.上)
大概是映射了蒙古海军
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林火
你想要树树当烧林,还是被砍?论文明6里神奇的树
这是一个娱乐玩法。
放火烧山,让你的地块越烧越肥,到后期甚至能刷出1000产能的超级城市
烧林简介
烧林的状态分为2种
正在燃烧的树林/雨林
烧毁的树林/雨林
林火具有传递性
当森林连成一片的时候,火灾才会在下一回合传到相邻的树林。
相当于你一次预言者次数,就能烧一大片
森林与雨林的林火不相通
森林的火烧不到雨林,反之同理。
所以要么找一个全是雨林的地方,烧
要么把一个地方雨林全部砍掉,然后等可以种树了全种森林开烧。
操作过程:
派预言者来林地发动灾难
烧着烧着,人口会狂掉,
重复上述行为,你会收获一大片越来越肥沃的林。
注意:
无论预言者的使用,还是烧林的行为,都会导致二氧化碳提升。
太高了会导致陨石砸落,还请留意。
【核动力森林攻略~=͟͟͞͞( ✌°∀° )【4k画质】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/80bpVTh
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干旱
文明6里的人文地理:走进沙漠
没找到图
- 大概就是说旱灾,是百害而无一利的灾难
不会增加产出,只会减少食物产出,影响改良设施
但不会造成人口损失哦
- 树多,可以降低地块干旱概率
干旱不容易在树多的地方发生
- 随着气候等级变化,他带来的影响会增加
5级气候后,会有越来越高的概率移除肥沃度!
- 风暴在的区域,设施无法翻新
如果灾害在这个地方发生,那么你无法用建造者进行改良/新建,也没法弄区域。
- 水渠/堤坝/印度特色改良/罗马特色水渠,可以防干旱
他们都有存水功能,懂吧!
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海平面上升:
- 如上图,在开拓者视野里,能清楚看见要被淹没的土地
也可以看到不同二氧化碳等级下,要被淹没的土地
- 土地淹没等级完全取决于二氧化碳等级
如上图,7个灾害等级,分别对应了不同土地的淹没。
- 后期科技可以解锁市中心建筑防洪坝,来保护城市低地
只需要80生产力,但如果你要修在已经被淹没的城市,则需要800生产力!!!!!
且,沉入海底的单元格无法复原!
大家这个时候也就懂,上面说的沉入海底和被淹没的区别了吧
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更多的攻略this way sir!
舔舔:全网最全文明6图文百科攻略(40w字2k图)