g策劃的三家分晉問題部分總結|無悔華夏


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 20:05:55 作者:娜迦丶 Language

說實話,我是實在是不想噴了,所以自上次發了那個貼以後我就再沒怎麼在論壇說過這些問題,可是這次三家分晉這個本出來以後,我又實在忍不住了,這tm做的什麼狗s,狗ch腦子是不是在人身上長的我想問問。

問題如下:

1.索敵機制(這也是玩家繼陰兵問題反應相當多的一個問題了吧,我從剛公測開始玩就有人說過,到現在沒有修復):(有圖為證)可以看到我打的是一個白城,戰鬥力問題我也不說了,我375,他448。打了6次,每次都是在近戰敵人差不多快解決或者解決完以後,我的大部分兵力不去管他遠程兵力,直接……竟然是直接去打他城樓,眾所周知,戰鬥力問題是我方超過20沒啥用,敵人超過20就跟100一樣的疼,一個城樓沒解決,s兩隊兵。
更噁心的是第三重開的那把,放了一個疾行,這sb車兵拐彎從人家兵力中間穿過去去打城樓,一個尊王攘夷下去,沒5秒鐘,兵都快沒了,我***,策劃你看不見玩家反映的問題了?眼鏡呢?

2.所謂累戰問題:我們玩家一直所說的陰兵問題是跟這個新出的累戰可以結合在一起說。
玩家一直詬病的點是明明兵力已經偵測到對方低於5000,或者低於1000等等,可是打進去以後對方兵力滿隊,甚至更高。比如這個三家分晉,缺馬智伯兵力上限都半天弄不出來,所以兵力一直都是16500,對方大部分時候也是這樣。可是打完第一場,白城兵力15000,戰力328,打完一個累戰下去,對方滿編隊(ps.我知道他那個baff是回覆滿隊)戰力甚至都能超過460,更神奇的是一個白城(雖然是洪水破的趙城)累戰下去你回覆兵力就回復吧,你兵力規模甚至能破了19800??? Excuse me?什麼鬼,用你戰損後的兵去***超規模超戰力的“白城”?(這tm不是白城,這是住在灌江口的有自治兵力的二郎真君吧。)

3.還是我們說的戰力規模問題:這個問題玩家現在基本上已經麻木了,該退遊的基本退了,所以說這個的基本上不是特別多了。
這次這個本相對於之前的問題更加嚴重,完全就是官方隨性而為的一點點頭腦都沒有的操作才能弄出來的東西,罔顧玩家的建
之前吧,我們說的很多問題,你掛掛機慢慢打也無所謂了,速通的自然有他的打法,這次呢,你敢說你速通可以打的比較舒服?一個城下去對方規模漲2000,戰力漲40。
我打的趙還有兩城,現在趙規模19000,戰力497,我還是16500,戰力378,這還是有很多加戰力建築的結果。更別提楚了,打進去戰力529……

可能又會有人說,哦你打不過掛機啊要不退遊啊,在這裡b尼瑪呢啊。
可是呢,呵呵,lz還就是要說,g策劃你腦子真是裝了什麼玩意,累戰本來就是解決玩家一而再再而三去打一個無聊的城的問題,結果你這樣弄出來,他怎麼去打。

別跟我說大佬什麼什麼,人家四個名臣弄出來,四維全在70以上,有多少人能做到??

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