【PC遊戲】樹海深淵的探索者-世界樹的迷宮HD REMASTER 如何度過艱難前期


3樓貓 發佈時間:2023-06-07 13:20:16 作者:奴隸魔男希特勒 Language

距離舊樹123重置版發售已經近一週了,然鵝感覺這個遊戲在小黑盒熱度並不算高加上本作年代久遠,查找攻略存在一定困難,本著服務大眾的態度,將我遊玩中總結的一些實用經驗分享給對本作有興趣的盒友們。

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閱前須知:本文僅包含世界樹1重置版內容EXPERT難度,可向下兼容,不涉及劇透,不涉及休養/退隱等中後期玩法。


1.組建隊伍:

劇情開始,跟隨流程創建角色,組成冒險者小隊,很多新玩家會根據喜好捏人,然後被一層的魔物迅速幹挺。在這裡要說明的是,本作的平衡性相比續作來說並不算好,開荒隊伍在這種背景下是相對固定的,前期推薦(高難度下基本算是必選)的角色有:

聖騎士-前排角色,提供防禦和嘲諷,中期盾精通滿級+全身防禦5級後點出盾擊,可擔任輸出。

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聖騎士-技能板1

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聖騎士-技能板2

醫術師-後排角色,考慮到聖騎通常不點治療,醫生可以算是本作唯一奶媽職業,提供戰時和戰後恢復/復活,中後期醫療防禦技能提供全屬性(斬突壞火冰雷)全防禦,大大提高隊伍生存,杖擊技能也可以提供一定輸出。

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醫術師-技能板1

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醫術師-技能板2

鍊金術士-後排角色,補充隊伍前期屬性輸出不足的缺點,點出群雷/火/冰後可以蹲泉水帶隊升級,點毒可以成為低級隊強殺螳螂哥必備人物,後期可功成身退,換成詩人等輔助角色。

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鍊金術士-技能板1

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鍊金術士-技能板2


有了這三個角色,前期推圖相對會輕鬆很多,除此之外,後排輸出的遊俠(主打高速物理輸出),前排輸出的黑暗獵人(支援型輸出位,鞭系技能樹提供三部位封印和即死)和劍士(前期成型較慢,可配合鍊金群法打追擊,後期高傷+群傷)也是優秀且必備的職業,可以任選其中幾個補充五人隊伍的空缺,待推進到高層後,再進行其他職業(沒錯就是你,詩人)的培養。

另外,每個新角色創建時,會附贈三點技能點,因此當財政赤字時,可以創建5名遊俠,全部點上砍伐技能,在B1F門口右轉的採集點快速採集大量素材回城變賣,砍伐次數耗盡時去旅店睡一晚,由於角色等級低,因此旅店休息價格也會相當低廉,以此獲得前期的活動資金。

(注:劍士和後面解鎖的武士職業有支線任務,所以上述推薦的隊伍其實只有一個空缺,也就是騎+劍+醫+煉+任意角色的半固定配對,當然,也可以按照自己的喜好配隊,本文只是提供一個相對簡單的開荒思路。

1.5.城鎮設施詳解

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樹1城鎮分為7個服務模塊,作用如下:

長鳴雞旅館-休息/時間快進/存儲物品/保存

凱夫特治療館-復活/治療異常狀態/售賣藥品

西莉卡商店-收購迷宮素材/售賣武器護甲飾品道具

金鹿旅館-在完成執政院的入門任務後,提供一些支線任務

冒險者工會-捏人/對現有冒險者進行退隱、休養、除名等操作

執政院拉達-提供主線任務/填補怪物和物品圖鑑

樹海入口-進入世界樹迷宮冒險

2.對症下藥:

俗話說,知己知彼,百戰不殆瞭解自己和敵人是探索樹海的第一步。以第一大層-翠綠樹海-B1F 滿懷希望的冒險者踏足之大地為例,前期主要出現的敵人有以下幾種:

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圖中,⚪代表無抗性,◎代表弱此種屬性,▲代表有抗性

樹1的敵人資訊只需要擊殺敵人一次即可獲得,根據這些資訊,可以制定出針對敵人弱點的戰術。例如,對物理攻擊的斬、突、壞均有抗性,但弱所有屬性攻擊的剪刀甲蟲,我們就可以使用鍊金術士的技能將其快速擊殺。此外,圖中的森林蝶這一敵人,掉落物中的複眼一項呈黃色,代表該掉落物需要以特殊手段擊殺敵人才能獲得,以森林蝶為例,複眼的掉落條件就是以屬性攻擊擊殺,這部分就留給各位玩家自行探索。戰鬥中,鍵鼠玩家可以按E喚出敵人的資訊表,手柄玩家則是RB。

對於隊伍中編入了黑暗獵人的玩家來說,還需要注意的是抗性表右下角的部位封印抗性,黑暗獵人鞭系技能樹包含頭封/腳封/手封三系部位封印,以及三封后才能打出的忘我一擊,針對某些F.O.E和頭目戰,部位封印有奇效。說來慚愧,樹1的部位封印機制我也不是很瞭解,但可以肯定的是,某些難纏的敵人,部位封印後威脅會大大降低,如B3F的螳螂哥(收割萬物之影),僅有大鐮斬一個技能,手封后該技能會被封印,它就只剩下普通攻擊。

3.規避強敵

本作除了暗雷遇怪外,還引入了一類壓迫感頗高的敵人:F.O.E(Field On Enemy,即地圖上可見的怪物),地圖上以紫色箭頭顯示,在玩家移動時,F.O.E會按著既定路線一起移動。同時,F.O.E有一定的索敵範圍,當玩家進入索敵範圍時,F.O.E的圖標會由紫變紅,同時無視原有路線,跟隨玩家移動一段距離。當玩家進入索敵範圍後遇到暗雷怪,戰鬥每進行一回合,F.O.E也會前進一格,視情況而定甚至會侵入當前未結束的暗雷戰鬥,導致不必要的人員傷亡。綜上所述,在隊伍實力不足時,一邊前進,一邊思考,規避F.O.E的襲擊便成了推圖的重中之重。

等隊伍等級足以挑戰F.O.E時,這些昔日的強敵就會變成包包裡的換金道具,值得一提的是,F.O.E被討伐後,重生的時間是7天,還記得前面說的5低級遊俠砍伐隊嗎,可以讓他們在旅館睡7天,這樣被討伐的F.O.E就會重生,高級隊伍就可以重複擊殺這些F.O.E,以此達到練級和刷素材的目的,同時還省了錢。

4.一些能提高遊戲體驗的小貼士

初期角色TP較低,推圖和刷怪基本只能靠平砍,此時,如果你是鍵鼠玩家,按住Enter可快速進行戰鬥,手柄玩家的話則是A鍵。此外,遊戲內還有自動戰鬥功能,鍵鼠玩家對應的是Q,手柄玩家則是LB,可以進一步加快戰鬥速度,前提是你的實力已經可以隨手戰勝暗雷怪。

遊戲內有日夜系統,每走30格,遊戲內的時鐘會前進一小時,有些事件發生在夜間,可以活用這一機制快速到達晚上。

BOOST可以大幅度提升人物性能一回合,增益技能、攻擊法術的傷害都會提高,甚至包括己方施加的異常狀態成功率也會提升,同時解除一些低級狀態異常,不過僅限一回合。

攻略深層迷宮時,最好攜帶道具“阿里阿德涅之線”(回城卷軸),以防彈盡糧絕時回不了家。

正面狀態/負面狀態最多隻能存在3種,鍵鼠玩家按Tab/手柄玩家按Y可檢視人物狀態信息,相同類型的buff和debuff會互相抵消(如曼德拉草的防禦下降和吟遊詩人的防禦上升)

不同於狀態異常,部位封印狀態可以共存,也可以和狀態異常共存,一個怪物同時頭/腳/手封同時中毒的情況是可以出現的。

結語:以上便是我遊玩過程中總結的一些技巧,還望能夠幫助到各位,至於迷宮中的陷阱,就留待各位自行探索吧,如果文中有錯誤或者遺漏,歡迎在評論區補充。


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