漢末霸業的人事,可以理解為管理武將的系統。
在這個功能裡面,可以通過登庸招募武將,也可以通過緣分安排武將結婚和結義,還通過賞賜可以讓武將更加忠誠。
具體來說,就是你想對你武將做什麼事情,你就可以點人事這個按鈕,就對了。
-------------------------------------------------------------------------------------【02-人事篇】
【登庸】
主要功能就是招募武將,讓自己的武將去拜訪(登庸)那些在野或者被俘虜的武將。
這個遊戲就是,武將越多才越能在這個遊戲裡面玩得更舒服。
所以,無論你在這個遊戲玩的是那個模式的,你都需要了解登庸。
登庸的成功率一般越高,越能成功!
登庸成功率與君主的親密程度和武將本身魅力的大小值有關!
PS:在情報覆蓋下的城池,玩家也可以會通過店小二得到一些在野武將的信息,然後在該城池中。通過手動管理,然後也可以登庸到“名不見經傳”的野生人才。
【緣分】
【結義】是指同性的三個武將之間互有感情,通過結義物品酒(茶),獲得結義對象最高屬性,最高五點。
PS:一位武將可同時享受來自兩位結義對象提供的屬性,結義物品為六級七級酒的時候可以達到滿值。
Q:武將之間的好感度獲得從哪裡獲得?
A:一同征戰,訓練士兵。
【結婚】即兩個異性武將可獲取結婚,獲得對象的屬性加成,最高七點,多次結婚可多次疊加。
但下次結婚必須結婚對象死掉。
【賞賜】
賞賜是能有效提高武將能力的方法,同時對於提高武將的忠誠度也有很大幫助。
PS: 現在電腦ai有籠絡我方武將的功能,玩家需要時時刻刻注意自己武將的忠誠度,以防己方武將投靠敵方。
賞賜武將武器時,需要根據武將的【武器類型】來賞賜。越匹配的情況下,效果越好!賞賜結果會顯示武將忠誠度的增加,屬性增加。
[任命]
【任命太守】這是更換自己城池太守的方法,玩家可自行選擇一個有能力的太守。
任命太守時,建議玩家選取能力高,野心低的武將,太守能力的的政務屬性越好,效率越高。
PS:隨時注意太守的忠誠度,以防太守反叛。
【任命重臣】為主城任命三個大臣,以此提高主城的政務發展效率,屬性越好效率越高。
PS: 重臣只對主城有效果,分城就是以太守的屬性為主。
【任命官職】是一個提高武將忠誠度的辦法,通過高官厚祿來提高武將忠誠度。
PS: 根據武將低的屬性來封,不同的官職加的屬性不同,合適的官職給合適屬性的人。
【任命統領】科技樹製造出,某個兵器後,然後招募了特殊兵種的後,就可以開啟虎符任命的工作。任命給某武將後,該武將就能統領該兵種出去戰鬥。
建議任命給屬性好的武將,或者記得住武將。方便以後出兵打仗。
新人很容易犯一個錯誤,就是忘記任命給那個武將。以至於不能調兵,以此如果要更換虎符,可以通過:
【人事】-【處置】-【卸任統領】再【人事】-【任命】-【任命統領】
【處置】
【沒收寶物】沒收屬下的寶物或者俘虜的寶物,然後放回國庫,沒收寶物會大量降低武將的忠誠度,不建議新手玩家操作過多,不然武將很容易會被ai籠絡過去,自己就沒有武將發展壯大了。
【流放武將】流放自己的武將,讓其變為在野武將。
流放武將一般是流放己方多餘的垃圾武將。流放武將再登庸回來會降低君主和武將之間的親密度。
【解任統領】解任擁有特殊兵虎符的武將,解任後會大幅度降低武將的忠誠度和對君主的親密度,需要通過其他方法提高武將的忠誠度。
【釋放俘虜】釋放己方捕獲的武將,該武將與己方君主的親密度會提高。同時君主的惡名也會降低。
【處斬俘虜】處斬俘虜會增加己方君主的惡名,影響到後續的登庸武將及商會的借貸。
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