好玩,戰鬥!爽!


3樓貓 發佈時間:2024-08-22 03:21:07 作者:dlygne Language

目前剛打完黃風鈴的沙國沙大郎。

先說一說戰鬥難度。小怪就不說了,基本無難度。頭目和妖王就三個卡我進度。幽魂,金池長老,黑風大王。這三都是初見殺。不過也沒卡多久。這三個摸清楚出招後就很容易擊殺了。其他的基本是第一次見面就擊殺了。黑熊精那裡打完我人都懵了,黑風大王那裡我死了好幾次,黑熊精我卻是初見過,給我帶來了一點反差感。總之整體遊玩下來我個人感覺戰鬥難度並不是很難。

然後是畫面,我是全部拉滿玩的,那畫質,那光影,舒服!真舒服!特別是進遊戲的過場動畫,棒!太棒了!

最後我必須要誇的是臺詞,整個遊玩下來臺詞聽著是真的很舒服,就是臺詞裡的那種腔調,太對味了。

不過瑕疵也有,最想吐槽的就是地圖了。要是打開裝備界面裡能給個自己實時在哪個位置就好了。太容易迷路了我就是因為迷路所以直接跳過廣智去殺幽魂了。費勁巴拉殺完才知道有個廣智能逃課。

還有一點點小問題哈。我們自己人肯定能立刻理解遊戲裡那些頭目和妖王還有個別小怪的臺詞的意思。但是外國人怕是有點難懂了。比如第一回的關卡,外國人估計就不知道寺廟以前為啥會毀了,金池長老為啥要偷袈裟。外國人想要理解遊戲劇情任重道遠啊


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