【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)


3樓貓 發佈時間:2023-08-15 12:33:54 作者:遊戲是第九藝術 Language

前些日子重新認真地打完了《如龍0:誓約之地》,相比以前跳劇情時的囫圇吞棗,多了不少感慨,遂有此文。(內含劇透)

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第0張

牽動眾人命運的空白一坪

 

正如《如龍0》的副標題一樣,誰也沒有想到,本來是為了給失散的兄妹能夠有機會重新找到彼此的空白一坪,卻成了一個巨大的漩渦,牽動起的風暴將所有靠近的人捲入,然後為他們帶去了不幸。此外,冥冥之中似乎真有一股推動萬物的偉力存在,失散的兩兄妹得以重逢在這誓約之地,但是命運卻彷彿開了一個玩笑,牧村實終其一生都沒有再見到哥哥的臉龐,只能通過指尖傳來的冰冷,感受到自己最後的親人。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第1張

彼時的日本,正處於泡沫經濟最繁榮的時期,神室町作為娛樂場所的聚集地,無數的霓虹燈在夜色下交相輝映,將這塊街區渲染得一片紙醉金迷,街道上蹣跚的醉漢,穿著光鮮靚麗的美女,揹著招牌攬客的服務員,贈送印有店名紙巾的打工者,構築出了一副歌舞昇平。關於這一點,在遊戲中金錢方面同樣得以體現,遊戲中金錢除了購買裝備和消耗品外,最大的開銷就是用來解鎖技能,而《如龍0》裡三環外的技能動輒千萬上億,足見此時的金錢如流水。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第2張

在這樣的時代背景下,商業極度繁榮的神室町本身就是一塊香餑餑,加上由於地產改建的契機,不論是哪個勢力吃下了這個項目,那就是扶搖直上,因此,不管是近江聯盟還是東城會,又或者是立華不動產,紛紛露出了自身的野心。而吃下這塊項目的核心,則在於誰能拿下中心地段那空白的一坪,只拿下這一塊便能掌握主動權,進可吃下開發權,退可高價轉手拍賣,從而在這場利益爭奪戰中立於不敗之地。玩過《大富翁》遊戲的朋友可能對此感受更深,如果一條街區上所有地塊的主人都是同一個,那麼其他玩家經過此間地塊的時候基本上都是不死也要掉一層皮。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第3張

在神室町再開發的項目上,東城會擁有相當大的優勢,理論上來說可以事實佔據這塊不知所有者為何人的空白一坪,但是考慮到屆時如果跳出了所有者的話則會面臨極大的法律風險,因此同樣需要和近江聯盟、立華不動產爭奪所有者,只不過手段並不限於買下這塊地,對於他們而言,只要能夠讓擁有者在這個世界上消失就好,這也是為什麼當天真的牧村實送上門妄圖進行談判後,堂島沒做過多猶豫就崩了她的原因。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第4張

當然,堂島宗兵怎麼也沒有想到的是,已經身陷囹圄的風間早早地就佈下棋局,隨著極道鮮肉桐生莫名其妙地背鍋,用那句老話來說就是,“命運的齒輪開始轉動”,在多方勢力的推動下,這場大戲正式地拉開了帷幕。

 

相比於主角桐生,《0》中對真島的筆墨以及劇情相關度明顯要更多。作為雙主角的遊戲,桐生線給我留下的大多數印象就是被追殺,被不斷地追殺,被堂島組的三若頭花式追殺,最困難落魄的時候還跑到街友聚集的公園避難,如果說真島是在陽光下開心地做自己,那麼桐生則大多數時候都是在扭曲陰暗地爬行。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第5張

為了贖罪以期早日回到組內的真島,被佐川告知去幹掉一個叫做牧村實的人,就可以藉此迴歸組內,誰料遇上了改變他一生命運的女人。此時的真島雖然有著狂性的一面,但是內心卻被什麼所束縛著,讓他提起的刀無法落下在盲女纖弱的脖子,讓他僅剩的那隻眼還殘留著人性,這也是為什麼當李文海提出替死鬼計劃的時候,遭到了真島的激烈反對。隨著對事件的瞭解愈多,真島的內心深處多了一塊柔軟的地方,即便在後來明白自己遭到所有人的利用,他也依然為了牧村實單槍匹馬挑掉了堂島組總部,雖說此時堂島組的主力在攻打日俠聯總部,但高端戰力阿波野和老鬼俱在,“島野狂犬”的瘋性可見一斑。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第6張

在故事的最後,空白一坪以相對好的結局收尾,只不過經此一役,堂島組的輝煌不在。除此之外,也不見了許多面孔,立華、尾田、西谷譽等等,桐生擺脫了過去的稚氣蛻變成了真正的極道,真島掙脫了心中的束縛變成了真正的狂犬,原本命運與兩人有交集的牧村實,終於能夠以普通老百姓的身份遠離了過去的傷痛,之後就像平行線一樣和極道中的二人再無關聯。個人覺得《如龍0》的劇情還是挺慢熱的,前兩三章的桐生線真的玩得有些打瞌睡,半天沒推進主題,直到中後期才開始令我欲罷不能,多個勢力的勾心鬥角,角色內心活動的刻畫生動,宛如日漫般的演出張力十足,緊張刺激的反轉一步步推進衝突,在臨近結尾的時候,一波兩頭熱血的對決將前期引導玩家所蓄積的情緒推上了巔峰,然後徹!底!引!爆!

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第7張

疤瘌臉也可以很COOOOL!

 

在我玩過的絕大多數遊戲裡,反派的造型或邪魅狂狷,或形貌猥瑣,或猙獰醜陋,但總體上來說,都是“重意不重形”,有著鮮明的反派特色和造型,但沒有一個遊戲的反派能像《如龍》系列裡“醜”得有個性(比如久瀨拳王),《如龍》系列的角色給我帶來的感覺就像是在看一部日劇一樣,或者說更加貼切生活,在普通人的基礎上刻畫出了極道的兇惡。相比之下,就不得不批評國產系列,從頭到尾都是清一色網紅臉,細膩無暇的面龐就像颳了一層膩子一樣白淨,到底是什麼樣的人在喜歡這種啊。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第8張

當然,我在這裡想說的疤瘌臉並不單單是指久瀨大作那些角色,還指的是在這個時代中,被詳細刻畫記錄的每一個細節。《如龍》系列給我帶來和其他遊戲感覺不同的一個地方是,他們將時代的縮影放進了遊戲裡。

 

眾所周知,神室町取材於現實中的歌舞伎町,故而製作組在這個基礎上,將故事所發生的那個年代裡的特色如實地刻畫在了遊戲裡面,得益於此,我們能夠在遊戲裡看到電線杆上的“狗皮膏藥”、操場圍欄上的巨幅海報(甚至能夠看清楚是哪個明星)、電影院門口佈告欄裡對正在放送電影的宣傳(很好奇那誇張的宣傳語到底說的是哪部電影)、藥店裡貨架上清晰可辨的產品名稱、街頭木桌上能夠閱讀的廣告傳單、擺放在超市門口的冰箱有著輕微的鏽跡、垃圾堆裡紙箱上肉眼能見的字跡、居民樓外凸出來的平臺也被物盡其用地放上了花盆等等,這些所有的細節交匯在一起,構築出了一個極具時代感的神室町。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第9張

你可以看著海報,知道在那個年代的明星流行著什麼樣的造型,你可以看著行人,瞭解那個時代的人們喜歡什麼樣的穿搭,你也可以看著貨架,弄清那個時候平民的吃穿用度,你也可以看著娛樂場所,掌握那個年頭人們的娛樂選項,我一直覺得如果一個遊戲試圖打造一個足夠真實的世界,不能只記錄燈火下的金碧輝煌,也要描繪出燈光所照不到角落裡的平淡日常;不能光展示車來車往、榮光與殿堂,還要記錄底層的悲愴與淒涼;既要記錄大人物們表面上的風風光光,也要保存下老百姓所寄居的街頭小巷。老實說,我很難想象如果是我們自己做一款類似的遊戲,裡面的世界到底會是怎麼樣,是蜂蜜遍地流淌?空氣永遠充滿著花香?人人所願得償?到處都是一片欣欣向榮的景象?

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第10張

話歸正題,雖然神室町是《如龍》裡虛構的街區,但是堆砌的細節卻讓玩家彷彿跨越了數十年,隔著屏幕看到那些本該在照片裡泛黃的老舊時光。很多時候我甚至不想去做任務,就單純地在街上逛蕩,看著身邊兩側的人來人往,看著夜幕降臨時的燈火輝煌,看著街友公園裡的孤燈暗巷,看著。這是《如龍》系列所特有的,能夠在這小小的神室町中用豐富的細節勾勒出一副80年代的浮世繪,有浮華,有腐朽,有光明,亦有黑暗。

 

【PC遊戲】從0開始《如龍》:極道之路上背鍋俠的豪情人生(上篇)-第11張

因為內容過多,所以我將文章分為兩篇,下一篇會和大家聊聊關於我從遊戲中感受到日本極道的文化以及對角色的感想。


未完待續

#遊戲知識##steam遊戲#


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com