《Apex 英雄》第 18 賽季即將到來。以下是即將到來的賽季中游戲中所有已知的變化。
與前兩個賽季不同,第18賽季不會給遊戲帶來任何新穎的東西。洩密者已經對即將到來的更新做出了判斷,他們稱之為對遊戲質量填充的一個賽季。
第18賽季最令人興奮的變化將是排位機制。重生承諾修復之前排名系統的明顯缺陷,這些缺陷導致了玩家流失問題和大師賽玩家數量的激增。
地圖
第18賽季還將為風暴點地圖帶來重要的地圖更新。正如已經出現在預告片和彩蛋中的那樣,地圖的東南側有一場巨大的風暴。風暴點的幾個部分可能會被風暴摧毀並被重建。
而且,下一賽季不會有新的傳奇。相反,重生對亡靈進行一些調整,因此一個新的亡靈將會重生。除了他更像刺客之外,一些主要的傳奇增益和削弱也將在S18賽季更新中發佈。
另一方面,武器也將發生大量變化。首先,衝鋒槍正在受到顯著削弱。充能步槍正在接受重做,就像亡靈一樣。長弓將因其較低的拾取率而獲得增益。和往常一樣,還會有其他空投、金色武器的輪換。
來自東南方的一場大風暴將襲擊風暴點,並可能摧毀多個地圖點。這些都是地圖上著陸率最低的區域,這些地圖點將被重新設計,以便更多的人降落這裡。
在第13賽季中,Thordan Smash分享了一張可能在晴雨表和船舶墜落區域附近接管班加羅爾鎮的圖片。然而,後來被廢棄,從未出現在遊戲中。因此,Respawn 可能會利用舊資源並將其按照計劃放置在地圖上。即使沒有這些,養魚場、墜艦點和地圖的其他一些區域也會發生一些變化。
排位
新的排位系統並沒有像他們希望的那樣發揮作用。向玩家提供過多的比賽積分,另一方面,根本不提供任何具有吸引力的獎勵。開發人員表示,他們將在即將到來的賽季中對獎勵系統進行更多調整,同時進行一些其他改進。
- 第一圈毒傷害增加
- 圈縮得更快
- 在鑽石及以上段位,LP損失增加,“排名”分減少
在先前賽季中,達到鑽石段位以上的玩家會取得獨家的賽季跳傘尾氣。
我們發現了排位賽跳傘尾氣造成了一個意料之外的效果,在跳傘時它會影響玩家想要降落的地方,這可能是為了迴避強敵或追蹤有尾氣的玩家。
給予高段位玩家的獎勵不應該在比賽的關鍵時刻提供其他人重要信息,因此我們將鑽石以上段位的獎勵從跳傘尾氣獎勵改為史詩級邊框。
史詩級邊框將讓玩家在比賽開始時炫耀自己努力取得的身份,而更重要的是,每次擊倒其他玩家時對方也會看見。
徽章、全息噴漆和武器掛飾仍會持續作為排位賽獎勵,這與先前賽季相同。
亡靈重做
被動:刺客本能
標記附近生命值低落的可見敵人。提升蹲下時的移動速度並改善攀爬速度。
戰術:暗影襲擊
向前釋放強大的突襲。按住蓄力以提高距離。
絕招:鍛造暗影
在身邊塑造出一道堅硬的暗影,能夠格擋直接傷害並在擊破後進行恢復。被擊倒時,暗影與戰術技能會刷新。
充能步槍重做
充能步槍設計方式更改為之前愚人節模式能量莫桑比克的射擊方式。
按住攻擊鍵將會提升武器充能,放開則會降低充能。充能完畢後,釋放一波強大的射線,且傷害會依據移動距離提升。彈藥能夠穿透多名敵方傳奇。
全新控制地圖:生產廠
武器改動
和平捍衛者-干擾器配件(增加護甲傷害)
獵獸加入空投,自帶配件射擊模式選擇器(可以選擇全自動模式)
赫姆洛克移出空投
復仇女神與莫桑比克(配備錘擊點)進入複製器,
暴走和r99迴歸地面
衝鋒槍集體削弱(射速、爆頭傷害降低)
r99
削弱:彈匣減少,垂直後坐力增加
目前已知的改動如上,也有洩密者表示彈道和希爾會做出改動:
彈道
與希爾類似,彈道戰術將在進行削弱。根據ilootgames 的說法,削弱將影響彈道戰術的傷害和有效持續時間。當前彈道戰術傷害為20,效果持續12秒。削弱會降低這些值。
希爾
重生希望重做希爾,以平衡他在盛裝殺戮收集活動補丁中的表現。
根據 ilootgames 和 Thordan Smash 的說法,希爾的沉默時間將從 10 秒減少。而且,戰術的眩暈效果也會降低很多。
目前對於排位獎勵的爭論喋喋不休?有玩家表示尾氣展示是APEX已經形成的特色文化,對於比賽影響並不是十分大,重生這麼做是為了賣尾氣;而有的玩家覺得早該如此,營造一個完全公平的經濟環境。
此外重生並沒有對服務器維修和小隊缺人等問題做出應對,僅對港服玩家來說,新賽季無非只是進行了一些表面可有可無的改動,影響遊戲玩家數量的根本原因並沒有被完全認識,倘若此次排位機制和縮圈改動又走向一個極端,恐怕APEX新賽季會持續低迷。