《崩壞星穹鐵道》中的鏡流是1.4版本新五星角色,毀滅命途,冰屬性。下面請看由“悲傷且嘻嘻77”帶來的《崩壞星穹鐵道》鏡流詳細培養教程,希望對大家有用。
80級鏡流679的基礎攻擊力在各大主C中並不突出,96的速度也算中等偏下,身為毀滅命途角色也是嘲諷值偏高
不過好的地方在於鏡流基礎生命防禦較高,不會像同樣高嘲諷卻身板脆的飲月一樣太容易暴斃
一般角色行跡加成的暴擊爆傷為12%/24%,而鏡流的爆傷加成高達37.3%,數值非常高,同時行跡加的速度也是鏡流較為稀缺的屬性,總體來看鏡流行跡給的還是很不錯的
鏡流擁有兩層【朔望】時進入【轉魄】狀態,使行動提前100%(不是額外回合,會消耗buff),並使暴擊率提升50%(10級天賦)
由於鏡流傷害集中於【轉魄】狀態下的攻擊,故面板暴擊最好不超過50%,超過50%的部分加成極低
【朔望】上限為三層,所以在進【轉魄】後立即開大疊層是沒有問題的
【轉魄】狀態下會強化戰技,無法普攻,強化戰技不消耗戰技點,改為消耗一層【朔望】
【轉魄】狀態下釋放攻擊消耗隊友生命值,根據消耗生命為本次攻擊提供攻擊力提升,提升比例非常高(提供的攻擊力10級天賦下不超過鏡流基礎攻擊力的180%)
以80級鏡流帶80級基礎攻擊力476四星光錐為例,吃滿加成只需要消耗隊友總計385點生命值,平均消耗每位隊友128.33333~點生命值
故要求三位隊友總生命上限不小於9625,平均每位隊友生命上限不小於3208.33333
星鐵傳統——一級50倍率單體傷害,平平無奇
強化前:10級倍率200%單體傷害,充能20,開啟疊加一層【朔望】
強化後:10級單體倍率250%,擴散125%,充能30
10級單體倍率300%,擴散150%,開啟疊加一層【朔望】
補充一點:鏡流大招可以不用等到【轉魄】狀態再開,普通形態開大加快循環(變相提高傷害)也是可以的,不然捏大卡充能還是比較難受的
秘技作用很全面,在大世界探索時開秘技會生成一個領域環繞在周圍,可以凍結靠近的怪物,與其戰鬥還能在進場時為鏡流恢復能量,獲得一層【朔望】,並100%基礎概率凍結怪物
(鏡流秘技屬於後臺秘技,可以同其他角色的秘技一起開,進入遺器副本等關卡則不會觸發秘技效果)
一、
二、
三、
鏡流的額外能力二、三提升都很一般,反倒是一加效果抵抗有時候會有奇效
技能機制總結:鏡流是一個數值給的十分慷慨但吃拐相對困難的角色
【轉魄】狀態下的鉅額攻擊力和暴擊加成,為鏡流提供了很高的傷害基礎,但同時也造成了難吃拐的問題,撘配攻擊拐稀釋高加成低,如果未來有暴擊拐更是會因為暴擊溢出而【轉魄】零提升。
另外,因為鏡流對暴擊和攻擊力需求較低,主堆爆傷和速度(增傷主靠光錐和位面球獲得),所以鏡流的爆傷速度兩點屬性也是會比較高的,吃拐同樣容易稀釋,不過沒有暴擊攻擊稀釋的那麼嚴重
鏡流的各項屬性加成都很高,唯獨倍率較低,如果未來出一個倍率大拐,也許會適合鏡流
難吃拐的問題還有以下兩方面的體現:一是進【轉魄】的行動提前一次吃兩回合buff,消耗比較快
二是冰系弱點擊破凍結會在怪物凍結解除後行動提前50%,但怪物身上的debuff仍會消耗,也就是說,撘配一些虛無拐(例如佩拉),凍結行動提前會加快怪物的debuff消耗,降低覆蓋率
作為專武自然是推薦度最高的一把,能為鏡流提供了不錯的增傷,減防乘區也不容易稀釋,不過要發揮專武的減防屬性最好多帶減防角色,不然單12減防的加成是很低的(無視防禦和減防實際上是同一個意思)
星神隕落主要提供攻擊力加成,並不契合鏡流,不過在弱點環境下擊破的增傷加成還是不錯的
而因為增傷屬性對鏡流更為重要,所以這把光錐給鏡流很看環境,順環境作用不小,逆環境作用不大
兩把光錐給鏡流都是比較抽象的,沒有什麼契合的點,如果你想玩一種玲可+鏡流的打法,也許可以用上
因為鏡流不打普攻,所以飲月專武給鏡流作用極小
秘密誓心的高增傷很好地補齊了鏡流的增傷短板,雖然光錐技能的增傷基本只能吃到一半,但是精五40增傷也是足以勝於其他四星光錐了
正如前面所說,鏡流不缺暴擊和攻擊力,而【在藍天下】正好踩坑了,不過只要卡好暴擊不要溢出也不是不能用,至少對比剩餘的四星光錐來說更好
攻擊力稀釋太多,而且鏡流打普攻疊層有點拖節奏,不推薦
完全不契合,直接過
實在沒有光錐可用的話,【天傾】過渡也是很好的,技能很契合鏡流
鏡流本身充能並不快,四件套效果覆蓋率不高,但由於大招疊層使得鏡流開大後大部分情況下處於【轉魄】狀態,正好和四件套加成對軸,所以總體來看還是比較推薦的
此外,二冰套+二信使也是可以用的,加成都是鏡流較稀缺的屬性
套裝效果十分契合鏡流的戰鬥機制,二件套的最優解
這兩套都屬於能用但是加成一般,屬於繁星競技場其次的選擇
衣服:爆傷/暴擊(/前推薦度高於後)
鞋子:速度/攻擊
位面球:冰傷
連結繩:攻擊
在講配隊思路前,先重點說一下鏡流配隊的最佳隊友布洛妮婭
板鴨戰技拉條大大提高了鏡流行動頻次,且戰技增傷和大招爆傷加成不易稀釋,對於鏡流的提升非常之大
鏡流自身戰技點低消耗的輸出模式也為板鴨頻繁使用戰技提供了條件,二者適配度極高,故鏡流配隊原則上有鴨帶鴨
玩法上根據布洛妮婭速度的高低將其劃分為高速鴨和低速鴨,下面說一下不同速度板鴨的具體操作:
高速:前言:該玩法對板鴨的速度要求較高,故板鴨天賦普攻的自拉條等級能拉則拉
且高速鴨玩法下需要壓鏡流速度,故此玩法下鏡流不宜帶速度鞋
在不受怪物干擾亂速的條件下,高速鴨戰鬥中的一般輸出模式為普攻—戰技循環,以滿級天賦拉條105速度鏡流為例,板鴨速度最好堆到178點,在此標準下宜少不宜多(多了會在準備戰技拉條的時候跑到鏡流前面,少了最多就是虧點行動值)
當然,實戰中怪物的亂速手段還是很多的,這種情況下需要板鴨直接開戰技重新調軸順便清負面效果
高速鴨優劣都比較明顯:優勢在於減少隊伍的戰技點消耗以及加快板鴨充能,提高其大招覆蓋率
劣勢在於鏡流壓速降低了期望傷害且對板鴨速度需求較高,還有就是怕亂速
總結:高速鴨雖然比較難玩,但是條件充分的話上限會比低速鴨高
相較於高速鴨,低速鴨的玩法就很簡單了:
鏡流帶速度鞋,板鴨配速在鏡流後面(速度越接近越好),戰技循環拉條
低速鴨的優勢在於成本低,期望傷害高,無腦強
而劣勢在於戰技點消耗比較高
說完了鴨,接下來可以看一下配隊思路了:
一、傳統單C流:鏡流 布洛妮婭 佩拉/停雲/銀狼 豐饒角色/符玄
注:輔助角色最好不帶艾絲妲,因為容易亂速,也不要帶馭空,暴擊,攻擊加成均為鏡流稀釋項
佩拉大招減防,停雲大招充能,銀狼掛弱點以及減防均不屬於鏡流稀釋項,三個角色對於鏡流提升都還算不錯,從傷害角度來說三者任選即可(銀狼可用於對策非弱點環境)
三者的選擇更多要考慮的應該是戰技點消耗的問題:極缺用佩拉,較缺用停雲,不缺用銀狼
(沒有板鴨的話,艾絲妲、停雲、佩拉、銀狼四選二)
二、生存特化流:總體玩法與方案一大差不差,配隊即 鏡流 一輔助 兩生存位
這種玩法大多用於高壓環境如寰宇蝗災這種陰間難度的關卡,傷害不高但能保障生存率
三、鏡刃雙C流:鏡流 刃 板鴨/佩拉 豐饒角色(話說這樣配隊豐饒角色不會累死嗎)
這種玩法優點在於能夠利用鏡流燒血的機制加快刃天賦觸發以達到傷害效果,不過有幾個難辦的點:
一是生存壓力大,對豐饒角色練度有一定要求
二是輔助如果是單體輔的話相對加成比較低
三是弱冰環境下鏡流弱點擊破讓怪物無法出手(刃也無法耗血)這一點比較難繃
不過總體上這套配隊的傷害上限還是很可以的,但練度要求也確實高