大家週末好哇!好玩的好看的好哭的好笑的事兒,時時刻刻都在社區裡發生,電臺文章視頻的評論區,也有很多非常有價值的討論。縱使我們不能走遍祖國的大好河山,看看大家分享生活的美好,也是一種別樣的體驗不是嘛?「本週社區熱門推薦」意在幫助大家重溫社區裡的閃光瞬間,由多個版塊構成,除了「
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」,也會彙集整理了一些社區內熱門內容、活動、事件,當然還有一些熱愛生活的小碎片。
在「⭐️ 本週機組熱門 ⭐️」環節,您將看到:
真摯的遊戲安利、尷尬的恐怖故事、清涼好看的插圖繪畫、小小玩具幽影地、旅行碎片、閨女的夏天、厲害的手工、錄像帶的回憶、小動物救援、壯麗的雲
除此之外,本週的第二版版塊是,「🎤 你一言我一語 🎤」。 熱鬧的電臺,評論區往往也是熱鬧非凡。在最新的常規電臺裡,老李、西蒙、Nadya分享了很多在聚餐活動上發生過的趣事,聽眾朋友們則是在評論區開啟了熱烈討論,你一言我一語,這嗑就算是嘮上了。
本週我們還帶來了特別版塊,「💰 通過遊戲賺到錢 💰」。
打遊戲還能賺到錢?會的,有人會為你的辛勤勞動買單!一起來看看話題討論中看看大家都是如何通過遊戲賺到錢。
⭐️ 本週機組熱門 ⭐️
@魚頭女巫
拋去先入為主,我完全從新去認識一個詞語,“你好”(揮手)也有“再見”(揮手)的意思。就在剛剛用手機打出“你好”或者“再見”時都會彈出相同的揮手符號。👋🏻
令人震撼的遊戲,我可以一步步解開不用看攻略,有解密的快感,就算不理解也可以隨便拖。
放了一本跳跳的的書(照片中顯示的遊戲有很大色差,肉眼看就是書這個色)
巴別塔聖歌
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@POMPEIIking
今日份有趣
剛剛爬樓梯鍛鍊,爬到天台上亂逛了一陣,忘乎所以隨意下樓,三十三樓的樓宇窗被堆放的雜物擋住,加上清晨的陰天,有些陰暗,按了按電梯等待下樓。
電梯層數在二十多層徘徊也讓人煩躁,低頭看看手機,突然登的一聲電梯到了,嚇一跳,怎麼電梯瞬間閃過來了?怎麼在二十多層徘徊都不下去?大腦裡又開始進行自我恐嚇的遊戲,本意是為了調侃但內心確實有些毛躁。
電梯下行,奇怪的事情被內心放大,電梯隔三差五層的停行而無人進入,這番情形逐漸蒙上了一層神秘色彩,每次停靠的“叮”的一聲都讓心跳加快。終於停在十八層,一個女人站在打開的電梯門後,對視幾秒卻不上電梯?我本能地將鑰匙柄頂在手心,當然理智逐漸掌握身體,在女人上來後,電梯開始下行。
叮,叮,叮,電梯還是異常的停靠在無人存在的樓層間,這個女人為什麼在盯著我?我的呼吸開始加重,電梯停在十一層,一個男人進入,靠在電梯間左側,女人背靠按鍵那一側,而我正好對著門,內心的驚恐憶想著兩人似乎都在向我這邊注視,我決定逃離這裡壓抑的空氣,輕拍第五層,叮的聲音再次響起,一個老人從門前進入,臉上帶著笑容,和女人寒暄又發出咯咯咯的笑聲,可兩句之後電梯歸於沉寂。
無法忍受,我擠著出門,正好電梯門即將關閉,女人按住開門鍵,我踉蹌地走出電梯,回頭看到他們的笑臉,我已經不知道用什麼表情予以回覆。
樓道的光線昏暗,平日裡嘈雜的裝修聲都被隱去,屏住呼吸下樓,四層,三層,驚恐在內心積累,樓道門為什麼與原本位置相反!我再次確認樓層,三樓!害怕佔據了內心,我戰戰兢兢地推開樓層鐵門,不靈敏的聲控燈讓樓道保留著深夜都不曾有過的濃黑,慢慢靠近拐角,手中的鑰匙緊握,猛一探頭,拐角之後並無怪異,可內心不敢放鬆,快步走到門前,對準鑰匙孔————突然汗毛直立!這門沒有鎖?抬頭一看,甚至還未裝修!黑暗透過木門上的圓孔盯著我的臉,我的恐懼終於爆發,拼命地從樓梯跑下,推開的樓層門關閉的聲音像不可名狀的嘶吼,我奔跑,奔跑,各種想法在大腦混雜,這究竟是—————————
我跑到樓宇門前,打開完全是一副不認識但又熟悉的景象………走出樓道,向左轉身。
哦,原來從天台下到樓內,走錯走到了隔壁的單元。
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@leowu0431:投稿到中元節系列吧
@Luinrandr老剛:情緒層層遞進
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@桑德雷
給新業務準備的例圖
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@大目妖:這質感,介於彩鉛和油畫棒之間,太棒了
@thorlaw:夏日壁紙get,感謝老師
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@visualanimal
今年的插畫量,都給了工作
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@詰sin
幽影之地小小褪
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@泰克拉底:好喜歡p1的構圖
@貓狗人:第一眼看還以為是微縮模型
@低壓菠蘿:拍出了八方旅人的感覺
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@巧克力迪斯科
時隔一年終於給《蔚藍》收尾了😭
感受是我從沒覺得玩蔚藍開心過.jpg,但這和遊戲沒有一點關係。如果自己能一點都不在意或者早早就說服自己放棄對草莓的收集、專注於登山的心流體驗,我應該會很喜歡《蔚藍》。但《蔚藍》就是一座電子形態的山峰,它的存在是十足客觀的;什麼樣的登山者抱著什麼樣的心態與目的來登山,自然就會收穫或失去不同的事物。《蔚藍》在擬真性上做得非常了不起。
我的登山不是Madeline的自我和解,反倒是一個能力不足還很彆扭的成就型玩家的自我較勁,這使得攀登塞萊斯特山更像一場向他人證明自己的痛苦長跑。加上斷開一年沒玩,自己一年前卻是在某個下午一口氣爬到終章開頭,很多自己喜歡過、被驚豔過的地圖或機制設計都在不經意間被棄置到了記憶的某處角落,那些收集草莓時發現隱藏道路、接著走下去卻意外又回到了正路的驚喜,慢慢地都被反覆嘗試時的無能狂怒、終於得到卻喪失了成就感只覺解脫的無語、最終為了保留美好印象逐漸放棄收集的灰暗心情取代,在某些極端情況下我甚至怨恨和討厭過這個遊戲…卻更像是對自己心懷不滿。
當“1”的旗幟在我面前豎起,距離山頂只有最後一點點那麼那麼簡單的道路時,最終Madeline和Badeline靜靜坐在山頂,我突然想起了在山底仰望那座巍巍雪山、自己正在第7章開頭將要徹底開啟旅程的瞬間。其實我什麼心情也沒有,但這也意味著那些灰暗的擰巴、較勁和怨恨也都沒有了。我像在登山過程中收穫禪意、取得成就感甚至治癒了內心的豐收者一樣珍視我這份並不美好的攀登體驗。下山時看著大家吃著我玩命搞來的草莓派,其實內心感覺非常不錯。
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@啞鈴阿婆
圓了獨角仙夢了🎉
標本盒當夜燈使用也太好看了,又快樂了🥰
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@z0a
本來想找《神奇寶貝/精靈寶可夢》的磁碟
結果找到一些磁帶
《石中劍》
《小飛俠》
《胡桃鉗王子》
《仙履奇緣/灰姑娘》
《白雪公主》
《睡美人》
《乞丐王子》
《木偶奇遇記》
《卡通交響樂》
《小蚱蜢進城記》
《獅子王》
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@TzuChi:以前因為老爸的工作關係,家裡有一堆錄影帶和LD,但大多都在搬家時丟了,只有LD留了幻想曲和達菲鴨經典合集,不過家裡也沒播放器可以看了。
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@JiankunYu
序幕
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@旗HOKURIKU:好喜歡這個氛圍,感覺已經聽到人群隔著玻璃的說話聲了……
Stormsign:手機殼好評,原裝送的透明殼都泛黃了
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@做不完事情的屑
一些之前西北青海旅遊的碎片
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@某著名外星人
第一次嘗試做動畫,弄了倆草稿,話說upad上有沒有啥好使的動畫軟件啊,procreate dreams感覺完全沒想象中好用,很多操作有些反直覺😵💫
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@艾小迪與碳小花
很久沒來了 依然絕望地生活著 藝術方面笨拙但沒有止步🙂
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@巧克力迪斯科
我勒個飛天大草...
玩FEZ的感受就是,你從史上最勁最酷的遊戲開場、從天才般智識魅力爆棚的視角轉換核心機制第一次被展示出來——從遊戲一開始就會相信作者一定會給你越來越大的驚喜。
電子遊戲真好玩啊 [初音未來_大笑]
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@Beta-TNT:以及,在遊戲剛發售時的2010年,二維碼尚未普及,當年打到這兒的時候我是拿諾基亞N70掃的
@Vaaaas:我也想到,像這種震撼還是多少有些時效性的,放在遊戲剛出的時候跟放在現在,第一次玩到這裡感受到的震撼是不一樣的
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@loydjiang
#她的夏天
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@機核aZ
雲山雲海
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@畫畫的三哥
這麼漂亮的,居然被八戒打死了!可惡
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@四眼苟
薩博:喂!路飛,那麼吹會感冒的!!!艾斯你快過來幫忙端盤子別打遊戲了。
艾斯:好好好好(完全不動彈)
路飛:wrreeeeereeeerreee
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@唯業隨身:多好的if時間線啊,很真實的盛夏氛圍
@onno_ll:以為薩博會是蟲棍人ʕ•̫͡•ʔ
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@井梁
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@記明:太美了
@基組小子:像是從水銀裡走出來一樣
@Diid233:水銀包裹,妙不可言
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@loydjiang
小女的這幅畫的確是有點驚豔到我了~
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@Takiya:孩子畫的好棒😲
@巧克力迪斯科:對色彩的掌握好驚人
@一隻酞青蓮色的哇:孩子畫的好厲害!!
@維傑斯瑞恩:是成年人畫不出來的感覺
@cowolfox:超棒!!!又一位大佬的誕生
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@啞鈴阿婆
我有時候真的覺得自己好天才啊😎
這個摺扇畫晚霞真的絕配,暮色四合,微風拂面😋
又畫了水彩郵票,小小一張圖,好可愛🥰
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@廢土遊民Wastelander
記錄一次失敗的,僅持續了三個小時的救援。
我時常忍不住想,如果那天什麼都沒看見,會不會心裡好受些。
那是一個夜晚,我走在回家的路上,上班+健身的組合拳讓我一度有些意識模糊。直到有隻野貓突然從腳邊竄過才猛然讓我脫離了夢遊狀態。
野貓竄上了一旁的花壇,它沒衝我喵喵叫,而是很生氣地瞪了我兩眼,我有些不知所措,正準備做些緩和的擼貓動作時,它低頭衝進了花壇——又回頭瞪了我兩眼,之後竄進了花壇深處。
我頗為尷尬地站在原地,扭頭看了看,還好四下無人關注,除了——一隻鳥,趴在路燈光線的正中央,一動不動。
我一下子明白了怎麼回事。走進看了看,還活著,但它趴著的地方已經有一攤明顯的血跡。也不知道我當時在想什麼,趕緊捧著它一路小跑回家,拿著快遞盒子趕緊給它安頓下來。藉著燈光仔細查看發現,它足部周圍大面積外傷,羽毛上更是血肉模糊。
趕緊掏出家裡的紗布和醫用膠帶,但是應激很嚴重,包紮失敗。想來想還是不強行上手,轉而給動物園工作的朋友發了微信,看看能不能救助 。然而回復更絕望些,朋友一眼看出了它的狀況,直接點出了一個更殘酷的事實:“很抱歉,但它患有禽痘。”我查了下,一種鳥內特有的傳染病,“救助它會傳染給其他鳥類,所以需要自然淘汰。”
好吧,無論如何,就讓它在這待著吧,我這麼想著,給它放了些食物和水,它很安靜。約三個小時後,我聽到箱子裡傳來猛烈的扇翅聲,我一度有些欣喜,以為它終於回覆了些力氣,開始努力進食了。
然而那是最後的波紋。
救援進行到這裡,應該算是失敗了。
失敗之後該做些什麼?我有些迷茫的在家中踱步,首先把“丟進垃圾桶”這個輕飄飄的選項給丟掉。然後轉頭在家裡翻箱倒櫃,找出了大學時買的工兵鏟,雖然已經在櫃子裡吃了十年的灰,但依舊寒光閃閃堅實耐用。
那麼,該舉辦一場葬禮了。
刨土時一股回憶突然闖進了我的腦海:自打買了這把鏟子後,這應該是我第一次拿它來挖土。
當初一共買了兩把工兵鏟,源於兩個滿腦子末日生存狂、EDC套裝的中二病患者在看到了某up主評測工兵鏟視頻後的激情下單——現在回想起來,嘿,原來那會就流行視頻帶貨了。
不過,他的那把倒是很快就派上了用場:一隻流浪的母貓悄悄溜進了社團活動室,留下了三隻貓崽子,一隻當晚就嚥了氣。第二天,我們帶著鏟子去埋了它。
沒想到時隔這麼多年,我手上這把鏟子第一次挖土,也是為了埋葬。
那麼最後,願塵歸塵,土歸土
下次再來的時候,務必飛高些
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@Azics:這種以為自己有能力救助生命但失敗的心情確實很難過。在雪後遛狗的時候也撿到過一隻受傷的鳥,是被彈弓打傷的小烏鶇。仰面朝上癱在化了的雪水和血裡,遠看以為已經死了,跟著狗狗走進才發現還在掙扎著想要翻身。連忙拿了紙箱裝了進去,開著不停打滑的車送去寵物醫院搶救。小烏鶇頭骨被削掉了一大塊但竟然還連著皮留在頭上,一隻腳無法站立,醫生說救回來大概也會癱瘓無法在野外生活了。下定決心要救小鳥,讓醫生安排了手術縫合。第二天醫生髮來消息說昨晚挺過來了,開始吃東西了,我就開始在淘寶下單鳥籠鳥食學習養鳥知識準備給癱瘓小鳥養老...沒想到第三天早上又收到醫院消息,小烏鶇已經死了...雪天難行,拜託醫生埋葬小鳥後坐在沙發上悵然若失。不過小烏鶇能在保溫箱裡平靜的離開也是一件好事,博主的幫助也讓小鳥最後的生命能夠舒適一些,這大概也是救助的意義所在吧。
@Hisun503:也難怪那麼多救災人員需要接受心理療愈🙏物競天擇,道法自然
@格二:做了總比沒做好!
@亞里士康德彪西:您是行為很感人 您的文筆更是好 感謝您的這段文字讓我在平淡的一天中有了心緒的波動
@狼人:安魂曲的終末
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@漫畫周
《在下三十五》107
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@白梓澤的機組子程序:周老師玩這麼大?妻子知道嗎( ゚∀。)
Re@漫畫周:不知道啊……這期忘記送審了……
@路人廿五:一般中登標配是撩起衣服,漏出肚皮,黝黑臂膀,大頭冒油
@NOWherend:“魏晉名士”
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@迷空
斷斷續續玩了半個月,終於A面通關了
我不熱衷於需要操作和反應的遊戲,也沒有玩平臺跳躍的習慣
蔚藍在庫裡躺了很多年,這次打開,意外的有一種淡淡的宗教感
因為山就在那裡
這句大家都喜歡說的話來自殞命於挑戰珠峰的登山家,我們現在太多的追求意義,似乎做一件事一定要有些原因
蔚藍給我的感覺就像實現一個預言
我前面的路或許崎嶇,但我知道自己的終點
我也知道自己一定能夠到達那裡
攀登不需要理由,也不需要成就感的推動
甚至對我來說這不是一個好玩的遊戲
但確實是一種獨特的體驗
最終不是挑戰山 而是挑戰另一個自己
不過,我果然還是不喜歡平臺跳躍遊戲
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@Rainewoo:回想起去年夏天開車從上海出發 一路到達新疆西藏 聽著蔚藍的原聲音樂翻越一個個山口 一切都不需要意義 旅程就是意義本身
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@啞鈴阿婆
朋友很喜歡紅豬,我:
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@記明:朋友很喜歡紅豬,而你很喜歡朋友
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@Moriyoo
十分主觀的一些感受:
關於電影的部分:
看之前並沒有太瞭解,本來以為就是顯擺自己特效的那種片子,結果完全不是,各方面我都很喜歡!畫面音效情節人物感覺都很合適,2D呈現的效果也很好!
🎞️角色a做什麼事之後,我心裡覺得“誒,這人真不行,嘖”
繼續看下去之後▶️哦真的對不起,剛剛是我對你太大聲了😢我的問題
上面的情況在看的時候反覆出現!
感覺人物角色塑造得很好,沒有單純的這個人是好人,或者那個人是壞人,每個人都有自己的閃光點🥹
🎞️開頭和結尾有一些呼應的點🥺淚目
🎞️感覺也十分有教育意義。
總感覺離自然災害很遙遠,所以平時完全沒關注過應該怎麼應對,應該要多多瞭解才行!
許多事情在實現以前大家都覺得不可思議,但是正是因為很多人的努力才有了現在生活中各種細枝末節體現出來的事情。
感謝那些在各個領域辛勤工作付出努力的人們🙏
遇到颱風要趕快去避難所!去地下室,遠離大樓遠離窗戶的地方,天橋下面很危險!!也不要待在車裡!!!
其他的部分:
觀影禮物開箱視頻上傳了b站和小紅書!
之前一直沒有合適的時機參加機核的觀影活動,但是現在我是高貴的無業遊民了!成功趕上了,很開心🥺謝謝機核
電臺裡熟悉的聲音變成立體真人了好有趣!簽到領票的時候看到小五老師和二七老師,直接夢迴機核人間觀察哈哈哈哈哈哈!
可能因為是提前觀影,所以能拍照錄像的設備在進場前都放進袋子裡了,還要過過安檢看看包,很新奇的體驗,也感覺很好玩
觀看的過程中也有工作人員一直在觀察,站了兩個小時真的很辛苦
我是十分感性的類型所以中間哭了好幾次
觀影結束後還能聽到電臺節目現場版,很賺哈哈哈哈
社恐的i人鼓起勇氣在最後環節搶答成功得到了禮物!
超級開心的活動,非常感謝機核和辛苦工作的老師們!
(去之前吃了taco Tuesday的買一贈一塔可 十分完美🌮
(大望路坐一號線真的擠不上去啊😧
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@暴走的知更鳥
真正的約定之王!
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@葉綠非洲探險中:拿大劍的手和承受兩人重量的腿在微微顫抖,細節👍
@無敵超人葛利馬:菈妮:我的王,衝啊!駕駕駕!
@MMMiffy:單手拎不動暗月大劍的菈妮可愛滴捏🥰
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@維傑斯瑞恩
花了三四天時間通了動物井,哎呀~
在基本沒看攻略的情況下找了40個左右的蛋,工具差一個倉鼠球,地圖探索度目測不到90%。儘管如此在攻關過程中體驗到的"臥槽時刻"也是相當的多。
而且大部分是那種,不太好用語言來形容的臥槽。
如果說空洞騎士是7分戰鬥3分探索的話,那麼動物井就是9分探索,還有1分在被(我覺得很)恐怖的貓貓追殺。
在這9分探索之中,我感覺作者很會"算計",比如他能知道玩家在什麼時候會手賤多跳一下,就會在那附近放個隱藏入口讓玩家在精心安排之下不小心有了新發現。
又比如他知道在合適的地方留下一塊看起來稍微有些不同的磚塊,細心或是舔圖流玩家就能發現這裡可以進去。
這種看似隨手擺放的隱藏內容其實經過了精巧的設計,而且數量非常多,多到了玩家就算錯過了很多還是能有一定量的收穫。從這個角度講動物井和老頭環竟然有一些異曲同工,都是把密集的內容塞進了龐大的地圖裡,同時對於玩家的探索心給予了回報。(當然了鍛造石+N除外)
而且作者的"算計"還衍生到了遊戲之外,有些隱藏內容藏得過於隱晦難找,甚至包含了外部硬件,ARG等等,要動員玩家社區一起去發現。我相信當作者的設計能力高到能做出動物井這個級別的遊戲的話,那他必然也能預料到玩家社區解謎對於推廣遊戲傳播度的作用。
重輕在聊老頭環DLC的電臺裡說,300多可以買到老頭環,但是再花3億也許都玩不到第二個這樣的遊戲;動物井也是如此,再花售價10倍百倍的錢都不見得能有第二個動物井。(你要是拿出FEZ或是Braid那我也無話可說,但這倆也是後無來者的"唯一"遊戲)
好吧,還想再說點什麼但是詞窮了,很愁。
只能說,如果你喜歡探索或解謎的話,一定要試試動物井。
原價不虧,打折血賺。
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🎤 你一言我一語 🎤
熱鬧的電臺,評論區往往也是熱鬧非凡。在最新的常規電臺裡,老李、西蒙、Nadya分享了很多在聚餐活動上發生過的趣事,聽眾朋友們則是在評論區開啟了熱烈討論,你一言我一語,這嗑就算是嘮上了。
@VVhaleVoice:
公司老闆的特寫照終於還是出現在網站首頁了
@豬豬米:
我願稱這期電臺為《別喝酒》第三集
@逗一比:
西單五虎分別是: 切歌虎,香瘋虎,勸酒虎,摺疊虎,釣魚虎😆
@伊爾珊詩舞:
和同學哥幾個去吃飯,拿餐具的時候被地上不知道誰灑出來的油滑了一跤,出溜出去兩米之後給一不認識的姑娘咔地一下子跪地上了,單膝著地那種
@卡爾得涅
大涼山牛癟火鍋啊,還挺講究的。
前陣子看到一個網紅自制牛癟火鍋擺攤,但是什麼中草藥喂完再殺牛這一part她完全不知道,最後做了一鍋牛屎火鍋拿出去賣了🤣👉🏻
@阿胖阿旺健美:
21:28 對吐假髮那期節目的印象有:嘔吐物空中劃過的弧線、(以slow motion播放)假髮飛越司機乘客之間的安全隔斷、以及司機戴上“假髮”後錯愕發出的:“窩糙...?”
如果沒記錯的話
@LEO_hiki:
大學畢業時全班最後一次聚會吃飯,有個同學平常不怎麼喝酒,結果那次喝多了。二十來個人坐公交車回學校宿舍,中間的某一站兄弟衝下車開始**(你懂的)。我反應快就跟著一塊下車了,最後兄弟抱著我大腿說再也不喝酒了…
一晃畢業五年了,工作城市比較遠,偶爾還會網上聊聊天。
💰 通過遊戲賺到錢 💰
打遊戲還能賺到錢?會的,有人會為你的辛勤勞動買單!一起來看看話題討論中看看大家都是如何通過遊戲賺到錢。
@C4liber44:
第一想法:沒有
第二想法:不對 給我開工資的是個遊戲公司啊
第三想法:對的 做的那些玩意兒是遊戲嗎
結論:沒有
@無聲噪鵑:
電子的沒有,不過小學經常畫畫設計一些角色跟小夥伴們一起扮演然後對打,同時會畫一些特殊道具和弄些會員機制什麼的五毛一塊賣給大家,現在想來那時候還挺厲害的,可惜如今沒去手遊廠上班🤨
@Adamnranger:
冬泉谷釣魚釣了個婆娘,婆娘每月給二百零花錢,現在漲到八百了
@涼風:
很奇妙的經歷,很久以前在一個二遊開服時搶到了魂魄妖夢這個ID,後來玩了一下感覺這遊戲不好玩就沒玩了。後來過了幾年,在去網吧上網的時候發現網吧遊戲列表有這個遊戲,於是打開試試,發現竟然有好幾個人私信我要買我這個ID,我試著跟這幾個人溝通,最後選擇了價格最高的那個人,交易方式還是先給我錢然後我改名。於是用這個ID我賺到了一千元。那天很爽的吃了一頓炸雞。
@SteveWen:
遊戲上steam了,賺到第一個100刀的時候交通銀行給我打了八個電話已確認我這100刀是合法途徑獲取的。
@FEngels:
賺了但又沒賺
16年,那時候火影忍者手遊剛出。
有一天下午我表弟找我玩,我倆共用一個手機,輪流操作,於是我看他玩一會,他看我玩一會,就這麼搞下去。
到他的回合,我閒著沒事就拿了根很短很短的繩子(大概有二三十釐米長)在旁邊跳繩玩。繩子很短,我好不容易才想辦法跳了一個過去(跳的時候雙腿彎曲手還要同時往下伸,我都震驚這麼短的線自己居然都能跳過去)。
這時候我媽回來了,她推門看見我的危險操作,不但不生氣,還想了個更樂的點子說,如果我能連續跳六個,就給我遊戲賬號充六元首充。
我當時很高興,也沒管能不能做到,一股腦就連跳了六個。
我弟連連拍掌,我媽也很高興,信守承諾立馬給我把錢轉過來了。
我想我當時賺的可能不止六塊錢(雖然賺了但又充遊戲裡了。)
還有母親對我遊戲“事業”的尊重,我對奧利匹克精神的追尋,以及一次人與人之間毫無遲疑的對口頭承諾履行的經歷。
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以上就是本週社區熱門推薦的全部內容。 今後我們也將進行更多新鮮嘗試,靈活調整版塊,更好的呈現大家好玩有趣的社區生活。
與你一起探索熱愛!祝大家週末愉快!