也就是减伤=1-(1-减伤1)*(1-减伤2)*...*(1-减伤n) 而非 减伤1+减伤2...
举例:身上有两件减伤50%的装备 那么实际减伤是多少呢
错误回答 0.5+0.5=1 100%减伤,无敌了!
实际减伤 =1-(1-0.5)*(1-0.5)=0.75
那知道了计算公式,可以得出什么结论呢?
1.单件的减伤越高,带来的收益越多
比如末日启示,有95%的减伤 有些人觉得他耗蓝太高就不带了,换了一个75%减伤的泰坦守护,看起来差距不大是吧 ,但是还得补另外一件80%减伤的装备才能比上末日的减伤
1-(1-0.75)*(1-a)=1-(1-0.95) a=0.8
2.高减伤的装备有哪些 ?
末日启示 0.95 帝王新衣 0.9(魔力大于三万且是力量的十倍生效) 龙神0.8(龙族使者使用时为0.9)神恩套装0.8(生命大于80%) 泰坦守护 0.75
可以看出,高减伤一般有比较苛刻的使用条件或者消耗比较大,所以泰坦守护yyds
ps 由于前期设定不完善,很多装备描述不清晰
像这个技能的意思就是 消耗5%魔法值减伤30%
这个装备的意思是50%增伤减伤
3.关于属性抵消伤害
(1)属性抵消伤害的机制和分类
除了海皇套的属性抵伤,其余的属性抵伤都是先计算减伤再计算属性抵伤
属性抵伤可分为
法力值抵伤
星耀法师的职业被动每有10法力值抵消1伤害 湖中剑/阿瓦隆 每15抵消1
灵乌路空 每消耗0.7抵消1 火焰猫磷 每8抵消1
体力抵伤 海皇权杖 每2体力抵消1伤害 绿龙 每25抵消1
力量抵伤 茨木华扇 每3力量抵消1伤害 佣兵领主 每5抵消1
魔力抵伤 召唤师阿莱斯特 每3魔力抵消1伤害 女人的玩物 每6抵消1
善恶值抵伤 光明天使 每1善抵消1伤害
撒旦的复仇 每2恶抵消1 张三职业能力 每5恶抵消1
(2)属性抵消伤害的优劣
法力值有许多法力值成长装备而且在某些职业中增长很高,这样导致法力值膨胀之后很高,可以带来较高收益
但是属性抵伤再强大也是假的,因为炼狱中怪物的成长远远超过玩家的属性成长
力量、魔力抵消伤害 只能说聊胜于无吧,毕竟力量、魔力再怎么增长,也远远低于怪物的属性膨胀
善恶值抵伤 前期有一点点作用,后期几乎等于没有
(3)属性抵伤需要配合减伤才能发挥出最大作用
有些人可能会对属性抵消伤害不屑一顾,认为没什么意义,而有些人又认为属性抵消伤害很强,从而大力推崇
我的结论是 属性抵伤需要配合减伤才能发挥出最大作用