第一次玩这个游戏的时候我很难相信这是一款十年前的游戏,他用超前的游戏玩法和极具深度的剧情使他成为了里程碑式的游戏作品。
在《看门狗》里,玩家们将会扮演艾登皮尔斯这一顶级黑客,因为侄女的死亡踏上复仇之路,嗅着若隐若现的痕迹,知道抓住幕后真凶。
故事的背景设在了美国的芝加哥,一家名为“布鲁姆”的公司开发出了一种强大的中央控制系统---ctos,它可以收集整个城市的数据,拥有每个公民的信息同时也可以控制任何连接系统的设施。简单的来说它就是一个加强版的天眼系统,这个伟大的科技产品如果用来造福人类,预防犯罪,那么它将是一个完美的科技产物,但可惜的是事情往往朝坏的方向发展-----布鲁姆公司与当地政府同流合污,通过侵犯公民的个人隐私,贩卖个人信息,以及通过ctos与当地黑帮合作等违法行为从中牟利。接下来你可能会觉得艾登会像超级英雄一样为了世界安全出手打击犯罪,可艾登并不是那样的人,这也正是他的魅力之一。
艾登是一个游走于法律之外的人,脸上黑色的面罩就是他成为黑客付出的代价,他像一条伺机而动的毒蛇,更像一只潜伏在草丛中的猎犬,一闻到血腥味便会张开血盆大口无情的撕咬他的猎物。故事中的他并不像一个超级英雄,他的立场大部分时候是无序中立的(无序善良---或者说无序中立, 甚至是无序邪恶,这一切取决于玩家的行为。)通俗一点他更像一个利己主义者为了目标不择手段,使出与布鲁姆公司相同的手段----盗取他人信息,非法的暴力手段等等。这也是游戏的魅力所在,它成功的塑造了一个活生生的人,一个性格鲜明的人,而不是一个满嘴正义的蠢货。
除了优秀的剧情之外,我认为本作最出色的还是它的游戏玩法,玩家们可以随时入侵并操控附近链接ctos的设备,监控探头,电脑,变电器,手机,等等。甚至还可以通过手工制作的道具来进行大面积停电(这是我觉得最吊的地方)。而这一切仅仅需要艾登手里的核能手机就能完成。这一切都要归功于ctos,将万物串联在一起以便当局者掌控的代价就是身为入侵者的艾登可以轻而易举的获得ctos的权限,并掌控周围的一切。于是身为玩家的我们便在战斗中拥有了上帝视角,利用信息差将敌人玩弄于股掌之间。
一个真正优秀的游戏是拥有内涵的,并且值得玩家思考。本作也有非常明显的内涵-----网络安全问题。(这个问题上学的时候都讲烂了在这就不说了)
总之《看门狗》是一个不管啥时候拿出来玩都不会觉得无聊的游戏,碰到史低建议无脑入。(因为库里的游戏都还没玩完到现在都还没玩二周目。)