烂作年年有,今年特别多。游戏流浪之魂曾经面世时以对寂静岭的模仿之深给人们带来的印象令人深刻,但正式版横空出世,却给了当时看好这游戏的人狠狠的来了一耳光。
游戏的画面质量令人堪忧,角色模型粗糙,使其在由虚幻五构建的场景中格格不入,然而场景设计也显得单调乏味。原本期待中的恐惧氛围和紧张感在正式版中几乎消失殆尽,取而代之的是一些毫无逻辑的剧情设定和令人费解的游戏机制。
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IGN给出了4分的评价:
《流浪之魂》是一款未经打磨、就像数字油画绘制的一样的《寂静岭》克隆版,这种恐惧是以游戏中各种错误的方式来令人恐惧。
尽管《迷失之魂》的开场章节确实令人不安,但这是一款雄心勃勃却令人不满的恐怖游戏,始终无法完全步入正轨。游戏中的角色肤浅且乏味,虽然其游戏世界的景致和声效可能令人印象深刻,但其中展开的神秘故事大多通过乏味的阐释性描写,留下了不令人满意的悬而未决感。加上糟糕的优化、基本上没有的阴影光效以及我遇到过的最乏味的BOSS战,使得《迷失之魂》自己成为了最大的敌人,用不够优雅的恐怖和乏味的战斗摧毁了自身的微妙之处。
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GamingBolt给出四分评价:
尽管通过Unreal Engine 5呈现了一些令人印象深刻的视觉效果,《迷失之魂》却完全缺乏灵感,故事叙述糟糕且恐怖元素令人发笑。
总之,请购买 Black Tabby Games 的Slay the Princess。这是一个更好的恐怖游戏,一个更好的故事,有有趣的角色,有明显华丽的 2D 艺术风格,而且更便宜。即使您免费获得《Stray Souls》,您从这一切的荒谬性中获得的少量笑点和坚实的图形也无法克服游戏体验的糟糕程度。它可能无法击败《骷髅岛:金刚崛起》或《咕噜》等游戏,成为年度最差游戏,但这比其他任何事情都更能说明它们的低谷。
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玩家们纷纷对这款游戏表示失望,认为它只是一款毫无创新和诚意的山寨作品。虽然游戏流浪之魂曾经承诺会给玩家带来一场惊心动魄的恐怖之旅,但最终却成为了一场彻头彻尾的烂作。
=====================================在这个烂作泛滥的2023年,烂作的出现并非偶然,而是游戏产业长期忽视创新和品质的结果。为了追求商业利益,许多游戏公司放弃了对游戏质量和玩家体验的追求,只关注于推出大量的低质量游戏。
烂作年年有,今年特别多,但正是这种烂作的泛滥,让玩家们更加珍惜那些真正优秀的游戏和独立游戏作品。
开发者更加注重游戏的质量和创新,而不再盲目追求数量和商业利益。希望这种转变让游戏产业逐渐回归到正轨上,为玩家们带来更多更好的游戏体验。
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