功能新增:
冒险模式和幸存者模式增加关卡计时。
幸存者模式改动:
生存时间缩短至15分钟。
增加难度选择:
初始难度为0,每通关一个难度,可选择的最高难度增加1。
每提高一个难度,敌人增强10%,可用全局重置次数+1,局内道具掉落概率增加5%;
界面优化:
优化了血条和经验条的材质和颜色
问题修复:
修复了酋长的勇气护盾会导致守桥模式无法开战的问题
新增阵型羁绊:
心阵
根据队伍中已转职角色学习[专注]的数量自动提升等级并获得技能。
Lv2:[专注连携] 每级使全队角色获得6%概率免疫受到的伤害,最高30%.
Lv3:[心眼] 学会[专注]的角色攻击时,有20%概率造成双倍伤害。
剑阵,斧阵,枪阵改动:
羁绊等级根据使用武器数量来决定,最高可升至10级。