《GOODBYE WORLD》——再見是無望的夢想


3樓貓 發佈時間:2022-11-20 21:56:17 作者:suite醬 Language

《GOODBYE WORLD》是由YO FUJII製作,Flyhigh Works& IndieArk發行的一款像素風敘事&平臺跳躍解謎獨立遊戲。

《GOODBYE WORLD》——再見是無望的夢想-第0張

本作講述了負責獨立遊戲開發的程序設計師蟹醬和主美熊手一同製作遊戲以維持生計的故事,雖然遊戲的畫風非常可愛,但卻實實在在將血淋淋的社會現實和大多數獨遊的現狀赤裸裸呈現在玩家面前。在通關後,我可以想象本作的體驗對於某些玩家來說可能有些太個人化了,筆者作為一個極其小眾的遊戲愛好者,也曾對很多獨立遊戲開發者充滿信心,而獨遊之所以“獨立”,是因其強調自我的存在,秉持獨立的思想和判斷,不以他人乃至世俗的標準束縛自己,如果有什麼是常態的話,每一款主流獨立遊戲誕生的使命就是找到他們的觀眾,只要不是無人問津,它的存在就是有價值的。不過本作絕非小眾和實驗性遊戲的最佳案例,因為它從頭到尾都保持著不錯的懸念感和可玩性。

《GOODBYE WORLD》——再見是無望的夢想-第1張

本作的流程相當之短,如果不玩其中穿插的小遊戲單推進劇情只要一小時左右即可通關,我敢說中後期有很多玩家因為找不到鑰匙或因死亡次數過多而草草放棄,畢竟小遊戲完成與否都不會對劇情造成任何影響,甚至一些機制需要隨著關卡的推進才能領悟,比如在空中跳躍的瞬間在下方放置一個地塊就可以墊腳。

《GOODBYE WORLD》——再見是無望的夢想-第2張

在畫面表現上,像素藝術非常可愛,精緻討喜,而且有一些微妙的細節點綴個人也十分喜歡。總的來說,個人感覺這款遊戲整體玩下來還是蠻有沉浸感的,儘管它的敘事相對樸實,但結尾處的神之轉折轉折點確也運用地如此成功,親和力滿滿。

《GOODBYE WORLD》——再見是無望的夢想-第3張

最後主題立意方面再談下筆者個人的想法,其實本作最能引起共鳴的群體並非玩家,而是從業遊戲開發的那些創作者,且尤其是獨遊,總想要做出一番成果卻又不可避免地要 “高度專注” 和“做出選擇”,明明是純粹的愛好使然和最純真的夢想,卻往往與這個現實世界的需求產生巨大的脫節,所以到最後凡是需要堅持的事,大概率都實現不了。無論是因為熊手的願望還是蟹醬的經歷,都讓我切身體會到一些人情冷暖,有時候很心寒,可又會因為她作品中傳遞出來的對美好的嚮往以及對本心的堅持而堅定。當然不止遊戲中的角色,我們現實生活中的每個人或多或少都活在違心的生活中,無論你表現的真誠與否,都騙不了自己的心。

《GOODBYE WORLD》——再見是無望的夢想-第4張


© 2022 3樓貓 下載APP 站點地圖 廣告合作:asmrly666@gmail.com