官方發佈公告,對《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人模式及殭屍模式的首發武器,以及槍匠的更新進行了介紹。
《現代戰爭Ⅲ》發佈前情報合集
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》發佈前你所需要知道的內容
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人模式 模式/地圖/特戰兵概述
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》對戰配置系統概述
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》首發武器及槍匠更新概述
《決勝時刻:現代戰爭Ⅲ》多人/殭屍模式 迷彩系統概述(官方還沒發)
升級你的武器庫(多人模式、殭屍模式)
《現代戰爭Ⅲ》季前賽帶來了37把武器(以及6個零件市場配件),以補充《現代戰爭Ⅱ》的77把武器和六個賽季免費武器。這使現有武器總數達到114把。
- 主武器:主要進攻武器。
- 副武器:除了主武器外還可以攜帶的槍械或裝備。
- 區別標記:《現代戰爭Ⅱ》和《現代戰爭Ⅲ》的武器在武器選擇菜單中都很容易區分,因為每把武器都有其來源標誌。
- 繼承:如果你是一名擁有大量武器的《現代戰爭Ⅱ》玩家,這些武器將以你達到的武器等級繼承,以及任何解鎖的配件和迷彩。你可以在《現代戰爭Ⅲ》中繼續解鎖這些武器。
- 錯過的《現代戰爭Ⅱ》武器:如果你是一名《現代戰爭》新玩家,或者你是一名錯過了收集一些可用武器的《現代戰爭Ⅱ》玩家,那麼《現代戰爭Ⅲ》中的每把《現代戰爭Ⅱ》武器都是可用的。你只需在多人模式中完成解鎖挑戰,或者如果你在殭屍模式中找到武器,就撤離武器。
- 武器平衡:所有《現代戰爭Ⅱ》武器都將經過平衡調整(詳見下文),以便所有武器都具有平衡的優勢和劣勢。
- 武器選擇精簡:屏幕底部有快捷按鈕,可以快速預覽、裝備和打開槍匠、進入靶場或預覽武器。
- 可用配件:除《現代戰爭Ⅱ》防暴盾牌之外,所有主武器和手槍都可以在槍匠中使用配件進行修改。
突擊步槍(6把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》15把+《現代戰爭Ⅲ》6把=21
- SVA 545
- MTZ-556
- Holger 556
- MCW
- DG-58
- FR 5.56
戰鬥步槍(3把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》5把+《現代戰爭Ⅲ》3把=8
- BAS-B
- Sidewinder
- MTZ-762
衝鋒槍(6把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》12把+《現代戰爭Ⅲ》6把=18
- Striker
- WSP Swarm
- AMR9
- WSP-9
- Rival-9
- Striker 9
霰彈槍(3把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》6把+《現代戰爭Ⅲ》3把=9
- Lockwood 680
- Haymaker
- Riveter
輕機槍(5把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》6把+《現代戰爭Ⅲ》5把=11
- Pulemyot 762
- DG-58 LSW
- TAQ Eradicator
- Holger 26
- Bruen Mk9
射手步槍(4把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》8把+《現代戰爭Ⅲ》4把=12
- KVD Enforcer
- MCW 6.8
- DM56
- MTZ Interceptor
狙擊步槍(3把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》7把+《現代戰爭Ⅲ》3把=10
- KATT-AMR
- Longbow
- KV Inhibitor
手槍(4把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》8把+《現代戰爭Ⅲ》4把=12
- COR-45
- Renetti
- TYR
WSP Stinger
發射器(4把新槍)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》6把+《現代戰爭Ⅲ》1把=7
- RGL-80
近戰武器(2把新)
可用總數:《現代戰爭Ⅱ》6把+《現代戰爭Ⅲ》2把=8
- 血槽刀
- 爪子刀
零件市場(首發6個)
以下零件市場配件在遊戲發佈時可立即使用,每個配件都有指定的解鎖挑戰。預計每個賽季(包括季前賽)都會通過每週挑戰系統提供更多零件市場配件。要將某些零件市場配件應用於武器,武器需要是最高級。
對於通過每週挑戰解鎖的零件市場配件,一旦挑戰在賽季結束時到期,零件市場配件將進入軍械庫挑戰部分。
- JAK Raven套件(MCW突擊步槍)
多功能和模塊化,這把.300的MCW轉換可以適應幾乎所有戰鬥情況。該套件可在遊戲發佈後的第一個每週挑戰中解鎖。
- JAK Heretic Carbine套件(MTZ-762戰鬥步槍)
這把強大的7.62突擊步槍是為提供中等後坐力的傑出傷害而設計的。
- Broodmother.45套件(WSP-9衝鋒槍)
一個高傷害轉換套件,可以用.45彈藥將傷害改為在衝鋒槍和突擊步槍之間。
- JAK Annihilator無託式套件(Pulemyot 762輕機槍)
一種模塊化的輕型輕機槍,提供卓越的機動性,同時仍能提供重型和持續的火力。
- XRK IP-V2轉換槍管(COR-45手槍)
這種用於COR-45的卡賓轉換套件可以裝備瞄準鏡和槍管下掛配件。它還可以有效地將射速提高一倍。
- JAK Ferocity卡賓套件(Renetti手槍)
這種重型卡賓套件將Renetti手槍轉換為緊湊且機動性高的衝鋒槍。可以裝備瞄準鏡、槍托和槍管下掛配件。
《現代戰爭Ⅱ》武器平衡
《現代戰爭Ⅱ》的全部武器都將進行平衡調整,並在遊戲發佈後根據需要進行額外調整。
《現代戰爭Ⅱ》武器的這些方面可能會作為平衡過程的一部分進行更改:
- 傷害距離
- 傷害數值
- 傷害位置倍率(爆頭、軀幹、腿部)
- 配件數值(例如降低鐳射的開鏡瞄準速度)
- 配件的優劣點
槍匠(多人模式、殭屍模式)
修改和配件
與《現代戰爭Ⅱ》一樣,構建武器需要通過獲得武器經驗值來升級武器,並解鎖修改槽以添加武器配件。這些配件可以提高武器的性能。你最多可以為大多數武器添加5個配件。
《現代戰爭Ⅲ》零件市場配件:一些武器有零件市場配件,這是一個對武器功能和特性進行顯著改進的系統。一旦武器達到最高級,這些獨特的升級將通過每週挑戰獲得。
精簡而詳細的槍匠統計
根據社區反饋,大錘已經移除了《現代戰爭Ⅱ》中的武器微調功能,並進行了進一步的改進,使槍匠更容易使用。對武器微調的更改適用於《現代戰爭Ⅱ》和《現代戰爭Ⅲ》武器。
槍匠中有9個重要而熟悉的數據,武器性能的每個方面都與以下數據有關:
- 傷害:你對敵人造成的傷害,取決於命中位置。
- 射速:每分鐘射擊次數。
- 射程:有效造成傷害的距離和每發子彈的速度。
- 準確性:腰射的擴散程度,以及開火時的抗退縮能力。
- 後坐力控制:槍械的後坐力,包括水平和垂直後坐力。
- 機動性:使用武器時移動、蹲下移動、衝刺、戰術衝刺和開鏡瞄準的速度。
- 操控性:開鏡瞄準速度、重新裝彈速度、跑射速度和武器替換速度。
- 子彈數:彈匣子彈數。
- 備彈:武器攜帶的額外彈藥。
優缺點數值
每個武器配件的優點和缺點都增加了額外的細節。在《現代戰爭Ⅱ》中,該信息以列表列出,每個配件(最多)有4個優點和(最多)4個缺點。而在《現代戰爭Ⅲ》中,每個優缺點在每個描述的左側都有一個額外的<形圖標,展示了以下內容:
- <:次要的優點或缺點。
- <<:中等的優點或缺點。
- <<<:強大的優點或缺點。
- 多邊形箭頭:一個新功能。
這讓你可以很容易地看到配件的特定優缺點。
新的“多邊形箭頭”通常是添加新的武器功能。以下是幾個例子:
- 槍口:雷達無法偵測(優點)、槍口火光隱藏(優點)。
- 彈藥:子彈穿透(優點)、爆炸衝擊(優點)。
- 槍管下掛:安裝腳架(優點)。
- 鐳射:傾斜激光瞄準(優點)、沒有姿態(缺點)。
- 瞄準鏡:不同的放大倍數(優點)、熱成像(優點)、狙擊閃光(缺點)。
詳細數值顯示
在槍匠中選擇武器周圍的任何修改菜單,然後點擊“顯示詳細信息”,即可獲得擴展視圖。
擴展視圖顯示了武器的七個統計方面,左右循環並比較每個配件,以確定它如何影響武器性能。
武器過濾
在特定的菜單中,還有另一個選項:過濾。這使得你可以只使用對你來說特別重要的數據來調整武器。
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