另外,在第一期中,我将赫波的表的价格记错了,感谢评论区的提醒,现已修改,只能说贫穷限制我的想象力。本期也是一样,如有错误和疏漏还请各位多多指教。
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苏尔,由42Lab出品的科考队向导人形。算力战士的扛把子,和芬恩并称算战卧龙凤雏,与芬恩、音流三人并称云图三幻神(误)。设定上苏尔的人物性格十分直率、乐观、还有一点点中二。虽然和赫波、菲涅尔等人一样属于技术类人形,但苏尔本身对科学技术没有太大的兴趣,而是不断的精进自己的战斗技巧。
苏尔的名字,来自于太阳神Sol。需要指出的是,Sol在罗马神话和北欧神话中,都是太阳神。但结合苏尔双刀名称的设定,游戏中的苏尔应该指的是北欧神话中
的太阳女神Sol。
在北欧神话中,太阳神是众神用火造成的。祖神蒲利(Buri)和他的儿子战胜冰巨人伊密尔后,用他的身体做成了苍穹、大地、海洋山崖、花草树木。后来,奥丁(Odin)又从穆斯贝尔海姆(Muspelheim,译为真火之家)取来许多燃烧的火,他们将那些小块的布满天空,变成星星(奥丁是祖神蒲利的孙子)。留下最大的两块火造了太阳和月亮,用金车戴着。他们找了两匹马——阿尔瓦克(Arvak)和阿尔斯维(Alsvid),也就是苏尔两把刀的名称,分别意为早醒者和迅行者。他们在马的肩膀下加了用来容纳气体的巨大皮囊,以免马被热浪灼伤,他们又造了一块巨大的盾斯瓦林(Svalin)置于车前,免得太阳烧坏了车子烤焦地面。
一只名为斯库尔(Skoll)的狼总是在车后追逐太阳,想把它吞下去。当发生日蚀时,就表示苏尔被追上了,这时候地上的人们就会敲锣打鼓以吓走天狼。但总有一天,斯库尔将把太阳吞下,那时就是诸神的黄昏到来的时候。为什么苏尔永远不会停止自己的脚步,不断的前进、保护教授和绿洲中的伙伴,这可能就是原因吧!
虽然苏尔的设定来自于北欧神话,但其武器和技能组却融合了日本的要素。自动技能中的“十手”来自于日本,这种武器并不开刃,设计之初就是用来克制刀剑的,用于卡刀——断刀——攻喉。从立绘和模型中我们都能发现,苏尔的武器具有明显的十手的特征。
苏尔脖子上的玻璃小瓶是她在加入云图计划之前完成的最后一次任务中科考团的成员赠送给她的,原本里面装着一只萤火虫。
扩展投影中,苏尔手中的这个罐头应该是来自于全球最大的罐头汤生产商金宝汤公司(CampbellSoup)的西红柿汤罐头,只是颠倒了上下两半的着色。
苏尔完型投影的背景里有雪山和登山帐篷,根据图片中山峰的角度,我合理猜测它们来自于珠穆朗玛峰,尤其是立绘右侧的山峰呈典型的金字塔型,这与珠穆朗玛峰极为相似。而苏尔背后帐篷能很好的佐证我的猜测,立绘中的这款帐篷和珠峰大本营所使用的帐篷不能说毫不相干,只能说是一模一样。第一张照片中的帐篷与立绘中的帐篷连拍摄角度都是一样的,合理怀疑画师直接用照片素材当背景了。
以上为立绘截图,以下为网络照片,词条“珠峰大本营”。
太阳象征着光明,可以照亮黑暗的地方,而苏尔就是这样的角色,燃烧自己,为科考队照亮前方黑暗的路。
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结语
苏尔是典型的背景设定强度高的一匹,实际游戏强度拉跨的例子。事实上,仔细观察技能组,可以明显的发现苏尔技能的设计思路和菲涅尔是一致的,二者都是一个防御性被动,一个可以叠加debuff的范围主动和一个能引爆debuff的终结技能。但菲涅尔得益于优秀的远程函数和射手函数,使得其实际表现远远强于苏尔,希望以后能有新的算力战士函数,挽救这一切!
在收集信息的过程中,为了确认苏尔立绘的背景究竟是什么山,我一开始使用识图功能搜索,但图片太过于模糊,什么都搜索不到。后来我看到右侧金字塔型的山峰,推测可能是珠穆朗玛峰,于是直接检索珠穆朗玛峰词条,然后在词条中看到了珠峰大本营的照片,发现和苏尔背景中的照片一样,这才确定苏尔背后确实可能是珠穆朗玛峰。
之后的更新可能会慢一点,如果有单个人形内容较少的情况我会在一期当中更新两位人形,敬请期待!
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