《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環


3樓貓 發佈時間:2024-01-16 15:33:22 作者:Asu堇 Language

《重返未來1999》中曲娘是一個輸出能力很強的角色,那麼她該如何選擇隊友和輸出方式呢,下面請看“Asu堇”帶來的《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦,希望能夠幫助大家。

一些數據

1.滿塑曲娘對單dpm為18529,對雙dpm21359,對三dpm22067(對單=1.6燃,對雙=1.8鹿,對三=1.6鹿);

2.曲娘共10到共13的提升為19%,共13到共15的提升為7.6%,推薦拉到共13,酌情考慮共15;

3.曲娘週期循環中每6回合可以打出16次額外行動,為37額外提供3.2次追擊;

4.曲娘實戰中酒漿非常容易溢出,至少有一半的儀式會觸發穿透效果;

5.曲娘心相[在四方城外]一般在第5回合疊滿;

6.滿塑滿練曲娘在鬃毛郵報中,滿再造後仍然能在3回合內行動6次造成至少6萬對單傷害(無拐);

7.曲娘釋放儀式穿透後酒漿為0~3層時,可以用調律給吟誦升階以確保酒漿消耗符合期望;

潛在問題

1.曲孃的追擊無法全程吃到需要主動釋放的“持續x回合”的增傷效果,需要永續增傷拐(如牙仙/葛天);

2.曲孃的追擊會鎖定場上生命百分比最低的敵方,在偽群體環境下容易虧傷害;

3.曲孃的[醉意]狀態會被敵方的至終儀式打斷,無法釋放追擊(虧損160%倍率);

塑造機制相關&配隊思路

3塑:

0~2塑曲娘從第2回合開始每回合可以為自身提供4層buff[盡興、醉意、隨機兩種增益集合]

3~4塑曲娘從第2回合開始每回合可以為自身提供6層buff[盡興、醉意、全部四種增益集合]

4塑:

0~3塑曲娘常規情況下額外行動消耗酒漿期望為2.2層,盡興狀態下為3.2層,

4~5塑曲娘常規情況下額外行動消耗酒漿期望為3.15層,盡興狀態下為4.15層;

3/5塑:

1~2塑曲娘需要隊友提供0/4/8種buff,在回合結束時獲得1/2/3層酒漿,

3~4塑曲娘需要隊友提供0/2/6種buff,在回合結束時獲得1/2/3層酒漿,

5塑曲娘需要隊友提供0/3/6/9種buff,在回合結束時獲得2/3/4/5層酒漿;

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第1張

滿塑曲娘實戰循環軸與dpm計算過程

以隊友提供3種buff的常規情況為準,即每回合結束時曲娘獲得3層酒漿;

假設常規情況下追擊消耗3層酒漿,盡興狀態下追擊消耗4層酒漿;

得出滿塑曲娘從第一回合開始的標準循環軸:

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第2張

從以上循環軸可知,曲娘酒漿消耗及獲取從第7回合開始進入如下18動週期循環;

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第3張

由週期循環軸計算得出曲孃的平均每次行動傷害:

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第4張

實戰驗證,深眠16-2第4回合結束時曲娘攜帶15層酒漿(追擊少消耗了1層),與理論相吻合;

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第5張

共鳴13級擺放方案

搭配非滿塑牙仙/無牙仙最佳方案:

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第6張

搭配滿塑牙仙最佳方案:

《重返未來1999》曲娘配隊及共鳴擺放推薦 曲娘實戰循環 - 第7張


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