根據Games Industry領導David Reitman在領英上的發佈,有關遊戲《星空》的開發細節逐漸浮出水面。這款遊戲的開發團隊超過了500人,預算更是高達2億美元。
雖然這一預算數額看似巨大,但實際上並不算過高。有網友將其與索尼的遊戲作品《最後的生還者2》進行了對比,該遊戲的開發成本高達2.2億美元,全職開發者人數高峰時達到了200人。此外,索尼的另一款遊戲《地平線:西域禁地》的開發費用也達到了2.12億美元,開發者人數約為300人左右。
值得注意的是,《星空》的開發時間更為漫長,遊戲的規模也更為龐大。因此,許多海外網友普遍認為2億美元的預算對於這樣規模的遊戲而言,仍然顯得不夠。
有人甚至表達出對預算的期望遠高於2億美元,認為至少需要2.5億至3億美元。500人的開發團隊,2億美元的預算,但遊戲仍然只能運行在30FPS的幀率上。甚至有人拿十年前發佈的經典遊戲《GTA5》的預算——2.65億美元作為參照。