《決勝時刻手遊》全新版本“沙漠奇襲”更新公告


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 20:55:26 作者:瘦普 Language

親愛的戰士:新版本“沙漠奇襲”預計於4月26日下午18點前完成更新。具體時間可能因實際更新情況有稍許改動,如遇特殊情況將另行告知。
版本更新禮:版本更新後登錄即可領取稀有級發射器藍圖Thumper-驅雷掣電。

全新玩法模式:緊張刺激的12v12地面戰爭模式即將登陸游戲!無論是硬碰硬的火力對抗抑或是載具狂飆,一個模式全部滿足!
新地圖新體驗:全新地圖衛星、坎杜爾藏身處正式加入地圖庫!準備好與戰友們面對短兵相接的巷戰了麼?
全新賽事:先鋒聯賽即將開啟!海量豐厚獎勵等你來拿!
新武器新手感:全新狙擊槍Koshka、全新近戰武器藤棍正式上線!
戰場平衡性大調整:海量槍械再度平衡!更加均衡的戰場環境已然到來~與戰友們一起,隨心所欲地選擇搭配,制定戰術,角逐最終的勝利吧!
版本福利:假日七重禮重磅來襲~狂歡小長假,好禮拿不停!

--------新增玩法系統--------

【先鋒聯賽】
激動人心的全新玩法系統“先鋒聯賽”上線!參與限時開放的快節奏對抗模式,證明你的技巧、獲取勝利來贏得限定收藏家迷彩等豐厚獎勵!更有炫酷的最佳鏡頭動作和CP大獎等你來拿!

--------多人對戰更新--------

一.【新增地圖】
全新地圖:衛星
衛星殘骸墜落於沙漠之中,圍繞著殘骸的戰鬥一觸即發。新地圖衛星即將上線!戰士們一定要小心躲在沙丘後的狙擊手。

全新地圖:坎杜爾藏身處
昔日的小鎮現已遍佈危機四伏的陷阱。無論是實驗室、車庫還是居民樓都可能有敵人潛伏。戰士們,準備應對緊張的巷戰吧!

二.【新增模式】
全新模式:地面戰爭
全新12v12地面戰爭玩法來襲!更大的地圖、更激烈的戰鬥,更有載具首次加入多人對戰模式!快來體驗爽快刺激的大地圖戰鬥吧~

--------使命戰場更新--------

【玩法更新】
隨機事件:沙塵暴
開局出現的沙塵暴,會隨機覆蓋一個區域,沙塵暴區域擁有豐富的物資和特殊道具產出,並且會隨機刷新小型龍捲風,來沙塵暴中尋找寶藏吧。

--------異變圍城更新--------

【數值調整】
為方便戰士們更快地獲得獎勵,我們提升了異變圍城模式中部分道具的掉落概率。

--------武器更新--------

一.【新增武器】
全新狙擊槍:Koshka
慢射速的栓動狙擊槍,具有較大的致命面積和極高的精準度,裝備專屬配件可大幅提升舉鏡過程中開火的精度。

全新近戰武器:藤棍
雙持近戰武器,能夠以較快的速度持續揮舞,攻擊範圍較大。

二.【新增投擲物】
全新傷害道具:加蒙手雷
接觸到任意表面便立刻爆炸的手雷。

--------平衡性調整--------

一.【多人對戰&使命戰場模式】
1)PDW57 增強
在過去版本中,為了平衡PDW57的TTK的優勢,我們對其射程和散佈做了較大限制,但隨著版本更新,PDW57的TTK不再具有明顯優勢。
在新版本中,我們對PDW57的射程和散佈進行了增強,同時提高了容錯率,希望這把伴隨著玩家一起成長的老槍能夠真正地重返戰場。
①射程:6-15-28 → 9-15-28

②舉鏡子彈散佈增強
③命中腿部、臀部傷害倍率:0.9 → 1

2)Shorty 增強
作為一把大威力近距離副武器,目前過短的有效射程和過大的散佈限制了它在絕大多數戰鬥環境下的表現。
在新版本中,我們優化了Shorty的彈丸散佈,使其在精確瞄準時,中近距離的傷害更加穩定,希望這把武器能重新成為狙擊手們在遭遇近距離作戰時可以信賴的夥伴。
①舉鏡子彈散佈增強

3)輕機槍系 增強
在過去版本中,由於突擊步槍系的穩定性、射程和彈容量的變化,輕機槍系彈量優勢在不斷下降,我們正在思索對於輕機槍系的調整,以期符合目前的遊戲環境。
在新版本中,我們對輕機槍系的舉鏡時間進行了小幅補償。
①略微下調以下輕機槍的舉鏡時間:
S36舉鏡時間:0.512s → 0.48s
SA80舉鏡時間:0.4s → 0.38s
RPD舉鏡時間:0.544s → 0.512s
M4LMG舉鏡時間:0.544s → 0.512s
Chopper舉鏡時間:0.45s → 0.43s
Holger26舉鏡時間:0.54s → 0.512s
Hades舉鏡時間:0.45s → 0.43s
PKM舉鏡時間:0.6s → 0.56s

4)RPD 增強
以RPD為代表的輕機槍,中遠距離壓制能力隨著版本更新不斷減弱。此次我們首先從RPD入手,提升其在中遠距離的傷害,以觀察其在實戰中的效果。
①中遠距離傷害:31-23-18 → 31-24-19

5)CQB5 增強
CQB5當前存在難以操控、彈容量較少的問題,導致其在實戰中消滅效率偏低。
在新版本中,我們增加了它的子彈容量,調整其在中近距離的傷害,以提高容錯率;同時提高命中頭部的傷害倍率,使熟練掌握這把武器的玩家能夠更快消滅對手。
①默認彈匣容量:33 → 39
②39發擴容彈匣容量:39 → 45
③45發擴容彈匣容量:45 → 51
④中近距離傷害:27-24-20-17 → 28-25-20-17
⑤命中頭部傷害倍率:1.4 → 1.6
⑥命中上臂傷害倍率:1 → 1.3

6)M21 EBR 調整
M21 EBR在當前版本的部位傷害倍率設計較為不平衡,使其在多人對戰模式和戰場模式的表現差距巨大。
在新版本中,為了使它重回多人對戰模式,我們對命中上胸、手臂的傷害倍率進行了上調,保證其在多人對戰模式中,近距離命中上半身時能夠做到一槍消滅;同時,我們對其射程和基礎傷害進行了調整,結合部位的傷害倍率調整,使其在中距離命中上半身的傷害保持不變,但命中下半身傷害降低,提高其在使命戰場環境下對控制能力的要求。
①射程:65 → 10-65
②基礎傷害:91-71 → 91-82-74
③命中上胸和手臂傷害倍率:1 → 1.1
④略微提高了連發射速

7)失能 調整
失能在上線初期,主要設計目標是輔助玩家射擊快速移動的目標。但當前遊戲環境失能的過度使用,已顯著影響了遊戲的戰鬥節奏。
在新版本中,我們減少了步槍的失能生效部位,保留了機槍的失能效果。我們也將射手步槍和狙擊槍的生效部位提升至全身,現在兩槍致命的狙擊槍和射手步槍能夠配合隊友打出更好的效果。
同時,我們還減少了失能對於自身移動速度的影響,希望它能夠更好地專注於輔助。
失能生效部位調整:
①步槍:全身 →下半身
②射手步槍和狙擊槍:下半身 → 全身
失能效果調整:
①減速效果降低:-15% → -5%
②舉鏡移速負面效果降低:-20% → -15%

8)軍備箱 調整
我們觀察到,軍備箱在對應的得分事件給予的分數較多,使得部分玩家可以利用軍備箱快速激活高分連續得分獎勵。因此對軍備箱的得分事件做以下調整,確保其功能性不會受到其他因素干擾。
降低自己和隊友拾取彈藥獲得的分數:
①自己拾取彈藥:50分 → 10分,隊友拾取彈藥:50分 → 10分
②略微增加軍備箱需要的能量

9)Kilo 141 削弱
Kilo 141作為一把中距離步槍,穩定的手感、超長的射程和頭部傷害倍率使其實際TTK和控制範圍在步槍中過於突出。
在新版本中,我們下調了其頭部傷害倍率,以提高瞄準難度,並縮短槍械射程,為其他武器留出發揮空間。
①命中頭部傷害倍率:1.5 → 1.4
②射程:16-26-45 → 16-23-38

10)M13 削弱
M13與Kilo 141同樣具備穩定彈道和相對傳統步槍過遠的射程,在中距離作戰時優勢過於顯著,具備高容錯率的同時還能通過精準射擊大幅減少TTK。
在新版本中,我們下調了其射程,增加彈匣的負面屬性,釋放空間給輕機槍系和其他的中距離步槍。
①裸槍射程:25-40 → 22-35
②擴容彈匣-移動速度debuff提升:-1% → -2%;換彈時間debuff提升:+5% → +10%
③大型擴容彈匣-移動速度debuff提升:-2% → -4%;換彈時間debuff提升:+5% → +15%
④.300 RTC-雙排40發彈匣-移動速度debuff提升:-1% → -2%;舉鏡時間debuff提升:+8% → +10%

11)Thumper 削弱
Thumper的設計初衷應當是一個利用拋物線彈道發揮戰術作用的武器,但在目前的遊戲環境中,它擁有的快速反應能力過於強勢。
在新版本中,我們希望通過削弱它的機動性,使其迴歸到正常戰術武器的定位。
切槍速度:0.35 → 0.42
爆炸中心傷害:160 → 150

二.【使命戰場模式】
在過去版本中,由於大部分槍械在中遠距離的精準度和傷害存在明顯不足,而近距離的腰射又過於精準,這讓玩家總是傾向於近距離作戰,使節奏變得相對單調。
我們希望玩家在不同距離上都能夠擁有豐富的選擇,因此在新版本中,我們進行了一次大膽的嘗試,整體調整了槍械的數值。
1)增強
①整體增強:提升了所有槍械/投擲物的切換速度。
②移除了以下槍械25m外的衰減
AK117, AK47, M4, AKBP, G37, KN44, HBR3, S36, SA80, RPD, Chopper, Holger26, Hades、AGR
③移除了以下槍械20m外的衰減
HVK30, DRH
④Man O War 增強最小傷害提高:24 → 28
⑤FR556 增強最小傷害提高:19 → 22
⑥DR MK2 增強移除25m外的衰減,最終傷害提升22
⑦AN94 增強移除25m外的衰減,第一段射程提升至20m
⑧GKS 增強移除25m外的衰減,第一段射程內傷害提升28 → 30
⑨CR56 增強移除第三段衰減,第二段射程提升至35m
⑩M16 增強傷害提升至34,移除衰減CQB5 增強第一段射程內傷害提升28 → 30

2)削弱
①調整進階配件-腰射加成的計算方式:進階配件提供的腰射 精度加成調整至最後計算;
進階配件提供的腰射 精度加成會在計算完槍械原本配件數值之後再乘算。
②降低配件持續時間:大幅縮短傳說品質腰射加成配件的觸發效果持續時間。
③衝鋒槍繫腰射 精度削弱:降低了衝鋒槍在連續射擊時的腰射 精度,在連續開火時它們的腰射 精度將會逐漸接近步槍。
④M13 削弱第一段射程:25 → 15
⑤Fennec 削弱射程:6-10-15-22 → 4-6-10-22
⑥MX9 削弱射程:11-15-20 → 4-15-20
⑦MAC-10 削弱射程:6-14-20 → 4-6-10

3)芯片調整
陷阱芯片 增強
①提升陷阱的減速幅度和生命值
②陷阱不再對使用者造成傷害和減速效果

醫療芯片 增強
①提升生命值/護甲回覆速度50%
②提升充能速度60s → 45s
③升級後會擁有2次充能次數

時光芯片 增強
①大幅提升充能速度60s/50s → 36s/25s
②時光芯片的回溯時間增加至8秒
③現在時光芯片有2次充能次數

--------安全側優化更新--------

1)外掛檢測提升:新增回放視頻回放技術檢測,增加作弊處罰覆蓋。
2)消極遊戲打擊:優化策略覆蓋,增加信用分體系扣減及安全任務。
3)處罰反饋優化:提升舉報觸達,增加受害玩家補償關懷。

--------福利活動--------

1)【沙漠秘藏】通過收集密碼卡,累計收集進度,可領取限定史詩武器、名片等超多好禮。
2)【假日累登禮】完成每日累登任務,即可獲得限定史詩武器!
3)【點贊達人】每日任務,更有寶箱等超多驚喜可以獲得~
4)【特戰精英訓練營】4月29日起,參與訓練,完成挑戰,即可輕鬆獲得超多好禮。
5)【初夏特訓】4月29日起完成任務可獲得史詩角色奔雷!5月1日登錄還可獲得超多進度,這個小長假,福利滿滿!
6)【沙爆風旋】4月30日起,版本主題活動開啟,完成挑戰可獲得史詩武器、史詩角色等超多好禮,新的風暴已經來到,快快加入戰鬥~
7)【假日狂歡】4月30日、5月1日登錄即可獲得全新手感副武器藤棍及史詩表情,絕對不容錯過。

《決勝時刻手遊》官方團隊
2022年4月25日

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