淺談初代戰聯|賽爾號


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 19:43:00 作者:萌 Language

淺淺談一下我對戰神聯盟目前的看法,畢竟這是我童年的男神天團😘😘😘😘很久以前就想寫這個帖子了,最近才得空。
戰神聯盟作為新手玩家能免費獲得的特級精靈,其重要性是不言而喻的,不論是低段位的pvp對戰還是推圖的pvp都會起很大助力。


首先說一下戰聯靈魂人物,雷神雷伊。“當雷聲滾過烏雲,當閃電照亮大地,我隨風暴而來,帶來諸神的憤怒。”當年這一句話,將雷伊的神秘與霸氣彰顯的淋漓盡致,也讓我一下就深深愛上這隻精靈。也許作為遊戲內精靈他的強度一開始很不足,但是淘米在對他的形象塑造是很到位的,後續因為他的人氣,也不斷進行著加強,可以說是前期賽爾號的代表人物了。
目前啟航裡的二覺雷伊是照搬頁遊的技能組,強度大致符合手遊。其實單看二覺雷伊的技能組,真的很強勁了。雷神之怒,有效四維強化,五回合免異常,一下子就剋制了靠異常吃飯的精靈;充電身軀,三回合回覆自身三分之一的血量,受到剋制傷害時使對方麻痺一回合,一定程度上提高其站場和反制剋制系的能力,下回合雙倍傷害更是極大提高了他的輸出能力;迅雷衝刺,90威力的本系本攻且解弱的先2技能,可以說是啟航最頂級的先二了;兩個大招,電光熾刃,必中,無視對面防禦強化,絲毫不用擔心對面疊甲導致自己一拳搞不定,像水系,飛行系,管你怎麼強化,就是一擊斃命;雷神天明閃,又稱歐皇天明閃,其特效一旦觸發,幾乎就是神擋殺神,我用精靈計算器算了一下,只有兩星堅硬以上的爆防頂配奧斯卡可以吃住,再補一個先手基本也可以帶走了,無解的破聯防神技,可惜只有3pp。我看了一下雷伊二覺之後出的很多強力up和神獸,從技能機制上或多或少都被雷伊剋制了。冰火雙龍不用說,靠異常吃飯的精靈,雷伊一個雷怒,單挑這兩龍勝算很大。包括魚龍和炎魔,魚龍不用多說,不管她是否高速,打先手還是龍大,雷神一個大就完事;炎魔的燒傷場地雷伊也能解,且有幾率能在攻1強化下一個大擊敗炎魔,就算他沒死也是重傷了。珀修斯,擁有啟航最頂級的大招,弱化你所有比我強的屬性,沒關係,雷伊一個大打殘,再先二解弱收割,不論對面打什麼(除非先手暴擊),都處理不了雷伊。小邪靈,剛出的時候,因為其暗影護盾的存在,一躍成為許多物攻精靈的大爹,那種你打不著我的憋屈感真的難受,而雷伊是為數不多可以強行起跳小邪靈的精靈,必中大招的含金量恐怖如斯。凱奧斯,萬眾矚目的春節檔神獸,站場也很難對抗雷伊,關燈就是白給,雷伊高貴114速,先手一個充電,你怎麼處理?要麼給了,要麼切其他精靈吃一個雙倍大招。後續還有一些水次,水暗,一個先手的事而已。但是,以上畫面只能建立在首發一對一或者對面站場我方再上雷伊的情況下,雷伊是無法聯防這些精靈的。
其實可以看到,大環境對雷伊並非不友好,但雷伊始終難以在巔峰大放光彩。原因有二,第一是屬性問題,電系的大爹太多了,雷伊極易被聯防。聖靈系的奧斯卡,從機制和屬性上完克雷伊,雷伊看到他,要麼給了,要麼切其他精靈聯防,強行逆屬性擊殺概率太小太小。神秘系的異能王,自然系的燼滅,時不時冒出個地面雜交系也能讓雷伊焦頭爛額,包括草系的雜交系,都會讓他很痛苦。第二就是技能組的問題,二覺後的技能組是很強勁,也能剋制很多精靈,但有一個致命的缺陷——沒有防跳技能。雷伊基本不太可能帶極光刃,即便帶了,也很難起到防跳作用,這導致他站場能力堪憂,很容易被非剋制系強跳,例如隊長等精靈。雷伊的刷法較為簡單,爆速和爆攻,可以適當刷點特防,巔峰的話還是開朗爆速最好,以防被白嫖。個人認為,目前環境下,雷伊能在T1.5到T1之間,屬於可操作的精靈,現在基本用來抓魚龍,指望他推隊或者攔截不太可能。

再說戰神蓋亞,雷伊的宿敵兼摯友,一覺時和雷伊一樣,基本沒法玩,二覺時候有過一段時間巔峰期,現在也慢慢降下去了,但是目前在巔峰的處境還是要比雷伊好的。大招戰神狂龍破,威力低於200或者高於350,下一擊必定致命一擊,血量較低時,下一次攻擊技能威力提高1.5倍,賦予了戰神蓋亞超高的輸出能力,在燼滅場地加持時,對面沒有繫命或者熊貓這樣的精靈攔截下,我方基本可以推隊了。正常情況下,觸發暴擊後,打死一個,重傷下一隻不成問題。奧斯卡,紫雞都可以是跳板。戰神之怒,有效四維強化加鎖傷,極大提高了其站場能力,配合石破天驚,起碼不會使自己不會成為跳板。狂戰之怒,先1轉傷回血,成功後解弱,屬於猜拳技能了,對付異能王很好用。無畏衝鋒,先二技能,暴擊時回覆最大血量一半,配合大招使用,基本可以做到無傷擊敗當前精靈或者殘血站場重創下一隻精靈。蓋亞二覺的技能是啟航修改過的,基本符合手遊強度,持續暴擊的戰神確實很恐怖,但能有效處理他的精靈也不在少數。繫命珀修斯和豹子,高物防庫總,隊長,熊貓,甚至是金剛狼都能做到。小邪靈也是他親爹之一,除非擒九域,不然戰神還真沒啥辦法。目前蓋亞主流是爆攻滿速玩法,大招突突突完事了,還有一部分會玩爆速(雖然107速確實有些尷尬)卡501血線,戰神之怒配合消強站場無憂,但是輸出可能會稍微低一些,面對物防高的奧斯卡有可能做不到一擊必殺,但是進入暴擊狀態的話也是很頂的,站場大招基本能秒殺想開護盾的小邪靈和開場地的炎魔。爆速蓋亞單挑火龍勝算極高,爆攻的還真不一定打得過。總體而言,蓋亞在巔峰還是有一席之地的,在如今魚龍強勢的版本下,可以充當其保鏢,聯防一手聖靈大哥,可玩性和可操作性還是很高的,大約有T1的強度。


然後就是尚未二覺的兩位暗影殿下了。布萊克和卡修斯的一訓是比較成功的,技能強度也能跟得上目前的巔峰的大環境,可能這也是他倆稍後的原因吧。

先說布殿,作為戰聯的副隊,幽暗而隱秘,雙重人格,超高顏值,身處黑暗,心向光明的設定很難讓人不愛。當初很多人說他巔峰不咋地的時候我就一直帶著他,效果也是非常好的!直到凱奧斯出來後我才換下他。大招雙重暗影,造成傷害較低時會使自身攻擊等級加1,(庫總大招算是他的高配版)保證了布萊克哪怕沒有把攻擊學習力點滿也能具有較強的輸出,對付微弱系也能機會做到逆屬性擊殺,擊殺成功後使對面防禦等級減一,也提高了布萊克站場直接輸出的能力。暗夜守護,有效四維強化,對面對自身微弱時抵擋60傷害三回合,我一開始沒怎麼在意這個增幅,直到後來pve時對面戰鬥系對我輸出為零的時候,我才意識到這個技能的可怕之處,基本是對戰鬥系,地面系這些微弱暗影系的屬性壓制打擊了。幽暗之盾,抵擋下一次攻擊,注意,不是下一回合,是下一次,對面想打屬性耗回合是不可能的,一定程度上提高了布萊克的站場能力,但實際上這個技能有點雞肋。邪靈擊,這是布萊克一訓的核心技能,85威力的邪靈系先1,享受本系加成,剋制對面時,自己受到的傷害降為1/4,是突擊光系,神秘系,四倍秒殺暗秘,光秘的神技,即便對面沒死,自己也不會受到什麼傷害。站場預判對面上光系,直接邪靈擊配合大招的減甲,可以直接秒殺或者重傷對面。邪靈擊的存在也致使布萊克是無法用光系的聯防。當時傑哥絕版,小邪靈沒出的時候,這是平民玩家能擁有的唯一一個邪靈系技能了,含金量可想而知。可哪怕布萊克作為擁有邪靈系的純暗系,巔峰環境也不是太好,作為奇兵突襲對面凱奧斯和麒麟啥的效果很棒,中切聯防魔神和星狩也是最穩的(凱奧斯不一定能聯防住,但是布萊克一點問題沒有)但是過早暴露容易使自己陷入被動聯防,聖靈和機械壓在他頭上,很難有發揮的空間。而且布萊克最大的問題就是站場能力匱乏,雷伊再不濟,也能憑藉114速和充電身軀周旋一下(哪怕被剋制系打死後還能拿個回合差)低速布萊克是隻能夜魔之力進行後消了,102速太傷了,爆速也快不到哪去,加之本身血量不高,特防偏低,很可能幽暗之盾還沒打出來,就已經被秒了,被對面無傷拿下,強度大概也有T1.5左右。

卡修斯,暗影地面系,電屬性的爹,低段位必備精靈,把雷伊碾在地上打,本身強度也不低。一訓之後的技能組對剋制系的打擊是毀滅性的。量子絕滅波,必中大招,有幾率附帶回合固傷,pvp能破繫命,pve能過一些關卡,對剋制的對手使用時解弱解異常,也就是說幾乎不存在對面被剋制的精靈想要憑藉高速削弱卡修斯,再逆屬性反殺的可能性。連山絕壑,有效兩維強化,剋制對手時,對面造成的傷害減少一半,起跳剋制系的成本大大減少。融入黑暗,先出手使時對面技能失效,若是剋制對手,效果延長至下一回合(充電雷伊哭暈)。乾坤翻轉,必中,偷取對面強化,剋制對面時根據偷取的強化項數回覆血量,攔截反跳神技。幽冥息,70威力暗系先手,剋制對面時威力翻倍,打純暗系的效果要比大招更好。卡修斯的站場能力絕佳,基本上卡修斯都是超車速,無強化時乾坤翻轉防跳,偷到速度強化時融入黑暗站場,整體技能組還是相當到位的,可惜屬性問題,段位高了的巔峰就很難有發揮空間了。巔峰任務主要聯防和攔截電系和次元系,但同樣懼怕聖靈系和邪靈系,還有飛行系,和布殿總體強度差不多。

目前高端的巔峰較為常見的還是雷蓋二人,二覺強度確實會更高一些,期待剩下兩位的二覺!!

真的真的很愛戰聯,童年的精神信仰,青春的眷戀的光。


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