遊戲總監山村優帶領開發團隊正在緊鑼密鼓地開發《裝甲核心 6:境界天火》。山村優之前曾是From Software的著名動作RPG《只狼:影逝二度》的主要戰鬥設計師,這引發了人們對於《裝甲核心 6》是否受到《只狼》影響的好奇。在接受Gamespot的採訪時,山村透露新作確實會包含一些From Software社之前作品的經典元素,其中最明顯的就是《只狼》中被讚譽為“高度動態和進攻性的戰鬥”方式,這將被融入到新的《裝甲核心》中。
山村解釋說:“你可能會在新遊戲中看到一些類似的要素,不僅包括與《只狼》相似之處,還有我們之前的其他遊戲。這些要素將涵蓋玩家必須觀察敵人模式並做出相應反應的戰鬥機制。” 這種戰鬥風格將讓玩家需要運用智慧來克服各種挑戰,並且將傳承自《只狼》的動態和攻擊性元素融入到《裝甲核心》的世界中。
他還透露,《裝甲核心6》的遊戲開發最初是由From Software的創意總監宮崎英高和工作室核心團隊啟動的。在遊戲的初步方向、世界構建和背景確定後,項目的責任被轉交給了山村。這意味著宮崎英高與核心團隊為遊戲奠定了基礎,並將其交由山村優來完成。
機甲的裝配一直是《裝甲核心》系列的特色之一,在新作中依然扮演著重要角色。山村也分享了自己最喜歡的裝配風格:“我喜歡反響關節腿部,這樣我就可以在戰場上靈活地衝刺。至於武器方面,我喜歡雙持、雙觸發系統。所以雙機關槍、雙迷你加特林之類的搭配絕對是我最喜歡的遊戲風格。(我喜歡)能夠用很多子彈。” 這顯示出了山村優對於遊戲中自由度和多樣性的追求。
預定於8月25日發佈的《裝甲核心 6:境界天火》將登陸PC、PS5、PS4、Xbox Series X|S和Xbox One平臺。