距離2023年的結束也僅剩幾個小時了,做一個小小的總結吧。祝願大家在新的一年裡——不,往後的人生中,幸福地活著。往後的“昨天、今天和明天”,都是美好的每一天。
1、最佳敘事:極限脫出999
打越鋼太郎對敘述性詭計的使用令人歎為觀止,而藉助密室逃脫,一點點揭開謎團、知曉故事真相的體驗也非常有趣。
2、最佳音樂:Rewrite
神。
3、最佳廢萌:蒼之彼方的四重奏
熱血又感動的王道故事推起來一點也不拖沓,人物塑造也非常出色,看到美咲哪有不瘋的,硬撐罷了。
4、最具創意:丸子與銀河龍
TOKYOTOON在遊戲中引入了動畫短片,代替一些如果只看文本會覺得無聊的情景,並且這些動畫製作得十分不錯,充滿想象力的分鏡能看出來扳機社的影子,穿插在故事內的短篇小廣播也有點類似Rick&Morty的幽默感。
5、最佳系統:YU-NO重製版
和劇本、設定完美結合的A.D.M.S,作為輪迴系的起源,現在看來依然驚豔無比。
6、最強最古:蘭斯10 - 決戰 -
(Steam上沒有,放一個同為A社的保持隊形~)
連續通完十一部正作後,我的年度最佳Galgame(可能也是生涯最佳),真的太強了。十餘作共同塑造的宏大世界觀,作為收集式卡牌回合制RPG的強大遊戲性,極具史詩感的劇情,各種妹子各種社保(劃掉)。
自Alicesoft於2018.2.23發售至2023.12.31,蘭斯10依舊以11479KB的文本量,站在單機遊戲歷史榜首,並以批評空間中央值99的絕對碾壓之姿雄踞萬部Galgame的頂點。
希露:“蘭斯sama,您太威武了!”
蘭斯:“笨蛋!怎麼能把我排那群傢伙的後面,本大爺就是最強的嘎哈哈哈哈。”
希露:“好痛,蘭斯sama~等等我呀~”