儀式活動獎勵調整
從22賽季開始,我們將對儀式活動(打擊、熔爐和智謀)的結算獎勵做出調整。在分析玩家們的反饋後,我們注意到目前已有的“優先掉落近期推出的武器”機制成效甚微,我們都想去玩最新出的“玩具”,於是我們針對這點反饋做出了改進。從22賽季起,玩家們會在儀式活動結算時有更高的幾率獲得儀式記憶水晶。
除此之外,玩家們再也不用苦等一個賽季才能聚焦儀式掉落武器了——從22賽季起,最新推出的儀式掉落武器在首個賽季便會加入對應商販的聚焦池。我們希望此舉能在追求獎勵這方面帶給玩家更高的自主性,且完成獲得能有機會獲得更激動人心的獎勵,比如說在一場熔爐比賽後意外獲得一把武器的絕對GR。
22賽季武器獎勵
既然我們都聊起來22賽季的儀式掉落了,何不直接把它們列在這裡呢?
熔爐競技場
- unending tempest(無盡暴風雨)——冰影微衝。
打擊
- Luna Regolith III(月表風化層III)——烈日狙擊槍。
智謀
- Qua Xaphan V ——虛空機槍。
日暮
- 典獄長的規則——動能手炮;
- Pre Astyanax IV——烈日精密弓。(譯註:這個名字後改了一次,此前寫的是遊戲內藍弓霍萊斯-IV)
鐵旗
- 指引之視——縛絲斥候;
- 牡鹿之角——電弧弓。
試煉
- 烈焰之錘——烈日手炮(!!!);
- Cataphract GL3——縛絲重型榴彈。
你也許注意到我們將會復刻某個手炮(典獄長:沒錯就是我!),而且我們此前已經暗示過會把它重做成全新的子框架,明天的週報裡我們就會公開更多消息哦。
新的大師之作材料上限
你曾今因為郵政官滿了而丟掉一整組高爾夫球嘛,或是因為材料滿了導致沒法重置聲望等級?
我們接下來要公佈的改動就會解決這些問題。從22賽季起,上維碎片/合金的儲存上限將會提高兩倍,而增幅稜鏡則會翻倍。
- 上維碎片:10→30;
- 上維合金:10→30;
- 增幅稜鏡:50→100。
注:升級模組和強化核心無改動。
我們這麼改動的主要原因就是為了防止囤積在郵政官的升級材料因郵政官沒有位置而被擠掉。在我們提高這些材料的上限後,這些材料將失去被收入郵政官的能力。這些材料在新賽季中將會變成類似微光幣的機制——當材料達到上限後,玩家將無法再繼續獲得這些材料。
我們在做出這個改動前分析了玩家數據,僅有1%的玩家在郵政官囤積的材料數超過了我們改動後的上限,99%的玩家則會從此收益。
別擔心!這個改動並不意味著你現在存放在郵政官的材料會在改動發佈後丟失——所有在本改動實裝前存放在郵政官的材料將在改動實裝後繼續保留在郵政官,直到玩家取走它們。
這些改動是未來更大規模的經濟系統調整的前奏。我們的目標是讓天命2的經濟系統處在一個健康的狀態,並杜絕一切形式的通貨膨脹。這也是為什麼我們在23年早些時候調整了鐵旗、試煉、智謀和熔爐(記憶水晶)的存量上限和聚焦花費。