湊合看的新手攻略|選技塔防


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 22:11:38 作者:星言:天將明 Language

純新手也可以快速發育的打法。
配置主c潘多拉/克麗絲,最佳技能配置
腐蝕血量+強化真實之心+無敵真實+無敵力量/爆轟強化生命
所有技能都需要購買再沒有之前三腐蝕屬性光環+隨便一個技能打完獲得資源後慢慢升級配置。
副c:紫色英雄紅纓,自帶減速光環但是低等級沒用沒有減速光環效果高需要升級。技能配置:玄學-嗜血,爆轟-嗜血,金幣轟炸,鑽石轟炸
所有技能均需要解鎖不著急培養副c,屬於進階內容了。
輔助:白色英雄銀行家,雙技能小賭怡情+大賭傷身。團隊經濟的主要來源,如果有多餘資源一定要優先提升其星級和專屬聖物等級(等級前期沒用後期可以提升到5級)
藍色英雄大地+雲天+鍊金,前期團隊經濟的重要來源。
雲天技能配置資本力量+加錢1+加錢2
鍊金技能配置真實光環+減速光環
大地技能配置踐踏力+踐踏敏
是的最多六個英雄多了都沒用。
鐵打的輔助流水的c,四個輔助位很長一段時間都沒法改變,但是主c是隨版本走的慢慢玩慢慢養成
核心打法就是15保一,開局下銀行家後吃一次銀行紅利,然後雲天鍊金大地三個輔助加主c下場,剩下有錢就擺櫻花樹,有鑽石就洗技能刷配置。有鍊金在場時七八回合就可以把場鋪滿,然後攢錢不低於50w的金幣和100鑽石情況下(銀行家滿收益)把商店刷滿潘多拉屬性拉滿,剩下就是抽獎等遊戲結束了。
該套路門檻極低只要求五級櫻花樹,其餘解鎖了就行沒聖物沒等級都不影響,當然配置越高走的越遠。反正能拿到無盡300波的保底多刷幾局甚至領點保底就夠成型。
湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第1張

湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第2張

以下內容就是遊戲屬性講解了,目前作者的套路很固定所以多看一眼我的廢話()也可以幫助大家以後快速瞭解版本第一手資料。
三維及攻擊血量:遊戲繼承了魔獸裡的基礎三維力敏智三屬性,角色主屬性會提升1:1的攻擊,而力量額外提升5點血量(血量在遊戲中無任何作用但可以與技能互動)。敏捷會提升攻速和物理傷害加成,在遊戲中只有普攻計算為物理傷害。智力只會提升魔法傷害加成,所有技能除了金幣轟炸鑽石轟炸外都是魔法傷害。
腐蝕光環為基礎去分析技能,基礎三腐蝕光環力敏智都是屬性點×2的傷害,在達到滿級爆傷(450%),法傷(1800%)之後角色三維傷害實際上是等價的。但是腐蝕光環還有兩個同級上位即腐蝕血量和腐蝕攻擊,腐蝕血量會造成血量×0.8的傷害,但是每點力量提升5點血量,實際最終結果為每點力量提升4點腐蝕血量的傷害。同樣的面板上腐蝕血量為腐蝕力量的絕對上位技能。同理,如果直接看腐蝕攻擊面板1:1.5甚至低於主屬性的面板,但是不要忽略攻擊屬性會受到額外的光環加成,一星白色英雄安娜光環加成15%攻擊力,攻擊光環80%攻擊力,也就是說攻擊力可以直接翻倍計算,這也就是說腐蝕攻擊也是主屬性的技能絕對上位替代。
湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第3張難1,500+波可以明顯看到腐蝕血量傷害還是高於腐蝕攻擊,扣除力智的屬性差距比例後符合面板差距,
目前來說腐蝕血量是最強範圍輸出技能
將腐蝕系技能同向與其他技能比較,腐蝕力造成每秒力量×2的傷害,而橙色技能踐踏造成力量×8傷害但cd4秒,之前版本cd三秒時候還可以當做一個較高的輸出來用四秒cd跟腐蝕光環相同自然傾向於光環系以及血量主屬性。
龍捲風全系都是低傷廢物。
豪火球,爆轟,爆發傷害和平均傷害都高於腐蝕但範圍遠小於腐蝕光環,如果追求上限可以加大量控制堵門然後選擇aoe技能別的不需要。
目前可能高於血量屬性技能的是全屬性加成技能,但是血量可以吃到屬性技能加成(無敵-血量加成150%,無敵三維屬性加成100%)踐踏和腐蝕兩個全範圍aoe都沒有全屬性技能所以暫未考慮替換。
湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第4張

攻擊屬性:遊戲裡分為物理傷害,法術傷害,真實傷害三種屬性。物理傷害只有普攻造成,其餘技能傷害除了金幣和鑽石轟炸外都是法術技能。普攻是很好玩也很廢物的流派,兩個射手在配置多重射擊2,分裂技能後可以看到滿屏幕的子彈在追著怪跑湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第5張怪物移速只略低於子彈速度不暫停殺怪都有延遲。在子彈追上怪以後你就會看到怪的200+護甲,35%閃避(難五能達到65%)和90%減傷湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第6張護甲未仔細算過強度,但既然三維繼承的魔獸數據護甲可能也一遍拿過來的,100護甲是83%減傷,200護甲沒記錯的話應該是91%湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第7張讓普攻再飛一會吧。
魔法傷害不計算護甲和閃避,享受同樣的暴擊爆傷和傷害加深等屬性,此外還額外享受真實光環+強化-真實之心+無敵-真實三件套的真實概率效果。真實概率會將法術面板傷害直接轉化為真實傷害,不計算減傷,而三重技能加持下真實概率為48%,潘多拉雖然屬性差勁但是自帶20%也就是直接達到68%的真實概率,四捨五入下就是壓迫物理傷害的三座大山護甲閃避減傷被潘多拉幾乎無視掉了湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第8張。所以才是版本主c。克麗絲比潘多拉範圍大且有血量的高成長就是少了20真實概率,兩個互有長短但是實際表現應該差距不大。
真實傷害:所有技能傷害都可由真實概率轉化為真實傷害,此時傷害享受基礎面板×暴擊爆傷×法術傷害加成×傷害加深。
金幣轟炸和鑽石轟炸是兩個很特殊的技能直接造成真實傷害,但是要比真實概率轉化的傷害少1800%(最高值)法術傷害加成。
傷害加成:遊戲裡存在暴擊爆傷,物理傷害加成法術傷害加成和傷害加深三層加成模式,暴擊爆傷可由聖物和位置,商店和抽獎提供,部分角色自帶暴擊爆傷技能,上限未知。
物理加成和法術加成與角色屬性掛鉤,本體上限1000%,商店加成可以提升到1800%,所以自帶法術加成的稚女根本沒什麼紅利僅僅是五星90%智力加成罷了,智力效果又比不過血量湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第9張
忘了稚女吧,xp怪除外。湊合看的新手攻略|選技塔防 - 第10張
90w屬性就可以滿全加成,在櫻花樹加持下這是個很容易達到的目標。
建築:櫻花樹和搖錢樹,櫻花樹直接提供屬性加成但有三分鐘延遲,而搖錢樹則是每秒提供金幣收益,且金幣收益不再與難度掛鉤固定為每秒8點(一級,滿級應該是40點)。以滿級為例,每秒40點看著似乎很多到了無盡波次後一波只有5秒生產,一棵樹一關是200資金補給,而銀行家(一級)60秒提供5w金幣也就是每秒800+收益一關4000+,而鍊金(一級)五秒給一關獎勵888點,直接相當於5顆搖錢樹。後期金幣轉化成戰鬥力的比例又極低,所以不推薦玩什麼搖錢樹,直接堆屬性養核心比啥都強。


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