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7.36更新日誌:先天技能與命石機制到來!
數據來源:Dota2官網
遊戲性更新:7.36
綜合改動
- 本次更新包含了每位英雄的兩個新增機制:先天技能與命石
- 先天技能
- 先天技能在整場比賽中從開始到結束為始終存在。每位英雄都擁有獨特的先天技能
- 每位英雄的先天技能可以在英雄頁面,也可以在遊戲內把鼠標放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖標上查看
- 先天技能有兩種類型:
- 部分先天技能會為英雄提供一個獨特效果。例如,虛空假面會降低範圍內敵方攻擊彈道的速度,破曉辰星會在太陽昇起時對友軍顯示全地圖
- 部分先天技能使一個英雄技能擁有五級,1級時就自帶一級。例如,昆卡的“潮汐使者”和軍團指揮官的“勇氣之霎”現在初始為1級,並且仍然可以像平常一樣升四級
- 命石
- 命石是英雄的定製化選擇,使英雄的玩法更契合特定的陣容或者玩家的喜好。命石都是英雄特有的:每位英雄擁有至少兩顆命石,而且每位選擇可以在每場比賽開始時的策略時間期間選擇他們偏好的命石
- 英雄命石可以在英雄頁面中英雄名稱和標籤下方查看。在遊戲內也可以把鼠標放到英雄天賦樹和技能之間的全新圖標上、計分板上、還有按住Alt鍵的頂部欄上查看
- 決策時間結束後所有玩家的命石都會設置完成,而且比賽期間無法更改。直到比賽開始後敵方隊伍才會看到命石的選擇
- 命石可以擁有多種效果,例如:
- 冥界亞龍可以選擇毒性攻擊增加範圍傷害爆發,或者處於幽冥劇毒內腐蝕皮膚的加成提升
- 冥魂大帝可以選擇召喚骷髏兵,或者攻擊時造成額外詛咒傷害
- 拉席克可以選擇攻擊回覆魔法,或者改變惡魔敕令,使其爆炸速度更快但對建築沒有傷害
- 德魯伊可以選擇強化靈魂鏈接,讓雙方都能享受吸血效果,或者真熊形態可以對熊靈施放
- 其他
- 在版本發佈後的第1/2/3周內決策時間會相應地延長15/10/5秒
- 防禦符文在首座三塔被摧毀時不再刷新
- 現在防禦符文在首座近戰兵營被摧毀時刷新
- 作用範圍加成現在會影響所有光環和分裂來源
- 支配小兵不再使玩家繞過偷塔保護
- 英雄反補現在會使產生可反補負面效果的英雄獲得擊殺經驗
- 魔法條現在總是對敵人可見
- 泉水的加成效果為信使提供極速移動狀態
- 如果信使沒有物品,按下運送物品按鈕後信使會直接回泉水
- 魔法消耗降低效果不再對持續消耗魔法的技能生效
- 攻擊速度顯示不再標準化為1.7 BAT(基礎攻擊間隔)。這意味著英雄的攻擊速度上限總是顯示700,但是提供20攻擊速度的加成效果會始終顯示為+20,而不是基於英雄的BAT換算為不同的數字(沒有實際上的遊戲性變化,只是顯示變化)
- 技能的施法距離現在總是會用新圖標列出,位於魔法消耗和冷卻時間的旁邊
- 按住Alt鍵會顯示地圖上所有觀察者的視野範圍
- 技能和智慧神符提供的經驗現在會為刀塔Plus會員在賽後經驗詳情中單獨顯示
- 技能描述中添加了一個參數"跟隨升級:",顯示升級哪個技能後該技能會相應升級
- 技能說明現在會在技能數值旁邊顯示相應圖標,表明數值能否通過阿哈利姆魔晶/神杖、天賦或命石來升級
- 已更新直播和錄像的觀戰視角控制條,來匹配視野的共享情況
- 使用天輝/夜魘戰爭迷霧現在會在視野不共享和不可見時正確隱藏天輝/夜魘隊員
- 使用視野不共享的玩家的相應玩家視角會正確隱藏他們不再可見的單位
- 現在對視野外敵人的物品發信號不再顯示相應物品是否被消耗的信息
- 試玩模式中-createhero指令支持命石,需在指令末尾添加命石名稱或數字
- 全新刀塔實驗室功能:“持續顯示距離”——如果按住Alt鍵再右鍵點擊經驗指示範圍、攻擊距離指示範圍(肖像框屬性部分),或者一個技能/物品,遊戲都會在地圖上繪製一個持續顯示的指示範圍,任意時間最多隻有一個生效,不過攻擊/施法/作用範圍改變後會自動更新
- 全新刀塔實驗室功能:“動態血條聚焦”——鼠標懸停在任意單位時,它的血條總是覆蓋在其他血條上
- 增加了在客戶端內查看更新日誌時輸入英雄名稱可以跳轉至該英雄的功能
- 技能徵召
- 技能徵召中先天技能的規則如下:
- 不會出現在英雄技能欄的先天技能會在出生時自動分配給該英雄,但是無法選擇該技能
- 可以使用技能點升級的先天技能是可以選擇的,但是出生時不會自動分配給英雄
- 其他所有先天技能會在技能徵召中禁用
- 技能徵召中命石的規則如下:
- 決策階段期間可以選擇已指定英雄的任意英雄命石
- 提供新技能的命石被禁用
- 替換技能的命石會生效,前提是已選擇了會被替換的技能
- 即使命石對英雄沒有效果,依然可以選擇。遊戲內命石會註明沒有效果
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背刺重演!拼刀局cadiaN主動背身獻出生命
在CCT 全球總決賽上發生了滑稽的一幕。
在CCT 全球總決賽Liquid對陣Astralis的賽前拼刀局中,Casper Møller | cadiaN在遊戲中主動背對Astralis選手跑了過去。而Jakob Nygaard | jabbi和Martin Lund | stavn也沒有浪費點子哥送出的大好機會,在遊戲中“背刺”cadiaN。
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《絕地潛兵2》開發商想保持獨立 目標成為下一個暴雪或FS社
《絕地潛兵2》發售後取得了巨大的成功。開發商Arrowhead的首席創意官Johan Pilestedt表示,他們的宏偉目標是在保持獨立的同時,成為下一個暴雪或From Software。
Johan Pilestedt曾任Arrowhead的首席執行官,目前已退居幕後,專注於遊戲製作。近日他在接受外媒GamesIndustry採訪時說道:“我們作為一家獨立工作室感到非常自豪。雖然未來不可預測,但我們的計劃中沒有任何關於被收購的內容。我想看看我們能達到怎樣的高度。在新任首席執行官Shams Jorjani的領導下,我們有望成為下一個暴雪或From Software。”
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Faker成為首個進入《英雄聯盟》名人堂的選手
Riot Games 宣佈《英雄聯盟》職業選手“Faker”李相赫將成為首位入選名人堂的選手。官方表示,Faker因其卓越的遊戲技巧、對電競事業的巨大貢獻以及激勵全球數百萬粉絲的影響力而獲此殊榮。
過去12年間,Faker展現了對《英雄聯盟》和電競運動的非凡奉獻精神。作為T1戰隊的中單選手,他以其高超的技術和對比賽的掌控能力聞名,被譽為“不死大魔王”。他帶領團隊贏得了10個LCK冠軍、2個季中邀請賽冠軍以及4個世界冠軍頭銜。
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《惡意不息》最大更新來襲,洗點,武器試用系統上線
真的不想老寫“最大更新”的標題,但是更新包大小確實是一次比一次高,這次達到了誇張的2.71G。
今天中午《惡意不息》的正式的第二個補丁到來(別問,問就是官方就是這麼寫的。上週的是第一個正式補丁,這周是第二個)
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卡普空官宣《街頭霸王6》銷量突破330萬套
根據卡普空公佈的最新數據,截至3月31日,《街頭霸王6》在全球所有平臺的總銷量已達到330萬套。相比於此前公佈的1月初300萬套的銷量數據,這表明在第一季度該遊戲額外售出了30萬套。
在近期,卡普空發佈了《街頭霸王6》的第四個DLC角色豪鬼,這也標誌著遊戲第一年更新內容的結束。同時,第二年的角色內容也正在製作中。遊戲最近還進行了常規更新,增加了新的音樂選項和付費外觀包。
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《艾爾登法環》“黃金樹之影”DLC首發支持15種語言
開發商FromSoftware宣佈,《艾爾登法環》的DLC“黃金樹之影”將在首發時支持15種字幕語言。除了基礎版遊戲中已有的英語、法語、波蘭語、韓語、葡萄牙語(巴西)和日語外,新DLC還新增了阿拉伯語字幕選項。
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《絕地潛兵2》總監:遊戲火了以後收到很多威脅
《絕地潛兵2》無疑是今年初最熱門的遊戲之一,吸引了1200萬名玩家。遊戲總監Johan Pilestedt近日在接受GI.biz採訪時,承認遊戲存在武器平衡問題,但他強調這不應成為一些玩家對開發人員進行人身威脅的理由。Pilestedt最近從CEO變更為首席創意官(CCO)。
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