《常軌脫離Creative》:我將玫瑰藏於身後,時刻期盼著與你赴約


3樓貓 發佈時間:2022-11-15 12:22:32 作者:老實人評測組 Language

本文作者:#老實人評測#發黴餅乾

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前言

“誰能拒絕一個多金有才的可愛妹妹呢?”就算是我這種鋼鐵直男也很容易在一聲聲“歐尼醬~”中敗下陣來,畢竟法術穿透遠比物理攻擊來得更具效果…

《常軌脫離Creative》它作為Madosoft開發而成的最新力作,以“不上學”דCreative”為主題,一如既往的Madosoft風格。

《常軌脫離Creative》:我將玫瑰藏於身後,時刻期盼著與你赴約-第0張

與脫離常軌的女孩子們轟轟烈烈地來一場不尋常的“戀愛”吧!

簡單瞭解一下這款遊戲的劇情:主要講述一個過於優秀的妹妹“紀愛”,過於平庸的哥哥“智介”一同在學校內經歷的日常瑣事作為故事起點,

在經歷簡單的開學儀式之後便與班上的同學慢慢開始認識,直到學生會選拔開始,開掛人生就此展開…(後槽牙搗碎往肚子咽~~)

《常軌脫離Creative》:我將玫瑰藏於身後,時刻期盼著與你赴約-第1張

“我不管,我要瑟瑟”(超大聲)

對於廢萌向的美少女遊戲而言,什麼樣的“瑟瑟”才能讓玩家自願掏錢更為主要。

帶勁CG、出色原畫、可圈可點的角色性格…來求其視覺上、精神上的滿足。

反觀劇情在遊戲中體現出來的加分項並不多,以日常瑣事作為出發要點就特別像口水文一樣,既顯乏味枯燥的同時又少了許多樂趣!

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劇情上的平平淡淡在遊戲當中真的很影響玩家推進、瞭解劇情(設想一下,不打補丁的我在電腦前瞌睡的樣子)

在遊戲中ghs的戲份除了“紀愛”線,其他角色還是能勉強接受的。

畫質量還是非常不錯的,許多色圖都比較耐看,我肝完文本打補丁就潤了,其實對補丁內容沒有過多瞭解。

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甜中帶“澀”

大家不要懷疑此澀非彼澀,在這裡是指“苦澀”的意思。為什麼一款美少女遊戲能讓我講得出這麼喪的話呢?

“紀愛”作為多金有才的聲優妹妹真的承擔了太多的東西,忙完工作之暇還得照顧“廢材哥哥”。

從始至終,妹妹一直圍繞在“哥哥”身旁一起生活,日久生情的緣故讓感情變“質”,同時作為至親之人的哥哥“智介”就顯得特別廢材。

在戀情敗露之後,還差點讓親愛的妹妹落淚。(“你要知道你才是她最親的人了”我在這邊無聲吶喊,真的是我都忍不住跳進去給他兩巴掌)

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再到後來的,“紀愛”登臺演繹時的“記憶重現”將是這款遊戲唯一的劇情高潮。

那手術室前那種生離死別的感覺真的非常“苦澀”,“我可是你最親近的人,不離不棄”智介道。

這剪短的時間裡傳遞出來的巨大信息,讓玩家見證妹妹的成長以及男主“智介”的擔當

讓玩家們在這裡重新認識“紀愛”與“智介”兒時相伴的感人經歷,只不過後續查看補丁卻打破我對其美好未來的憧憬……

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不是吧?還有人推gal不打補丁呀!

是的,我就是!正常不打補丁生啃文本的那種人,在我花7個小時吃透“妹妹線”文本時,我對妹妹“紀愛”的感情真的基於兄妹之間,戀人未滿的情景之下。

對妹妹來說“哥哥是唯一的親人了”!這是驅動妹妹與哥哥關係的變化的關鍵,而已故的父母成為她的囚心枷鎖。

在回憶裡出現的“哥哥成為你最親近的人了”也在瘋狂暗示…在少量的背景文本里也很難對其推測出背後隱藏的想法!

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大家可能就問了,你為什麼不打補丁呢?又能補全劇情又可以瑟瑟豈不美哉

瑟瑟會影響我生啃文本的速度,劇情上的評析需要很專注且帶有自己的想法。

大部分視覺小說都能以比較完整的劇本呈現出來,補丁的使用與否對於我而言並不是特別重要,只夠好的劇情才是我需要的

通關遊戲再打補丁一是為了查漏補缺,檢查重要內容是否遺漏,二則是將遊戲內容補充完整。畢竟鑑賞就一次,重複遊玩為無數次…

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角色線一共為4條分別是“紀愛線、華乃線、詩櫻線、明日海線”!

其中最讓我滿意的是妹妹“紀愛”線,最主要是故事劇情的亮點,其次是角色性格上的喜歡,誰不喜歡一天到晚“歐尼醬”鬧鐘喚醒的老妹呢?

我希望更瞭解她,受委屈的妹妹最讓人心疼,那種哭鼻子的樣子搞得我好揪心吶~“歐尼醬~我可是最喜歡哥哥了!”

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可愛粘人的妹妹更像一個小寶寶一樣~反而在推進後續的角色線的過程中,並沒有給我帶來特別大的驚喜。

角色線的結局均以對應角色擅長的領域去完成共通線目標(例如:演講、繪畫、歌唱……等等)並與主角“智介”許下承諾。

結局感人又美滿,但同樣因劇情平淡的原因沒辦法將玩家的情緒拉高到新的高度。

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優秀的角色設定

原來除了男主,其他角色自帶光環。玩家主要以典型宅男“智介”的視角進行遊戲,男主“智介”小小的學生會會長的身份就顯得格格不入,反觀其他角色均以較為優秀的姿態呈現給玩家。

相比優秀的角色塑造,個性才是成為角色身上的閃光點。

例如“多金多才的聲優妹妹”、“成熟大姐姐“裡”、社恐悶騷畫師華乃、嬌小玲瓏可愛的明日海歌手、理性高貴的小說家詩櫻……”

在共通線下,在遊戲中呈現出來的角色性格色彩,都能夠為其作品中幻化出一道美麗的風景線,玩家在後續攻略角色時就可以優先選擇自己喜歡的角色…

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精美的原畫設計

超清原畫、靚麗的服裝搭配嬌俏可人的二次元形象,加上動畫卡片(真是太卡哇伊了吧~~)

精湛的美工美術在角色翹楚的臉龐上流露出花般蹤跡、給玩家們帶來視覺上的享受、當然這些還不夠,

還要有足夠吸引玩家的點:“超大杯”當然、你知道我在講什麼!“愉悅”心情久久不得以平息“起碼都是G以上的吧~~”“嘿嘿嘿~”

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結語

“如果你不在的話,那一切就沒有意義了”是的,我就是一開始就不小心推到妹妹“妃愛”線的倒黴蛋,現在腦子裡已全是妹妹的形狀…可見“妹妹線”是足以撐起半邊天的存在了

當然,這僅僅針對我個人而言,大家有自己中意的角色也可以在評論區留下名字…

基於遊戲劇情上的平平淡淡,我不適合這種廢萌類型的遊戲,但作為“美少女遊戲”也能達到這等效果,我是比較滿意的。(我要瑟瑟)“超大聲”…

當然,如果你喜歡這類型的視覺小說,不妨嘗試一下~

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