具體來說:
如果是爆傷套屬性,以“合格階段”的屬性(也就是40/300)來說,1點爆率等於4點爆傷(具體來說是3.77)爆傷
如果屬性提高到“第二階段”(也就是400/350),1點爆率等於6.25爆傷
如果是爆率套屬性,以“合格階段”的屬性(也就是50/250)來說,1點爆率等於3點爆傷
如果屬性提高到第二階段,也就是(60/250),那麼1點爆率就只是等於2.5爆傷
所以具體1點爆率等價於多少爆傷得看情況換算。
計算公式:當前獸主套裝的1點爆率等價的爆傷=(當下獸主套裝的爆傷-100)/當下獸主套裝的爆率
所以一般來說,當下的獸主套的暴擊率越高,爆傷的性價比越高。
當下的獸主套的爆傷越高,爆率的性價比越高。
而實際上性價比的計算,很多時候具體還得看一些特殊情況。
比如在有滿切換時間減少的天賦+切換必爆情況下,當然是爆傷更好
比如對貓貓和源氏這些需要暴擊率的英雄來說,自然暴擊率更好
比如兩個相同部位的獸主的哪一個的雙爆屬性明顯更好,一般就選哪一個。
比如雖然自己是爆傷套,但要是在3傷1率(也就是強化中三次爆傷,一次爆率)和2率1傷的獸主中選擇,一般還是前者更好。