#游话好说# 作者:景小天
撇开营销上那些幺蛾子事,《彷徨之街》作为国产Gal至少在声画表现上还是一部可圈可点的作品。刻意淡化的UI界面、弱提示的手机系统、远近劲头的自然切换,加上动态的CG画面,制作者有意营造一种高沉浸感给予玩家。但是可惜的是,当前剧本上有诸多严重的逻辑问题,让人感觉剧情推进的莫名其妙,人设也无法立住,正式版真的能圆过来?对此只能持观望态度。
作为AVG游戏,先不谈剧情,文本本身也显得尤为重要。而本作的台词、旁白你说它不好吧,也不是。甚至从词汇本身的运用上来说还很高级,盲猜执笔是能得高考作文高分那种水平的大神。各种比喻句、排比句满天飞,遣词造句和描写手法都颇为丰富。但问题是很多在作为玩家的我看来,有点无病呻吟、故作炫技进而导致直接想快进。词藻好不好?好!但问题是你这铺垫不够啊,甚至前言不搭后语,因此根本上还是剧情的问题。
(轻微剧透)那就来说说剧本问题。
首先,我旗帜鲜明地反对AVG乃至一切重剧情的游戏搞什么EA抢先体验。跑不跑路是一回事,哪怕等你正式版更新出来,搞不好前面的剧情就忘得差不多了,便秘的感觉制作组你能懂吗?主角作为一个有特殊取向的超富家千金小姐,得了一种奇怪的病即“同步失效证”,会有莫名的负面情绪、感知延迟和心脏功能等障碍。但是耐不住她实在是太有钱了,于是到了特殊会所“九霄”准备释放一把多年被压抑的自我。说实话那段狂耍钱,提各种过分要求的龙傲天剧情确实很爽文。但很快,明明进门是客人,结果仅仅吃了一顿饭,过了一晚上,女主马上摇身一变就成了圣母。那四个经验老道的“商品”也不知道怎么回事,好歹是高级社会人,却居然毫无城府。香妃蒙丹般的出逃大计划托盘而出,这到底什么鬼啊...更别提后面混混战力无敌,作为大资本方的主角毫无还手之力的诡异剧情,太憋屈了吧...
不禁感叹,现在的国产AVG,难道真的沦为只能夸美术了吗?你们的剧情到底能不能正常点,都不说多高级了,只要正常点啊,这很难吗?先给个好评,也欢迎正式版打脸!
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