这次刚上传的视频,最后一个模式功能了。这个游戏第一个视频是2018年6月的了,时间匆匆。
我是个随性的视频UP,你要是看一下我的历史投稿记录,就知道为啥图标是个西瓜了。
这个游戏是2017年10月份我开的项目,但是如果说制作两年多的话,其实也过于夸张,因为我是自己在家里做,比较随意,很多时间其实都在玩,要么没有灵感就一点也做不下去。刚开始几个月的进度非常慢,有自身原因也有别人的原因,后来快一些,2019年4月-10月这段时间是没有灵感的时间,几乎没怎么做。后来幡然醒悟,又抓紧做了一阵子,直到今年1月份才基本做完。所以我觉得说制作周期是1.5年比较合适,还是比较轻松的1.5年。选择开发独立游戏,就是选择一种生活,我没有那种非要搞个什么惊艳之作的梦想,没有能力光喊口号是没有用的。
我觉得我不辛苦,我比上班族舒服多了,只是现在收入还不算高而已,但要说什么辛苦绝对算不上。要说有毅力也没有,因为上班才需要毅力,自己在家很舒服,根本不需要毅力,每天睡到自然醒。我就看不得一些开发者老说自己好辛苦怎样怎样,又没人拿刀逼着他们做,很是奇怪。做一件事必须咬牙坚持,没得选才有辛苦二字,开发独立游戏随时可以放弃可以换别的事做,有啥辛苦的。
其实他们要表达的也只是钱赚得少了而已,说得好听。其实就是比上班爽,才赖着想自己开发游戏的呀。