前言
好久没发游戏文章了,有朋友记得我最开始是写游戏的来着不?写实用性文章喝油收藏起来太热情了,导致我前两期点赞还没有收藏的零头多
今天要写的游戏是《影子战术:将军之刃》我将会以隼人(游戏中的一个角色)的视角给大家说说这款游戏。
正文
故事的开始在日本的江户早期
那是一个有点棘手的任务,在我把院子里的敌人都干掉后,大门处的动静一下子吸引了我
一位身穿橙色盔甲的双刀流武士首当其冲,面对着大门口持火枪的敌人
原以为如此明目张胆的他会凶多吉少,没想到他一个箭步上前,挥舞着双刀打出破风的声响,面前的诸多敌人紧跟着应声倒地。我撇了撇嘴,真是一个喜欢乱来的家伙。
当我还在胡思乱想的时候,他却是发现了我。这让我不由得一惊,他让我帮他把这个门打开,我想他的目的应该跟我一样,多一个帮手不是什么坏事。
另外,空有一身蛮力有什么用,不还是得靠我这飞檐走壁的功夫。
在里面我发现了一架大炮,用它破开了大门
我们俩这才对对方有了更进一步的认识。他叫无限,除了会用剑风杀死面前的敌人外,还有一壶上好的清酒,可以用来吸引敌人过来拾取
虽然我多了一个帮手,但敌人也不是那么好对付的。他们的士兵部署得密不透风,每个人的视线里都有着另一个人,他们相互盯防。而我们的目的就是想办法破掉他们的盯防,尽量在不打草惊蛇间把他们一个个地处理掉。
按照我往日谨慎的习惯,通常会把尸体放到灌木丛或是其他地方隐藏起来的。不然,被敌人看到,他们会拉起警报,四处搜查我们的踪迹,同是还会派出巡逻小队,这只会加大我的任务难度。
但,今天的行动有些特殊。我有了一名喜欢乱来的队友,作为武士,奋力杀敌似乎才更符合他的风格。
随着任务的进行,我遇到了另一个队友——琢磨。别看他是一个老头,眼睛可好得很哩,是一名优秀的狙击手。
他为我们造了“火绳枪”,这是我从未用过的新鲜玩意儿,他自己也有一个随叫随到可以发出叫声,用来吸引敌人的狸猫,不过这都是后话了。
有了他们二人的帮助,本次棘手的任务也是有惊无险地完成了
原以为我们二人再也不会见面了,没想到这回他倒是遇到麻烦事儿了。上次算是他帮了我,这次我也帮帮他,这就是江湖义气啊。绝对不是因为他开出的高额佣金,和这一点关系都没有!
这次本来是我独自行动,神不知鬼不觉地完成任务才是我的风格。没曾想,在路上遇到了一个黄毛丫头。这小孩儿在这里也太危险了,敌人似乎也在找她,我让她赶紧走,她却是置若罔闻,见我一身暗杀手段后,嘴里一直嘟囔着要拜我为师。
我那受得了她这般闹腾,告诉她我在执行一个很重要的任务,不要妨碍我。
不说还好,一说起这茬,她似乎涌上一股干劲儿,说要加入我,和我一起完成任务
我拗不过她,此时又是非常时刻,只好先答应下来。不过这丫头也算有点本事,制作的陷阱精妙无比。同时还会吹口哨吸引听到的敌人前来探查,这还真是让我省了不少事。
至于我们的最后一位伙伴——爱子,她是无限的爱人。对于她我没有什么好说的,总是喜欢对别人指手画脚。尽管我很不愿意承认,但不可否认的是她的计划有时候确实是一个不错的点子
在执行任务的时候,她喜欢在敌营里搜寻可以换上的便装,以此来骗过那些小喽喽们的眼睛。另外她还会丢出花粉袋,来使范围内的敌人视野变短。
我看不惯她的原因还有一个,就是觉得她这些手段都太小家子气了。
补充
向你介绍完我的队友后,也许你会觉得我们的任务十分轻松,毕竟有这么多身怀绝技的能人。
但别怪我泼冷水,要告诉你的是:
我们是一个团队,在执行任务的过程中,任何一名队友的牺牲都意味着任务的失败。
由于经费有限,我们所有的枪械武器中的子弹都是有限的。
敌人中有草帽和武士两种精英,他们不会被一些风吹草动而吸引。更可恶的是武士,只有我们的无限能够近战杀死他。不然我们需要先用枪打晕,再上前近战才能处理掉。
后语
就写到这吧,向大家介绍一下人物的技能,以及游戏的一个玩法机制。
第一次这样写文章不知道大家乐不乐意看,如果一直看到这里请你发一个算是我们之间的一个“暗号”了。让我看看,效果怎么样。
我是一直不愿把游戏文章写得过于晦涩难懂,夹杂着各种游戏术语,让人望而生畏。
我喜欢讲故事,讲有趣的故事……