1.非熱愛壓血這個bd的可以不用參考了,因為到時候做出來成品達不到你的預期會對你我都不愉快
2.資源緊張,肝度輕的不建議入壓血這個門,同時這也不是用來開荒的攻略
3.一切的傷害來自積累,不要看別的大佬幾千萬甚至上億感覺自己拉跨不想玩了,這是需要一個心態向上的bd
4.介意別人口中所謂的“容易暴斃的” 請勿入門壓血
5.需要有一定的遊戲理解基礎,包括認識符文
6.攻略起到的是提供思路,以及參考方向,不要生搬硬套!
最後,如果你不是真的喜歡壓血,真的喜歡壓血,真的喜歡壓血請勿加入!!!!
以及獲取狂戰頭圖紙會讓你消耗大量鑽石!!!
接下來請耐心的看完
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先回答一些很多人都關心的問題
1.“沒有好的重鑄狂戰頭可以玩壓血嗎?”
答:可以,基礎就可以附魔上手了,重鑄三孔主屬性之類的都只是增加傷害
2.多少血能上手壓血?幽靈少能玩嗎?
答:70萬左右就可以了,弄個套裝出來,幽靈少也可以,不過會比較出現傷害低的尷尬,三思而後入門
3.用單體均攤好還是懸浮好啊?
答:都可以,看自己喜歡,主要是壓血,背水一戰!
入正題,我先講幾個玩壓血必須準備的東西,由於是硬性條件,沒資源的三思
1.狂戰士頭盔(圖紙裝備,主要通過商店刷新獲得)2.魔力保留符文×2滿級(圖紙符文,通過商店以及叛軍寶藏獲取)
有了狂戰士頭盔和兩顆滿級的魔力保留符文我們就可以開始做一套基礎要求不高的壓血了
副手我們強烈建議選擇祭祀盾,通過天賦盾轉血可以得到巨大的提升,需要紫色寶箱獲取,鑰匙在競技場可以獲得
在看到這套配置的時候大家估計會疑惑,頭,衣服,武器重鑄了什麼?
頭盔是回藍2.0等於沒重鑄,衣服是雙套裝忽略等於沒重鑄,武器是爆傷
詞綴洗練
接下來我們講詞綴洗練,*號的詞綴為可選擇,(攻擊)、(防禦)、(技能)、(特殊)皆為洗練歸屬詞綴池
狂戰士頭盔(優先附魔)
-暴擊率(攻擊)
-暴擊傷害(攻擊)
-殺死敵人後,提升自身生命(技能)
-暴擊後,增加自身暴擊率(技能)
*殺死敵人後,增加通用增傷(技能)
*攻擊滿血敵人時,增加通用增傷(技能)
祝福披風(看資源附魔)
-治療類buff的數值提升(技能)
-自身有治療buff時,提升暴擊率(技能)
-自身有治療buff時,提升物攻和法攻(技能)
-自身有治療buff時,提升命中(技能)
*自身有治療buff時,提升物防和法防(技能)
*自身有治療bufg時,提升攻速(技能)
>其中物防詞條點了天賦物防轉生命可以洗
光環鞋(看資源附魔)
-移動速度(防禦)
-閃避率(防禦)
-最大生命值(防禦)
*最大護盾值(防禦)
*【迷霧匕首】技能的物攻提升(特殊)
*【散失之刃】技能的物攻提升(特殊)
*【潛行】技能的物攻提升(特殊)
>鞋子的詞綴屬於開放性選擇,如果選擇用單體武器就洗專門的特殊詞綴
閃避衣(看資源附魔)
-血量低於30%時,治療buff的效果提升(技能)
-血量低於30%時,提升物攻和法攻(技能)
-血量低於30%時,增加通用增傷(技能)
-【懸浮刃】技能的AOE範圍提升(特殊)
-自身範圍8m內沒有敵方時,增加暴擊(技能)
>衣服如果玩懸浮就帶閃避衣或者小裙子,看個人喜歡,至於用單體匕首武器的,推薦用守護甲,詞綴洗練就會有改動我會另寫
懸浮刃(頭盔附魔後附魔這個)
-aoe範圍提升(技能)
-近程技能提升物攻(技能)
-該裝備上綁定技能的物攻提升(特殊)
-該裝備上綁定技能的暴擊增加(特殊)
-該裝備上綁定技能的暴擊傷害增加(特殊)
祭祀盾(有資源附魔)
-物理增傷(攻擊)
-通用增傷(攻擊)
-命中率(攻擊)
-最大生命值(防禦)
*攻速(攻擊)
*物攻(攻擊)
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守護甲(圖紙裝備)
-血量低於30%時,治療buff的效果提升(技能)
-血量低於30%時,提升物攻和法攻(技能)
-血量低於30%時,增加通用增傷(技能)
-【守護甲】技能的AOE範圍提升(特殊)
*自身範圍8m的敵方多於5個時,提升生命(技能)
*反傷(攻擊)
*血量低於30%時,增加傷害減免(技能)
>如果感覺扛不住,可以洗這個傷害減免,配合一些減傷的東西
迷霧匕首/散失之刃(附魔在頭盔後面)
-近程技能提升物攻(技能)
-單體技能的木偶數量提升(技能)
-單體技能物攻提升(技能)
-該裝備上綁定技能的物攻提升(特殊)
*該裝備上綁定技能的暴擊傷害增加(特殊)
*該裝備上綁定技能的暴擊增加(特殊)
>暴擊和暴傷選擇不同,符文也要對應的選擇不一樣的比如洗了暴擊就換一顆暴傷上去,主要看你缺什麼補什麼,暴擊率優先補
*單體技能的平攤傷害增加(技能)
這條屬性如果你不玩平攤就不必考慮
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-符文:
頭盔:提升buff效果×3(優先三顆滿級)
披風:自光環×1、降低buff的觸發間隔×2(或者提升buff也可以)
鞋子:自光環×1、魔力保留×1、提升buff效果×1
衣服:魔力保留×1、提升buff效果×2
副手:減少CD×2、提升buff效果×1(兩顆滿級cd+附魔可以做到無縫銜接冷卻永續)
懸浮刃:廣域×3、暴擊×1、暴擊傷害×2(暴擊和暴擊傷害根據你的詞綴來進行調整,不是固定)
單體武器:木偶×1、增加物攻×2、暴擊×1、暴擊傷害×2(暴擊傷害和暴擊還是根據你的詞綴調整,如果你喝魔藥,那就可以選三個暴擊傷害)
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--幽靈
低配(人數無固定值):
調和部5級×2(根據你構造的矛盾調整)
物資部6級×1 物資部5級×2(低配你自己調整)
天賦部6級×1(優先出這個部門)
裝備部×n(可以做五六個3級的,也可以精簡做兩三個6級的)
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--天賦
懸浮刃天賦,這個天賦是低配的壓血用的,如果你沒有滿級天賦部,那就取消一顆狂暴,和五顆暴傷天賦
賽季天賦我們選擇主生命,次護盾
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套裝:
總體以上,我幽靈只建造三個滿級裝備部,一套祝福套裝,屬性如下
開啟祭祀盾之後
不開盾傷害:開盾傷害
頭盔需要保底60級,一個60級的頭盔很容易就製作,方法可以參考我另外一個橙裝等級的攻略
附鏈接:解惑:如何快速提升橙裝等級
那麼以上就是低配的壓血攻略,至於有人會問套裝湊齊難度過高怎麼辦?
我只能說披風衣服鞋子都是可以隨意搭配的,不需要固定,但是當你隨便拿裝備用時也沒必要玩壓血
至於沒有套裝,有一些重鑄比如暴傷披風,暴傷鞋,暴傷衣服也是可以用的,只要你裝備部起來了血量上去了也是可以玩的
總之這不是給萌新玩的,不是給萌新玩的!不是給萌新玩的!!!
接下來這個帖子下面我會繼續更新重鑄要求達標的以及最終的雙套裝壓血還有天賦的選擇與畢業幽靈
上面的是低配的壓血,別搞錯了!
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那麼我們開始進階
先由畢業幽靈來說吧,畢業幽靈通用於雙套裝
調和部5級×2
物資部6級×1 物資部5級×2
天賦部6級×1
裝備部6級×6點擊鏈接觀看視頻 接下來是重鑄,詞綴在上面低配版已經都說了,就養材料把他們都拉滿數值就行,那麼我們接下來考慮的就是雙套裝
如果你運氣好,在養成單套裝的途中,齊了雙套,那就不要猶豫直接養雙套裝
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單套裝重鑄推薦:
頭盔:
-裝備主屬性數值17%以上
-增加符文最大槽+2/+3
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊傷害25~30
披風:
-增加符文最大槽+2/+3
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊傷害25~30
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊率18~20
鞋子:
-增加符文最大槽+2/+3
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊率18~20
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊傷害25~30
衣服:
-獲得一個新的附魔選項,可以二選一進行附魔
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊傷害25~30
-增加符文最大槽+2/+3
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊率18~20
>這個沒有固定的選擇,看你選擇什麼衣服去,不同衣服不同的選擇,反正最後是要拿雙套裝位置的
武器:
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊傷害25~30
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊率18~20
>同樣武器也是多選擇,缺啥補啥,比如不用小裙子就重鑄兩件裝備暴擊率,至於主屬性武器,不用選擇,不考慮
副手:
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊率18~20
-裝備附魔屬性增加一條,角色暴擊傷害25~30
-獲得一個新的附魔選項,可以二選一進行附魔
>拿祭祀盾來看,附魔二是可以用的,直接到高爆發,附魔二適用於祭祀盾,雙套裝我會選擇暴擊率
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天賦:
懸浮刃天賦(暴擊率根據重鑄來變動,如果要變動,就拿藍色頁的閃避去點)
純單體天賦:提一嘴,木偶符文的木偶捅刀速度會吃攻速,並且木偶可以吃到移動狀態加通傷
符文的佩戴基本跟低配的那樣一樣,如果是多孔的披風鞋子,這就不用我教了吧?
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接下來我們講雙套裝
這時候我們需要把賽季天賦改成
主生命
副物攻
我先提醒一下,由於我已經是金頭,所以傷害跟你們剛入雙套的會差距特別大,不要感覺自己傷害差巨大,這東西需要積累!
我們從雙套裝的部件選擇開始說,為什麼要衣服武器披風鞋子雙套裝呢?
首先單手武器肯定頭是不需要雙套裝的,其次副手祭祀盾做為一個箱子裝備,獲取難度相對來說高
運氣好你祭祀盾出了雙套裝,那你就在衣服,披風鞋子武器中選一個重鑄個暴擊率出來,
第二個原因呢,是因為副手不重鑄雙套,可以把頭跟祭祀盾換成附魔二狂戰頭和血盾來玩,自由切換
當然,說了以上這麼多,都是看你自己調整,每個人的搭配都是不一樣的,還是那句話,不要生搬硬套!
套裝上面的選擇我們選:
祝福可以翻倍當前面板血量而血祭,可以加成給狂戰頭直接翻倍當前面板物攻
懸浮不開盾的面板血量物攻和傷害
開啟祭祀盾之後的面板與傷害
接下來就是懸浮打491的視頻,搭配了音樂食用
點擊鏈接觀看視頻然後就是有些朋友關心的單體面板以及傷害
開啟祭祀盾之後
傷害上了億了
接下來放一個491的視頻,強烈建議你們看完,開始我沒有開啟武器技能單純用守護甲清圖,後面還有被禁錮後守護甲的效果,以及498層碰到了箭塔圖!點擊鏈接觀看視頻
最後放上我的頭盔與副手的重鑄
————舊時代的隱秘攻略組