帕魯們都只是開胃菜,江湖寶貝大師才是永遠滴神!
——寶可夢正統在如龍
穿梭橫濱和夏威夷
之前我體驗到如龍7外傳的故事,雖然劇情不長,但也的確算作對於如龍玩家的一個很棒的禮物,畢竟玩家可以體驗以桐生一馬為主角的作品,而且戰鬥方面也是相當帶感。那麼本作作為正傳的第八部作品,也將繼續以春日一番為主角,繼續展開故事,而且本作也貼心為他準備好了護照,可以出國溜達溜達了,這次他的目的地也將和桐生一樣,來到充滿陽光的夏威夷,展開新的故事。當然,這也算是一代傳奇桐生一馬的落幕,可能有很多玩家跟我一樣得知桐生罹患病症的消息,其實本作中也有不少的篇幅提及,也算是對於這個系列的一個交代吧。
極為靈活的回合制戰鬥
其實本作剛開始就直接把我的內心給抓住了,畢竟本作的戰鬥實在是太有趣了,雖然採用的是回合制,但是這個半即時的回合制沒有任何的不協調感,因為本作的戰鬥實在特別靈活。比如春日一拳擊倒對方,而對方後面剛好有他的同伴的時候,就可以接著那人的體重和慣性,一起潦倒對方;而且在戰鬥的時候,也需要看場合,比如剛剛被擊倒的敵人,在自己的回合中記得要看情況抓緊時間攻擊,因為他們也會在你的回合內爬起和移動等等;有時候擊飛了一個敵人,落點如果剛好有自己的同伴,那麼他也會順應地再來一擊;甚至也可以藉助場內一切隨手可用的道具,發揮強力的攻擊效果……也就是說,本作的戰鬥從不刻板,這也為遊戲帶來巨大的爽度。
具體來講,玩家可以在戰場內給定的範圍內進行移動,但是又可以鎖定本次戰鬥的敵人,前者算是周旋的空間,後者算是對於戰鬥場景的全面把握,本作的戰鬥更加突出“即時”性,基本上離即時戰鬥就差個需要選擇攻擊、道具等等這些常見的按鈕了,還是那句話,沒有任何的不協調,反而會讓對於回合制不至於太熱衷的玩家也能深深愛上這樣的設計,如龍系列還有個特點就是敢於設計一些“職業”,雖然按照現實而言也沒有什麼差別(無非是手中的武器),但是在系列中也是能營造出近攻、遠攻甚至是輔助的職業,本作也不例外,尤其是回合制的加持下,使得噴火什麼的都有了可解釋性(春日有時也有“勇者”的職業定位,所以說有時候他看到的敵人甚至還會變形)。
還有,本作的UI設計很有特點,尤其是戰鬥部分,本作能被稱作“男神異聞錄”看來也不是沒有原因的。
前期劇情足夠優秀,環環相扣
本作的劇情呢,目前我這裡來看前期的表現足夠不錯了,講述的是“黑道大解散”三年之後的事情,春日一番之前一直積極幫助回到普通社會的黑道成員找到工作,隨著一系列事情的發生,他也是得知自己的生母是在夏威夷,巧了,桐生一馬也是需要調查春日的生母,他們一同匯合在夏威夷,這是一條引出後面劇情的主線,當然隨著故事的進行也自然會有更多的線索浮出水面。尤其是本作桐生一馬也將作為可操作的角色出現,也算是對於如龍玩家一個比較不錯的交代了。黑道的大解散和“第二次大解散”算是一個背景,一個能說明黑道處境的背景,畢竟劇中的主角也都是在這其中,更加能切身體會到這一切,後面的劇情也都顯得環環相扣了,當然這也是前期的內容了。
還有一點值得一提,本作還有值得我讚賞的是能夠和現實(畢竟劇情也在2023年)中的一些事件、社會生活和人物心理方面的事情對得上,不僅說是戀愛心理也好,還是自媒體亂象也好,本作在這方面做的給人印象很是深刻,這點值得一個好評!(尤其是莫要輕信網絡交友……是……是吧)
哦對了,本作含有中文普通話配音,雖然有些地方也不算翻譯得很好,但是總的來看還是能夠使用正確的詞語和語氣,甚至可以融進一些梗,也很是不錯啦!
寶可夢正統在如龍!
春日一番的手機中有個江湖寶貝APP,裡面都是各種各樣的“寶貝”圖鑑,玩家可以在橫濱和夏威夷的大街上收服“江湖寶貝”——按照劇情說法是為了標記他們,從而保護更多的普通人,但單純的記個小本本也沒啥意思,那麼本作更炸裂的地方來了,你甚至可以讓你的“痞”可夢們直接放出來跟別的江湖寶貝大師打一架,還特麼有道館(允悲.jpg)……的確如此哈,如果說如龍7外傳算是小打小鬧,那麼這次的如龍8的遊戲簡直是豪華中的豪華版,簡直就是“你甚至能在《如龍8》裡面玩到如龍”,剛剛提到了個江湖寶貝,那麼本作還有個炸裂的玩法,那就是“太鼓島”,太狠了,收集、設計、清理島嶼,有人說這個很像是“動物森友會”,好嘛——那麼恭喜各位了,如果你買了一個《如龍8》,你就省下了一個購買Nintendo Switch和眾多卡帶的錢,尤其是對於SteamDeck的玩家而言,更是如此哈哈哈。
最後提一下本作的購買建議,那還說什麼呢,強烈推薦唄!