已經無語到不知道怎麼寫標題的地步|獨奏騎士


3樓貓 發佈時間:2022-05-07 18:05:14 作者:繁花落盡不知秋 Language

聽說S6的主題是減負?
S6削弱了1-200怪物屬性,介個應該就是憋了2年的減負了,唯一一次體諒萌新的改動。

我覺得一款遊戲若要興盛不衰,要降低萌新上手難度,同時提高老玩家遊戲樂趣,這才是正確的雙向奔赴,就想DNF越活越久。


但目前為止,隨著版本迭代,內容越來越多,並且門檻一個比一個高,極度勸退萌新。
而策劃只盯著巔峰老玩家的BD使勁揮刀,這不僅老玩家不爽,還間接在萌新成長之路上灑滿釘子。

我是S3玩的獨奏,當時死去活來摔手機,千辛萬苦肝到160終於體驗盡了腦溢血的感覺。
被逼的沒有辦法,只能種田攢資源最後搞出了一身廉價遊走接著爬。

強忍腱鞘炎的折磨肝到了300層,被雷沙蟲當孫子電了好幾天。
最後沒有辦法,試著橫向發展,然後再次腦溢血➕心梗。

抓幽靈:200-300層幽靈全是垃圾不說,還經常被反傷衝擊搞死。
搞魔藥:搞來搞去,離線不給動物材料吃不起。
異界:只能在區域1稱王稱霸,也就是個王八。
叛軍:從來沒打過
遠古:搞了一身2級符文,海量附魔材料搞不起,T11至今沒解鎖。
虛空之門:不堆抗性進去死,堆了抗性打不動。
熔鍊石:其他部位99,副手一個沒有。

折騰一大圈,最後竟然0提升。
如果不是強迫症,也根本堅持不到這一步,進度卡的不能在卡,最後放棄脫坑。

今年疫情無聊S6回來玩,不想再被腱鞘炎支配一狠心把遊走全分解了。
利用兌換碼和積攢的資源轉了血爆。
爬樓爬到300,被電死了一整天后,點了電抗戴上減傷盾終於擼過去了。

然後300-400,命中率太低極致刮痧,搞完命中後暴擊太低還是刮痧。
老樣子,開始橫向發育,天天肝10小時以上肝的天昏地暗。

最後:
套裝???沒有渠道搞
重鑄???沒有渠道搞,也就兌換碼嫖了4個。
附魔???就算身上裝備重鑄的很垃圾也得揮淚附魔上,不然還是刮痧。
符文???升了半身3級,沒碎片。
裝備等級???全是紫裝1級,400層以下只出藍裝。
天賦倒是終於肝滿級了。

魔藥???研究了兩天搞出了學徒披風。
遠古???買不起碎片,T11還是差5顆星開不開
叛軍???沒打過
異界???現在可以在區域2作威作福了,但是掉落的是40級藍裝,也就換點附魔材料維持生計。
幽靈???好傢伙300層以上抓幽靈,柱子打碎之後出來的Boss沒有一個不秒我。
虛空之門???還是進去就死,除非我換跳跳鞋。
挖礦???累死累活挖了幾天,也就升了2級工作臺,想換重鑄石比房貸還清還難。

300-400層我還是用魔藥懟上去的!

遊戲後期玩法倒是很豐富,奈何沒有一個能上手的。
區域3中據點Boss打我像打孫子。
抓幽靈萬年出個4級的,我各種被秒魔藥吃了6種還是搞不過。

我真的無法想象那些比我資源更少的萌新要怎麼活下去。
遊戲可以很硬核,但你門檻最起碼得低一點吧。
你要說攢資源才能提升快,關鍵每種資源都需要大量時間精力去搞,而且忙一天下來,數數收穫???還不如去大街上撿飲料瓶子換成錢氪鑽石來的快。

紫裝吞藍裝根本升不動還費錢。
挖礦鏟子想都不敢想
天賦整天洗來洗去就為了應對各種特殊情況耗費錢財無數
遠古碎片買一次後悔一天。
打怪死去活來鑽石復活接著死最後摔手機

最後建議做魔藥也改成收取金幣得了,徹底把底層玩家全部計生掉。

說了這麼多,我只是奢望能給底層玩家好一點的生存環境,能讓我們苟延殘喘下去。
從爬到200層開始,遊戲體驗斷裂的非常完美,啥啥都打不過直接死循環。

我也想加入呼籲減負的玩家行列,奈何那些負擔,我連摸一下的資格都沒有。

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