養成一位可愛的女兒,從她的稚嫩到成長,再從她的魔法入門到精通,與她經歷一系列的磨難,解決一系列的問題,見證她接觸過的人與事物,在被她呆萌表情可愛到的同時,也會為她的經歷而感到不公。
當前《魔女之泉R》已經在Switch和PS5平臺上推出了.
令人上頭的肝材料和回合制玩法
打小怪就可以肝到相應的材料,而收集材料製作道具、解鎖相應的魔法等也是遊戲的樂趣之一,每種怪物掉落的物品都會有所不同,比如普通士兵掉落乾燥的派,布丁怪會掉落布丁葉,狐狸會掉落狐珠等,一些稀有的boss,除了數量只有一個難打外也會掉落材料。
不過這款遊戲中我比較喜歡的一點就是,大部分區域的怪不是必須要打的,如果不小心走進戰鬥區域可以選擇避開並退出,而被擊敗的怪不會因為你去了另一個區域而刷新而是在某一定時間內自動刷新,一些曾經擊敗過小怪的也可以通過快速狩獵幾秒中獲取材料,所以對我來說這款遊戲的打怪過程不會有重複感甚至還十分上頭。
而一些魔法圖鑑的獲取也算是本作的收集玩法,比如在阿魯神殿裡獲取的閃電魔法圖鑑,只要有相應的材料和石板就可以做出來可用的閃電魔法,還有安娜那裡獲取的圖鑑,製作出來的派既可以回覆部分mp,又可以回覆部分hp,對於中後期打怪的我來說相當實用。
而角色的等級最高可以升到五級,遊戲中也有多種難度,可以隨時切換,回合制中最爽的就是一頓暴擊打敵人一個超高的數值,比如說我第一次用劍類武器的技能,弱點打擊時一個4000多的數帶來的興奮感。
解謎和寵物
除此之外一些區域還加入瞭解謎玩法,不過難度不算太高,比如礦場的推箱子,通過推動不同礦車來讓玩家破解謎題,神殿的一筆畫,通過在石板上行走連城一條線來破解謎題等,也給遊戲的過程增加了一份樂趣。
寵物可以在遊戲中為玩家帶來戰力,一些可以通過主線劇情獲取,而一些則需要玩家自動摸索,比如家門口的烏龜艾森,需要用成熟的克拉拉果實喚醒後才能進行戰鬥並精神掌控,而艾森的在本作中的用處也相當多,比如巴菲利亞村的南部海洋需要騎著艾森游過去,才能收復新寵物等。除此之外還有一些需要完成支線才能獲取的寵物,比如神秘貓咪等。
本中還會有一些非必要的支線任務,比如沉船裡的神秘紙條,海盜的寶藏,梅莉娜的研究等,都讓遊戲的流程更加的豐富。
多種boss、武器以及支線
如果只注重主線劇情,一通打下來就會發現柚子中並沒有解鎖幾個成就,而成就都在一些非必要擊敗的boss、收復的寵物、升級或者獲取的武器以及支線任務上,因此如果前期想速通一遍劇情,可以後續二週目再肝,或者每一章節手動存檔一下。因為遊戲可以繼承上一週目的血條、部分裝備等,所以二週目會格外的輕鬆一些,不過劇情只能通過按快捷鍵快速跳過對話,所以還是多存檔會好一些。
個人很喜歡在這款遊戲的各個角落找boss打,因為很有成就感,特別是後期獲取了各個神殿的庇護之後,向找個怪練練手的時候,光是魔女之家附近的三個洞穴裡就能打到多個怪,比如後山石人洞裡的大岩石石人,火焰洞裡的火牛,布萊斯特等。而打一些boss需要相應的條件也是本作中有趣的一點,比如前期我嘗試著大火焰審判者,但每次打出的傷害連破皮傷口都不算,當我擁有了寵物照明鍾之後卻發現此局可以破解。
優秀的重製和可愛的女兒
作為魔女之泉的重置版,魔女之泉R不管是畫風還是各種細節都做出來非常偉大的重製,特別是派莓的立繪,不僅可愛又精緻,當她的立繪變成各種可愛的小表情時,我又會忍不住截圖。 不得不說,女婿的立繪也變帥了,比較搞笑的是在中文翻譯中,女兒叫女婿時說的是那邊的金髮,然後中文翻譯的是黃毛,非常的合理。除此之外Q版3D的角色模型也十分的可愛,特別是女兒騎著各種寵物來回奔跑時,萌一臉。
本作中除了女兒外本人最喜歡的角色就是布萊克喬伊,因為它真的給我帶來了很多歡樂,同時有他陪伴在女兒身邊的旅途格外的有趣。還有一點值得一提的是韓語配音和日語配音的布萊克喬伊的音色居然十分相似。當然不管是韓配還是日配我都會被女兒的音色可愛到。
總結
一款魔法世界的養成遊戲,在本作中我們將帶入到魔女的視角,與她的夥伴共同展開一場尋找真相的冒險,通過收集材料,獲取新的魔法,提升等級,行動鍛鍊,提升mp、hp等來讓女兒變得越來越強大,隨著遊戲的進度,所遇到的怪物也會越來越強大。本作中有趣的一點就是可擊敗的boss和可收集的武器分佈在各個角落,所以在尋找的過程中也會收穫頗為豐富。整體來說是一次非常不錯的重製一旦打開遊戲就讓人停不下來。