渣翻輕噴,下面是翻譯與原圖:
階段0:遊戲體驗提升
根據社區反饋修復並提升遊戲體驗
·Bug修復·畫面優化
·交互界面改進
·平衡與遊戲性微調
·船員執行建造及修復工作(建造及修復工作會在遊戲中由船員執行,而不是立刻完成。這項功能可以被關閉)
·可調整的艦船AI(調整飛船的自動進攻、防禦和飛行)
階段1生涯模式2.0
生涯模式的升級,使其變得更加多樣化更生機勃勃。
·多樣化的任務及行為(遇難信號、護送飛船、防衛空間站、殘骸打撈、運送殖民人員、競速)·勢力對抗(勢力之間會互相戰鬥,勢力的版圖也會隨之變化)
·更真實的供需經濟(資源價格將隨著供需情況而浮動)
·飛船碼頭(可以購買預設飛船或者自行建造新飛船)
·危險環境(星雲、黑洞)
·硬核模式(永久死亡)
階段2無人機航母
艦船可以建造、存儲併發射不同種類的戰鬥或非戰鬥用無人機
·快速無人戰鬥機(擁有激光武器用於攻擊無裝甲飛船或其它無人機)
·慢速無人轟炸機(用炸彈攻擊裝甲強化的飛船)
·建造無人機(用於建造、維修、拾荒、挖礦,並可以運輸資源)
·新勢力(無人機母艦特化勢力)
階段3跳幫
船員可以跳幫並佔領其他飛船
·船員間戰鬥(在飛船中的船員戰鬥)
·跳幫魚雷(承載船員並突擊敵艦的載具)
·突擊特種船員(跳幫及反跳幫的武裝船員)
階段4可變形飛船
·鉸接部件(機動鉸接部件可使飛船變形)
·圓鋸(使用立場攻擊的近戰武器)
·飛船對接(飛船可以對接其他飛船)
·新勢力(變形飛船特化勢力)
進行中…
若可以則遍根據社區反饋與建議加入新的武器、模組或其他改進
·更多武器(加特林機槍、等離子發射器)
·更多飛船模組(列如:閃現驅動器、模塊化推進器,維修灣、隱形模塊)
·更多玩家對抗模式
·更多預設飛船
·mod支持(C#語言mod,mod關聯,mod選項開關)
·Bug修復
·畫面優化
·交互界面改進
·平衡與遊戲性微調
不能保證更新線路上的內容都會落地,任何一項都有可能會變。
看了線路圖之後感覺真還挺期待的,變形的飛船說不定可以玩出花來。
我是在word裡面寫好複製上來的結果段落格式直接沒了。全部重新打回車,絕了。