為什麼來玩深空,對我而言不如說為什麼能玩半個月。首先我是一個喜歡體驗新手遊的玩家,很多自己感興趣類型的手遊都會玩一下,但都堅持不了多久。原神玩了不到兩個月長草期結束,幻塔不到三週太肝結束,諾亞之心不到一小時結束。但這幾款遊戲說實話本質上還是pc遊戲,手機並沒有很好的體驗。深空同類型的競品崩3和戰雙,實話說整體質量深空是不如的,但崩3畫風不太喜歡,戰雙三消玩法久了很無聊,所以開始了深空之旅。
1.遊戲的沒啥大亮點,但能讓我一個特別喜新厭舊的玩家玩了半個月還沒膩對我而言就是優點了(前兩天玩了一款在測試名為雛蜂啥的,不到10分鐘卸載)。我是開服月卡加通行證,但說實話現階段我和零氪玩家的練度差不多,甚至不如他們。因為這遊戲月卡加通行證福利確實不行,而且我抽卡只用了官方給的普池抽獎,還不歐,現在s就一個冰淵,移轉之輝全屯起來了,現在有3w+,體力每天買兩次,現在還有10多箇中級體力藥沒用。
2.關於遊戲的內容和爭議,我現在主力陣容就 冰淵 潮音 女主 ,刻印都拉滿了(賦能除外) 該升的都升了,但都沒專武 。遊戲難度方面就我這練度也玩的不難受,因為沒參與過內測,所以我看攻略比較多,45級後刷刻印,刻印位置,刷到一兩個位置不出的公會還能換一個自選位置,所以前期資源沒有浪費。至於我為啥不抽震離呢,我開始也想抽,畢竟幻神嘛,然後多維玩了一下震離感覺不好玩就沒抽,就開屯等下個限定池。現在很多人爭論夢境和新活動難度,其實沒看攻略前覺得很難,但照著攻略,三個主力陣容分三隊,刻印套給其它角色,夢境現在還差三顆星拿滿獎勵 還有兩關4難度沒打(輸出潮音4關滿星,冰淵走位好點也能過,女主隊比較弱,現在在提其它兩角色練度)拿滿獎勵難度不大。至於更多人吐槽甚至開噴的極難心象,我開始打也說這什麼啊,這能過嗎,看完攻略後昨天打了5、6把過了也挺開心的。今天看到一篇帖子對極難心象說的破解機制讓我恍然大悟,讓我覺得極難心象就是這次活動一大亮點(除了獎勵低點),拿這個心象雛心來看,就一個強化版雛心(雛心1技能殺怪回血,冷卻用掉血,而心象雛心1技能造成傷害就能回更多血,但同時冷卻用也會掉更多血)說白了,就是讓你挑戰一個和你一樣的人物,它的核心機制比你強,但機制弱點也比你大,如何避開它的強勢,撕破它的弱點,就在於是否瞭解雛心的技能機制,這就是對心象挑戰極難的定義,不是一種數值的勝利,而是 雛心:越瞭解我才能打敗更強的我。這是活動的亮點,不應該被吐槽和謾罵。
3. 對遊戲的建議,還是福利太低,月卡加通行證獎勵提一下吧。體力絕對要改,昨天剛上60,60-70的養成需要的資源感覺很大,聽說70夢境要四個隊,趕緊改。心象挑戰建議對boss加個技能說明,多維獎勵提升(官方本質上說是沒體力讓我們有的玩,但我打一把困難就能拿滿一週獎勵,我還去打幹嘛?)。打完的因果可以加個產出養成材料,每週刷新。
最後祝大家遊戲開心,生活順利。