《崩壞星穹鐵道》虛構敘事活動開啟了第一期內容,很多玩家不知道該模式如何獲得全部獎勵,下面請看新月SAMA”帶來的《崩壞星穹鐵道》虛構敘事詳細玩法教學,希望能夠幫助大家。
虛構敘事每個半場共有3波敵人,時間限制為4輪(450S)。
波次交替時,不會重置輪次。
擊倒所有敵人/用光所有時間後,結束該半場並進行統分。
敵人數量及刷怪機制
第一波:1精英怪+12普通怪
第二波:2序列撲滿+12普通怪
第三波:2精英怪/1首領怪+24普通怪
在每波中,不同種類的普通怪數量一致。
場上的敵人數量恆等於波次開始時的敵人數量,直到本波不再有剩餘敵人。
(我在打銀鬃尉官的時候出現了不符合規律的情況,不過無傷大雅;猜測是由於銀鬃尉官自身可以召喚銀鬃炮手和槍手導致的程序判定錯誤)
每個敵人都有生命分和擊殺分。
普通怪(500分):300生命分,200擊殺分
撲滿(2000分):500生命分,1500擊殺分
精英怪(4000分):2500生命分,1500擊殺分
首領怪(8000分):5000生命分,3000擊殺分
特殊機制
1、首領怪(不是精英怪)在普通怪全滅前不會陣亡。
2、普通怪全滅後,首領怪獲得一個+500%易傷的debuff(可以簡單理解為受到×6)。
3、召喚物沒有分數。
BUFF
類似於混沌回憶的記憶紊流。
不同點在於,不僅僅有一個當期的增益,每個房間還可以自選一個增益。
虛構敘事場上至少有4~5個敵人,有450S的時間限制,且整個場次普通怪數量高達48只。
所以攻擊頻率以及技能的最大可攻擊目標數非常關鍵!
影響這兩點的因素有:
1、速度
2、能量回轉速度(能量上限、回能、充能效率)
3、追加攻擊(黑塔、姬子、景元)
4、技能類型(群攻打全部、擴散打3個、單攻打1個、彈射看情況)
5、額外回合、拉條(希兒、②魂飲月、布洛妮婭)
以下為個人根據虛構敘事的機制,以及以往對各個角色的理解排出的榜單。
未考慮當期BUFF,且僅代表個人!
僅列出了以往不常用或者不太常用的光錐。