碎片星象照抄就行。雷,近战看个人喜好。大招虚空剑>冰>缚丝。
火药博弈分两个体系。一套是矛隼不稳定流派,给怪套debuff后击杀启动潇洒行刑官,再靠职业金矛隼提供破隐后的不稳定弹药。形成不稳定的循环。而火药博弈可以通过击杀受减益影响的目标来充能,所以在不稳定循环的过程中,牛子雷会被顺手充能。因为带了深埋血脉,所以我们同时能启动的增益有:吞食,焕光(神器),虚空覆盖护盾。配装如下:
第二套体系是真理头曲面细分体系。先看配装:
切割幼雏的缚丝蒙恩在使用职业技能后可以光速叠火药博弈。而在叠火药博弈的过程中,缚丝蒙恩+缚丝雷的组合,可以同时为真理头叠层。而这套真正爆炸的地方其实是曲面细分。首先曲面细分的属性和手雷属性一致,那么他也可以给我们叠真理头。其次曲面细分击杀可以回复手雷能量,而碎片里暗影击杀可以回复手雷能量,然后你就会发现,曲面细分平均击杀3-4只怪就能回满手雷。所以我们把手雷能量填充到曲面细分里,基本一颗子弹能清一大片怪,同时你的手雷能量直接回满。而曲面细分的催化,会对爆炸范围内的怪造成同手雷属性的减益影响,同样可以充能火药博弈(如果被直接炸死,是不会充能的)。而火药博弈是独立手雷,曲面细分只会消耗原装手雷。这下真的超级大爆了。
当我们带沐浴雷后,我们就得到了冰真理体系的变种。但我们的启动方式需要微调,去点神器第三排中间那个。把沐浴雷丢出去,靠曲面细分(现在是冰了)击杀扩散减速,并回复手雷能量,同时叠火药博弈和真理头。