2003年的時候,一款名叫《抗日:血戰上海灘》的國產FPS遊戲火遍大江南北,無論在正版軟件市場、遊戲網站、還是網吧菜單,都能看到它熟悉的身影。
一個頭戴鴨舌帽的男人,身著西裝大衣,單槍匹馬獨闖十里洋場,和數不盡的鬼子進行周旋,解救同胞,他便是本作的男主華成龍。
這是一款抗日題材的第一人稱射擊類遊戲,故事地點位於1937年的上海灘,華成龍需要孤身一人闖入龍潭虎穴,完成各種特殊任務。
遊戲有四個大關,每個大關各有四個小關,共計十六個關卡。戰鬥操作十分簡單,只需要鼠標和若干鍵位,其中左鍵開火,右鍵上彈,鍵盤數字用來切換武器。
和傳統第一人稱FPS遊戲不同,遊戲裡的視角和行動軌跡都是固定的,有點類似《VR戰警》這樣的光槍FPS遊戲。
遊戲的操作門檻非常低,有手就行,比較適合對電腦一竅不通的這類人群。
《抗日:血戰上海灘》以當時的眼光看來,是一款經典而又另類的第一人稱射擊遊戲。這些“另類”主要集中在幾個方面,首先第一點是比較解壓。
別人在電視劇裡手撕鬼子,我在遊戲裡單刷鬼子。橫店每年掛掉的鬼子可以繞地球一圈,《血戰上海灘》被華成龍一人單刷的鬼子足足有一個師團。
這款遊戲有一種濃濃的“神劇”風格。
男主面對槍林彈雨,可以做到毫髮無損,子彈彷彿一個個長了眼睛似的,看到他會繞著走。
華成龍手中的駁殼槍是無限子彈,甚至能幹掉敵方的裝甲車。所以每次看到他的時候,總有一種燕雙鷹的既視感。如果要以他為原型做一款遊戲的話,大概就是這種感覺了。
至於鬼子那邊,就更加玄幻了。比如怎麼打都打不死的軍曹,從天而降的武士,飛簷走壁的忍者……
遊戲當中有三個場景令人印象深刻。在第—關的關底會出現一輛敵方的運兵車,敵人源源不斷地從車裡冒出來,裡面彷彿藏了一個異次元空間。
如果一直不攻擊軍曹,那麼敵人會不停出現。看到這一幕,你有理由懷疑這輛異次元卡車裡裝的不是鬼子,而是一群印度兵。
第二幕發生在遊戲的第3-4關,敵人的生化兵把你團團圍住,緩緩向你靠近。這一幕堪稱童年陰影,鬼子的造型如同生化喪屍一般,給當年我幼小的心靈造成了巨大沖擊。
第三幕場景發生在一個狹窄的巷道,雙方駕駛三輪摩托車展開了一場追擊戰。
這一段追車戲具有電影的質感,遊戲製作組可能把他們想到的所有槍戰片元素都融入到了這款遊戲當中。
最後敵我雙方各自駕駛一輛摩托車對沖,上演了一場決鬥戲碼。
總體上游戲還是比較有難度,尤其是困難難度的第三大關,敵人的組合愈加眼花繚亂,出場時機也非常詭異,你永遠不知道下一刻他們會從哪個犄角旮旯裡冒出來。
當年技術比較菜,最多玩到第三大關,後來實在受不了,直接使用指令臺,調出了無限彈藥的馬克沁、湯姆森、巴祖卡火箭炮,一路打到了最後一關。
然而即便開了無限彈藥,也無法保證你能順利通關。到了遊戲最後一幕的時候,需要和最終BOSS長谷川來一場一對一的決鬥。
這是強制性的秒殺,就算你開了無敵模式修改器也沒用。
所以這一戰有一個技巧,那便是在進入劇情前,調出巴祖卡火箭炮,提前將準星移動到電腦屏幕的正中央。等劇情動畫快要結束的時候不停點擊左鍵,長谷川就這樣結束了自己罪惡滔天的一生。
縱觀整款遊戲,雖然帶有濃濃的神劇色彩,但當時玩起來還是比較爽快的,畢竟那個時候類似的遊戲不多。對於不會使用電腦的中老年人來說,像這樣操作便捷的遊戲更是罕見。